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网易雷火游戏测试一面

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小牛编辑
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2024-09-06

网易雷火游戏测试一面

(面试小插曲,提前10min进会议室等,面试官5min后到没选择直接开始,鬼使神差直接call他,给我挂了,就不应该call的,有点尴尬)
说实话面游戏测试挺忐忑的没怎么接触过
回忆版面经
游戏测试方法(单元测试、集成测试等)
集成测试和功能测试区别(答得挺含糊)
用例设计方法(等价类、边界值等)
遇到过的游戏bug(说了法环卡复活拿仿生泪滴造成前期骨灰无法召唤)
玩过的游戏(法环、星露谷、街霸六、天天酷跑、王者荣耀)
分别都玩了多长时间(法环50+ 星露谷30+ 街霸20+)
宝箱开宝石碎片0.9,开宝石0.1,设计测试用例
(频率统计概率,分别设计用例统计频率)
有进行相关测试学习吗?怎么学的?
(b站、youtube、书籍)
微信发红包(0,200],边界值设计
(上点0 200 离点1 201 内点100)
游戏类型(fps即答,rpg拿捏,mmo不会,slg模拟战略被我弄成了策略培养),每种游戏面试官还叫举个栗子,都还算能说出来,游戏玩少了。
项目有个聊天室,项目情况,为什么用tcp,设计过程遇到的难点。
游戏开发主要的技术了解吗?(不了解)
平时学习方法(算法书籍刷题)
这么学,怎么会想投测试不投开发?(测试可能更轻松,不想投开发,压力大,其实就是太菜)
总体来说尽力了,其他就交给运气吧。
#牛客创作赏金赛#
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