双机位手机监控,笔试邮件一再强调不让作弊,做之前让我心理压力有点大,不过题目确实简单。 三道题,第一题,模拟法,双指针,debug一会秒了。 第二题,有点脑筋急转弯,我想了很久,按照正常思路写,越写越复杂,还不对,放弃了先写第三题,折回来再看,发现就是个gcd,几行代码就ac了。 第三题,最简单的了,感觉是在考面向对象,第二题的难度让我高估了第三题。 总的来说,难度不高,就是第二题需要转换一下思路
(面试小插曲,提前10min进会议室等,面试官5min后到没选择直接开始,鬼使神差直接call他,给我挂了😠,就不应该call的,有点尴尬) 说实话面游戏测试挺忐忑的😂没怎么接触过 回忆版面经 游戏测试方法(单元测试、集成测试等) 集成测试和功能测试区别(答得挺含糊) 用例设计方法(等价类、边界值等) 遇到过的游戏bug(说了法环卡复活拿仿生泪滴造成前期骨灰无法召唤) 玩过的游戏(法环、星露谷
基本信息:杭州 | 雷火事业群 时间线: 07-14 网申投递 08-23 一面 09-04 二面 一面 行内元素与块级元素的区别? 页面头部的 meta 标签有什么作用、举例讲讲 viewport 在移动端的一些应用 description/keywords 用于搜索引擎优化 label 标签的作用 垂直、水平居中布局的几种实现方式 介绍一下 BFC,如何创建 BFC CSS 动画与过渡,怎么去
#牛客创作赏金赛# 上条废话有点多了,没想到写到字数上限了😂 第五阶段八股文,问之前面试官问了学过那些课,答Python、数据库巴拉巴拉,计网学校没开课我说跟网上学的。 第一道是计网的内容,浏览器中输入网址会发生什么。 第二道先让介绍一下tcp/udp,问两者区别是什么,在游戏中一般用哪个协议,为什么 答的马马虎虎感觉,然后开始问数据库。 先问redis了解吗,答没学过不太了解,面试官说哦哦学的
最近我参加了TCL旗下雷鸟科技的新媒体运营岗位的面试。面试分为两轮,间隔一周。以下是我的面试经历和被问到的问题,希望能对大家有所帮助。 一面 面试官首先了解了我在新媒体运营方面的实战经验。 问及我对XR赛道的理解和看法。 面试官当即反馈了我的新媒体运营能力不错,但对XR市场产品的了解不足,并建议我多了解XR市场和新产品起号的玩法。 二面 二面有三位面试官,分别是市场总监、营销VP和HRBP。VP主
请问如何防止打雷造成监控交换机损坏(已有装避雷针) 因为工厂是在空旷区域,旁边没有大楼,一年常会有1-2次打雷造成监控交换机损坏 为了避免已经安装避雷针,但还是没有用
echarts 在雷达图里 标签名称是brand,对应的tooltip为什么也是brand,可以差异化展示吗?但是我看tooltip的formatter其实只支持在雷达图里面差异化展示,但是点击标签名,展示的tooltip只能是标签名,不能差异化展示,有解法吗? 希望标签名和对应的tooltip,可以差异化展示
请假做的笔试,亏麻了单选一些游戏测试相关的题,随便选选。 编程两道: 输入 1 1 2 2 0 2 1 2 3 2 0 3 输出 [2] 解释:第一列代表玩家id,第二列代表行为,两个连续0表示异常,输出异常id,第三列表示时间戳。 解法:我是用map存了前两列,每轮更新,判断前面是不是存了0,然后输出了一下。过了50%,现在想起来好像是没判断当前的数据是不是0,也可能是格式问题,题目只给了单答案
#cpp开发实习#
也不知道转正率咋样,其实一直还蛮想去的,面试体验也不错,可惜已经接了wxg的offer了 timeline 4.7一面 4.19二面 4.24三面 4.26hr面 拒了 #我的实习求职记录#
大佬们交流一下大概啥时候发offer呢? ps:以后此号会持续更新一些面试动态,主要方向为毫米波雷达算法(感知算法、传感器算法)、信号处理、机械、嵌入式硬件,和各位大佬学习沟通
背景 本人211本,计科,有一段游戏开发岗的实习经历。 面试时长三十分钟,面试官应该是游戏制作人,体验挺好的。 二面: 1. 自我介绍➕实习项目介绍 2. 那你的这个活动上线之后,取得了怎么样的成果,你们测试结果如何? 3. 为什么不做开发了?你们这个结果还算不错,为什么没有留在公司转策划而是离职? 4. 系统策划案的组成 答得不好,后面他就没问过策划方面的专业问题了 5. 玩的最多的手游RPG,
上来一个女面试官,让我把项目代码写一遍,我直接wtf???我下来写了那么久的代码你叫我现场写完? 写的时候叫我讲思路,她在手机上不知道玩什么(听得到声音,不是在聊天就是打游戏),讲了也没听, 问我有思路了吗, 我:??? 我不是边讲边写吗 又让我讲一遍。。。。。。。。。。??? 最后, 谢谢你来参加面试 应该是G 第一次遇到这种,三面了还能kpi?#网易实习面经##网易雷火##网易信息集散地#
下午hr面,写个面经攒攒人品 1.自我介绍 2.谈谈你最有成就感的项目以及其中的技术难点,你是怎样解决的。 3.你认为你的项目还能怎么进行改进 4.慢查询,删除(mysql)有几种方式 5.linux指令 6.tcp udp 分别可以用在什么场景 在一款游戏中什么时候用tcp,什么时候udp 7.代码题 两个字符串最大公共子串 8.你玩过哪些游戏 9.谈谈你对王者荣耀打野位置的理解(懵,黑人问号?
2023/5/31 45min 思考问题的时候眼睛一直在往上飘,感官不好,还可以再练习 2323/6/1 约了终面,求祝福~ 一.自我介绍 二.提问 ①游戏题 Q:如果让你对哈利波特魔法觉醒里的单人竞技场进行测试,你会怎么设计? Q:你刚刚提到玩家匹配的时候段位不能相差太大,你会用什么方法来保证匹配算法的正确性和合理性? Q:现在需要你设计一个工具来辅助这个测试,你觉得会是一个什么样的工具? Q: