感觉已经凉透了。。。写点热乎的凉经攒攒人品。反馈效率非常3高,只要这轮过了当天就会联系你约下一面,是我面过的最不墨迹的单位 一面 聊一个项目(自己挑) Deepspeed了解吗 介绍下熟悉的主流大模型(llama) 和transformer有什么区别/改进 旋转位置编码怎么做的 了解强化学习吗 算法题: 1.大小为k的滑动窗口扫描无序数组(步长1),输出移动过程中的窗口最大值 2.最大值栈 反问
BOSS上投简历后约线上面试 一面: 简历浅挖从工作经验到项目经验 逐一询问写到的技术点 最后一题在聊天框手撕React 写一个倒计时 反问表现 技术上ok,但把技术边界扩展开(因为聊到了意向是全栈开发) 一周后约二面 二面: 全程半小时 面试官没有开摄像头,自我介绍后开始聊项目,深挖(感觉有一点压力面) 由于大学专业学的AI,面试官开始结合着问 直到25分钟左右最后一问被问到人工智能工程化的问题
自我介绍 简历上一些问问,学校经历啥的 对机器视觉领域的了解 聊聊项目 (问你每一步怎么做的,有些操作想不太起来了,他甚至怀疑我是照抄的) 八股(C++,图像处理) 八股一坨,似乎是考试紧张感不过确实基础不够扎实,一问全忘 你最印象深刻的事 怎么能体现出你对学习的热情,或者是你有学习的能力 反问(2次机会)当时感觉已经要凉了心灰意冷随便问了两句 春招里面我最看好的岗位了,准备的最多,其他岗位都是准
方向:pcg某内容生态策略方向 1.自我介绍 2.主要讲一下第一段实习负责的内容 3.某类型内容的业务含义 4.先判断意图还是内容(业务细节的逻辑顺序) 5.怎么理解召回率和准确率这两个指标 6.某类评估分的定义是否合理,是否还有迭代的空间 7.评分标准,你认为可以添加什么样的审核条件可以做的更好 反问环节 1.不同业务作者结构不同的情况下,生态策略会有什么不同 2.不同业务内容补充频率的差异(供
自我介绍 项目介绍、项目难点 react用什么版本 react class和hooks的区别 react的生命周期 用react hooks模拟生命周期 为什么react比vue性能好 如何衡量一个应用的性能,你衡量过你的项目的性能吗 flex布局的flex-group和flex-shrink属性 http有哪些字段 用js写下载文件,下载文件的原理,涉及到哪些属性 设计一个react组件,倒计时
业务:增长组-产品运营 1.自我介绍 2.介绍一下第一段的实习经历 3.策略向的 产品与运营最大的分工差异 4.人群是如何圈定的 5.业务影响用户转化最关键的因素是什么 6.这个项目里面遇到困难的事情,如何解决? 7.两端实习经历都偏向策略 运营,但是都是产品岗位,你认为产品和运营的区别是什么? 8.直播获客的项目深挖 9.智慧平台的项目细讲一下 10.你怎么看内容对结果的影响(软性营销 品牌广告
一面约20mins 1.自我介绍 2.深挖简历中的项目 2.1主要负责项目的那些功能模块? 2.2项目中遇到最大的难点是什么? 2.3需求的来源方是谁?怎么澄清需求?怎么做需求分析的? 3.你为什么想成为产品经理?你认为产品经理是一个什么样的角色? 4.介绍一款喜欢的APP 4.1如果你是这个APP的产品经理,你接下来会怎么进行迭代,迭代的方向是什么? 4.2为什么往这个方向进行迭代? 5.你认为
#数据分析# #秋招# 下午已约明天二面 ———————————————— 深圳一家做游戏的小公司,其实岗位是游戏运营,但是偏数据分析方向 1.深挖实习经历,就是让介绍一下,其实也不算深挖,没给压力 2.小型游戏公司与大型公司(腾讯,网易等)差异在哪里 这个问题范围很广,主要从用户经营策略答了一下,大型公司更关注付费渗透率,小型公司更关注付费用户留存率,关注用户持续消费,所以会侧重于付费用户游戏体
快手已意向oc啦~~秋招不会没底咯 面试期间蒙受牛客网照顾,特来报恩,全流程面经奉上! 个人背景+岗位信息以及时间线保密~~ ------- 快手一面(40min) 1.自我介绍+简历深挖(背景,经过,成果) 2.如何做数据分析? 3.你认为在数据方面,你目前有的能力是什么?不足是什么?以后怎么发力点在哪里? 4.你如何理解产品运营这个岗位的工作? 5.看你之前几段实习经历都是游戏行业,如果来互联
双非本211硕 一面 8.19 1小时20分钟 Spring的两大特性 MySQL的索引说一下 Redis的热key以及带来的问题 项目的库表设计,巴拉巴拉(就是个curd项目,但是还是问了很久,也不知道为啥) 就这些几乎没有八股,然后直接来了两道力扣中等题 《ip划分》 力扣原题,但是我没做过,主要就是对IP的合法性验证,以及如何通过递归得到把字符串分成四段的所有可能。 写了半天,用了四个str
#快手##面经##游戏测试# 游戏测试 8.19 10:00 整体感觉良好 面试官也比较轻松随和 自我介绍 项目 游戏 我玩的最多的一个游戏 为什么喜欢玩 对于这个游戏这几年的发展的看法 FPS类型游戏都有哪些类型外挂 你认为是怎么实现的 为什么FPS外挂不好封 一道编程 大鱼吃小鱼 做的有点慢 (昨天8.22同门找到力扣的题了735行星碰撞) 写着写着问面试官 要不要一边写一边跟您说说思路 面试
时间节点 7.2 投递提前批 7.11 一面 7.12 感谢信 8.18 投递正式批 9.6 简历筛选状态 10.17 一面 10.18 感谢信 个人感想:虾皮是我秋招投递的第一家公司,虾皮的提前批开得很早,流程也很快(面得快挂得快)。提前批挂了之后,又在十月捞了我正式批(也挂了)。都说虾皮的福利待遇很好又wlb,可也算当时秋招的白月光了。 提前批面经 自我介绍 介绍在字节的实习工作 工作中遇到的
1. 项目,之前的实习,职业规划 2. 学的jdk几?有什么特性?印象深刻的内容? 3. juc包有哪些常用类? 4. concurrentHashmap底层?线程安全原理?扩容机制?为什么链表长度是8才转成红黑树?4/16可不可以?为什么一定是2^n? 5. 用的最多的java知识? 6. 线程池分类?参数?拒绝策略?一个百万级别的IO操作,4核八线程的cpu,怎么设计线程池? 7. sprin
9月初:一面 1、自我介绍 2、大量八股文:说说逻辑回归;说说常用的损失函数;说说LSTM的长期记忆和短期记忆;说说attention机制;1*1的卷积核有什么作用;说一说怎么进行调参的;xgb和gbdt的区别;xgb和lgb和catb的区别;xgb怎么处理类别型特征;bias和variance的区别;极大似然估计是什么;auc是怎么计算的;roc和pr曲线是什么;说说你知道哪些距离(欧氏距离等)
二面面试题: 1.深挖简历 2.你对运营怎么理解 3.说一个你有成就感的项目 4.你如何判断用户调研的真实性和可信性? 5.你找工作看重什么维度?平台成长 6.你实习过的几家公司,最喜欢/不喜欢哪家,为什么? 7.你怎么看待稻壳会员? 8.你对金山有什么认识? 9.你对base地的选择是怎样的? 思路分析 1. 深挖简历: 解释:这个问题旨在了解应聘者的简历深度和细节,以及他们对自己过去经历的理解