除了茫然未知的宇宙,几乎任何事物都是从无到有,从简陋到完善。随着时间车轮的滚滚向前,历史被抛在身后逐渐远去,如同我们的现代社会,世界大同,到处都是忙碌和喧嚣,再也看不到已经远去的刀耕火种、男耕女织的慢生活岁月。 版本控制系统是一个另类。虽然其历史并不短暂,也有几十年,但是它的演进过程却一直在社会的各个角落重复着,而且惊人的相似。有的人从未使用甚至从未听说过版本控制系统,他和他的团队就像停留在黑暗的
9月,一面即挂,女面试官 主要围绕实习和论文, ndcg指标, mrr指标 adam优化器 deepfm 较wide& Deep 的升级,问除了lr替换成fm还有什么 mmoe、essm、ple、star 吟唱 谈谈attention dssm缺点以及解决方案 bagging , boosting 手撕1:两个字符串的最长公共子序列, 秒 手撕2:返回 array1和array2 中两个长度相同的
9月中旬笔试 10.25一面 40分钟 面试官自我介绍 自我介绍 项目介绍 瀑布流怎么实现的?还有哪些方案?说纯CSS实现。 文件上传拖拽怎么实现?(忘记说dragover阻止默认行为被面试官提醒) 秒传怎么实现?为什么需要生成Hash值?使用什么生成?整个流程说一下? 说说wasm,计算优化了多少有做测试吗?使用worker提升了多少?worker通信方式? CSS八股(问了好多,有一个场景题没
有了解竞技世界这个公司的嘛?内部怎么样呀,求指点~ 岗位:数据开发工程师(北京) 时间线:一周时间一面,二面,HR面,效率很高 面试很基础,场景题有大量引导: 1. 接口和抽象类的区别 2. Java和C++的区别 3. JVM内存区域划分,分别的作用,GC发生在哪里 4. GC算法有哪些,为什么要分代收集,为什么新生代用复制算法,展开讲一下自己的相关了解 5. TCP/IP模型和作用,DNS是哪
总体体验还是不错的,面试官小哥哥也很亲切,遇到不会的还给我仔细讲解了一下,以下是本次面试的问题,小伙伴们冲压!!! react部分 1.用过哪些hooks 2.hooks可以写在if判断语句里吗 3.介绍一下fiber (介绍完毕后面试官又反问: 任务的打断与恢复,打断一般指高优的任务去打断低优的任务,那低优的任务会被一直打断吗?还是说会有一个限制?为什么?) vue3部分 1.讲一下双向绑定的原
投的AI嵌入式开发,被视觉感知算法捞了,方向不匹配导致异常尴尬,一问三不知 1.自我介绍 2.部署概念 3.BEV编码方法? 4.2D目标检测了解吗?(不会) 5.Label 正负样本匹配?(瞎扯一通) 6.具体实现?(不会) 7.NMS如何实现? 8.基于Transformer的检测方法?(不会) 9.点云三维目标检测的backbone?(PointNet,3D Sparse Conv) 10.
50 min 1.自我介绍 2.你刚才有说到诛仙世界,那你能说一下对这个游戏的看法吗 3.玩过魔兽世界吗?说一下魔兽世界的背包是怎样实现的 4.c++多态 5.虚函数,虚函数表存储在哪个位置?什么函数不能设为虚函数?什么函数一定要设为虚函数 6.c++内存泄漏 7.野指针如何产生的 8.三种智能指针 9.共享指针嘴撕 10.环形依赖怎么解决 11.static静态成员变量和成员函数在类内还是类外初
🕒 岗位/面试时间 64min 1.聊项目 2.怎么处理粘包问题 3.netty线程模型 4.synchronized与reenterlock 5.cas与锁的区别 6.项目并发线程数 7.公平锁与非公平锁,项目中那种锁用的多,实际场景那种锁用的多 8.IO密集型与CPU密集型,你的项目是哪种类型,为什么 9.场景题:多个用户申请加入公会,多个审核员同时审核请求,只有一个名额,如何设计实现并发?
1.12周五打电话通知,约1.15周一下午线下面试 面试地点是公司内部办公区会议室 面试官是非常亲切美丽的小姐姐,笑起来很好看 主要考察对岗位的理解和能力情况,以及游戏经历。40min 1自我介绍 2你对商业化运营岗位的理解 3提问上一段游戏公司实习经历具体情况 ①问岗位工作性质相关 ②问简历里面某个描述的具体情况 4说说你玩得最久最喜欢的一款游戏 5你在这款游戏里面氪金情况,氪金考虑的要素(根据
时长:35分钟左右 1. 自我介绍:约5分钟 2. 计算机网络基础 2.1 可以说一下计算机网络中的7层或者5层模型它的具体每一层是负责什么工作吗? 2.2 是否了解过网络抓包?有没有自己去进行抓包? 3. 数据结构与算法 3.1 了解哪些排序算法? 4. iOS基础 4.1 在OC中,如果有一个NSMutableArray属性,然后对其使用copy关键字,会发生什么情况? 4.2 (承接上述问题
1.transformer结构 2.不用专业知识和数学知识解释CNN 3.如何把图片分割成目标数目不确定的多个子图 4.在UI特别复杂的游戏场景中,如何在数据进入RL之前把游戏场景中的agent信息提取出来 一面过 周四二面
目录/时间线 (返回汇总帖) 09121630 一面 09141530 二面 1027 流程结束 09121630 一面 总共47min。 自我介绍。 算法面试题 介绍一下数据结构中的堆 介绍一下堆排序的过程 空间复杂度是怎样的 是稳定的吗 讲一下建堆的过程 建堆是从哪个结点开始的 用两个栈实现队列 怎么判断链表有没有环 接着刚刚的算法{哈希表},怎么找到环的入口 可以讲下快慢指针怎么找环的入口吗
1.自我介绍 2.介绍第一份实习的主要工作内容 3.在第一份实习中你学到了什么 4.你觉得你有什么优点 5.你对用户运营的理解 6.为什么想要做用户运营 7.有下载过我们的APP吗? 8.你觉得我们的产品和某某竞品有哪些不同? 9.反问 ①如果我有幸入职的话,日常工作会涉及到相关核心业务吗? ②针对于我刚才的表述,您对我有什么建议吗?
青青世界之侠者江湖为html5版arpg游戏。
管理繁殖的种群,给人们食物和其他资源来保持他们的快乐,因为不快乐的种群会死去——没有人想看到这一点,不是吗? 可能有Bug,后面如果没有战斗按钮,请删档重玩。