我有两个AWS EC2实例,它们试图通过自定义TCP端口相互通信。每个实例都有自己的安全组,但两者都不能相互通信。 这是我的设置: EC2实例1 名称:实例-1 公共IP地址:aaa.bbb.ccc。ddd 安全组ID:sg-xxxxxxxxxx 1 SG入站规则:无 SG出站规则: 类型:所有流量,协议:全部,端口范围:全部,目标:0.0.0.0/0 EC2 实例 2 < li >名称:实例-2
好日子,我有三个活动与它们相应的片段,和。片断是静态片断,其他片断是动态的。 活动已实现片段的侦听器,该侦听器用于以横向方向加载片段或在单个窗格中移动到新屏幕。 我想要的是,当按下fragment中的某个按钮(该按钮调用fragment)时,我想要在横向方向上用fragment替换(fragment仍然存在),或者在单窗格模式下打开新屏幕。我在activity B方法中有以下简单代码: 我试图避免
我正在构建一个使用JWT进行身份验证的应用程序。我开始做一些研究,但对于诸如刷新令牌和令牌存储之类的主题缺乏共识,我感到惊讶。 据我所知,JWT和OAuth是两个不同的协议,它们遵循不同的规范。 但我的问题是,对于一个没有通过第三方资源服务器如Google、Facebook等认证的应用程序,有一个刷新令牌真的有用吗?为什么不让JWT令牌像刷新令牌一样持续时间长。 另一方面,我可以看到,如本文所述,
假设我有两个单独的服务,A和B,它们的SQS队列都订阅了SNS主题“topic-foo”。然后我发布一个消息m1到SNS主题“topic-foo”。 如果服务A拥有的SQS队列(sqs-A)看到了消息m1并对其进行处理(即将其从队列中弹出并处理该消息,使其不再在sqs-A上),是否仍然可以保证服务B拥有的单独的SQS队列(sqs-B)始终能够看到并处理消息m1?(换句话说,AWS SNS发布是否保
面试时到底应该如何进行自我介绍和作品讲解,以及如何回答常见的面试问题。 1. 面试时常见问题:自我介绍 自我介绍是不是一件看似简单却又让你头疼的事呢,如何介绍自己才能让面试官对你印象深刻,面试官通过自我介绍想获取哪些信息呢。在“简历撰写”部分,我们介绍了面试官想要了解的内容,自我介绍的基本步骤同简历上提到的基本一致,这里我们也简单介绍一下。 首先是个人基本信息,包括姓名,现在的研究方向,自己的家乡
1、你认为UI和平面的区别是什么? 平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣***页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。 UI的本意是用户界面,还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计
#设计人的面试记录# 转转(北京)是找实习时当时唯一一家去现场面试的,所以拿ipad展示作品集给面试官看。讲完后,面试官让我用一句话概括作品解决的什么问题以及亮点在哪里。并问到做这个项目时参考了哪些竞品。然后知道上一份实习时产品经理,于是问了我对于产品经理与交互设计师两个岗位的理解以及为什么要转岗,让我说一下上一份实习有哪些做得不好的地方。最后提问有没有观测数据的意识。总体来讲转转面试体验还是不错
笔试题: 一共三道笔试给了7天时间,不得不说想做好时间还是挺紧的题目详细的就不好说了 主要是竞品分析&产品调研&设计创新。 每道题都很宏观开放,没有给具体的产品或者使用场景,所以比较考验设计的发散创新和深入细节思维。要点主要是从宏观切入到细节交互案例上,以及细节分析后的交互总结观点是否透彻。不得不说字节hr效率蒸的好高,周末晚上交完题,周二早上就约面惹 面试复盘: 面试总共是三部分(个人作品介绍+
分享面经攒人品~ 首先说一下体验,这次秋招投递企业大约有个二十多家,面试的也有十几个,从整体体验上来说,讯飞给人的感觉是工作氛围最好的一家,这里必须再次强调,是最好没有之一! HR有问必答,有时候比较忙也虽迟但到。面试官非常专业且和蔼,让人完全不会紧张的那种!并且会深入挖掘你的经历和优势,体验100昏! 一面就是业务面,更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽
简历筛选+笔试+专业面试+hr面试 整体感觉:互联网类的面试较为顺利、简单,可能是团队比较年轻的缘故,也可能面试官不是交互设计岗位的,总之感觉能通过很幸运,也因为太顺利了而感到有点小小失望,希望入职后能进入一个专业高水平的团队吧~(听说其他岗位的同学层层筛选十分严格,战况很惨烈。) 简历筛选:vivo似乎十分看重英语四六级有没有通过,同时注重应试者有没有实习经历,最看重的可能还是同学是否是985、
#设计人的面试记录# 设计面试经验~#交互设计 没想到我也有写经验贴的时候,我开始的时间比较晚(大约九月10号左右),目前参加的面试寥寥无几,不过还是说一下面试经验。 目前参加了华数传媒的面试(走到最后,在等流程) 公司笔试题是专业题(九月底投的,笔试题实在十一假期里), 让你做一个智能家居的APP,可以理解为从0-1的设计稿。需要出低保真设计图,我当时顺手把交互动作也给做了,-起提交了,没多久就
在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的? (偏交互还是偏视觉
作品集介绍 用户目的是什么,业务目的是什么 怎么通过设计达成目的 让再讲一个自驱的项目,核心回答做了什么设计,达到什么收益 专业能力: 怎么跟团队其他成员协同工作 组长在这个设计中起到的作用是什么 对公司的了解 对部门业务的了解,一、二面后针对这个部门做了什么准备 出了具体的设计题目问思路 个人成长: 职业规划、工作预期 为什么放弃本硕的专业选择交互 学习交互多久,怎么学习的 能不能来实习,实习多