参考回答:
测试的设计都是通用的,首先功能测试看功能有没有实现,然后再对性能、压力、容量、健壮性、安全性、可靠性、恢复性、备份、协议、兼容性、可用性、配置、GUI这些非功能测试去思考。具体答案这里不再赘述
岗位是产品运营,不是特别熟悉的岗位 面试官迟到了几分钟 自我介绍 游戏经历问了一下 问了一下对于运营的了解和看法 讲一下自己的优势 结合你的看法讲讲自己做过什么运营相关的尝试 结合游戏经历问了一个问题,你对于这个游戏的看法,你对于这个游戏的操作还有看法的重大转折点,和其他游戏的对比 讲一下商业化还有本地化的内容 反问 总体来看比较注重对于游戏经历还有对于游戏的看法,不知道有没有后续
上午面的,看面经比较少,趁着有记忆,还是发一个吧 1、为什么选择游戏测试 2、项目经历的相关问题 3、游戏内场景测试点 4、如果玩家反馈问题,针对问题你会怎么和策划沟通 5、给一个角色技能描述,如何测试这个技能 6、玩过什么游戏,有什么认知,区别在哪里 7、期望薪资 8、反问 整体氛围还是不错的,面试了大概40分钟,面试官有引导。
看到网上没找到几个面经,就多看了些米哈游。 双非鼠鼠狠狠复习三天,但没问到什么技术问题,主要是简历问的多了些。 1.自我介绍 2.介绍比赛项目 3.4.5项目深挖 6.玩什么游戏问了测试用例测试点 7.为什么要做测试 8.个人职业规划 9.反问 30分钟出头吧, 这里点名潘神测试面试官素质是我面过见过的最差的,一开始自我介绍就躺椅子上歪着头,然后全程不是躺那就是趴桌上支着头,没一次好脸色,当时就感
本文向大家介绍请你对吃鸡游戏进行压力测试相关面试题,主要包含被问及请你对吃鸡游戏进行压力测试时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 一. 首先明确需要测试压力的内容: 游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginA
#游卡# 时常:85分钟……是我面过最长的 先自我介绍一下,包括性格上、擅长的、学习经历 项目:两个项目,全都问了而且问的很细 #### Java Java多态了解吗?具体说说? 多线程了解吗?有用到吗?如果一个线程输出奇数,一个线程输出偶数,怎么做到输出1、2、3、4、5……? stringbuilder了解吗?和stringbuffer的区别? spring有那三个特性? springboot
可能入行真不太简单吧😭😭😭感觉是凉的