我使用RecognizerIntent并实现RecognitionListener,并实现其所有回调方法来执行语音命令。我试着调整参数EXTRA\u SPEECH\u INPUT\u MINIMUM\u LENGTH\u MILLIS、EXTRA\u SPEECH\u INPUT\u mably\u COMPLETE\u SILENCE\u LENGTH\u MILLIS和EXTRA\u SPEE
我已经使用HTK(Hidden Markov Model Tool Kit)来识别用于控制Android应用程序的特定命令,但在这种情况下,我需要将一些语音数据传递给服务器,这可能会耗费更多时间。 为了防止这种延迟,我正在考虑使用pocketsphinx通过Android应用程序在本地识别语音数据,这样我就不需要将音频传递给服务器。 如果这是一个好主意,那么从头开始学习pocketsphinx容易
我用MediaRecorder开发了语音记录器。我在听最后一段录音。我想要一个录音开始时像Google voice那样的语音图/图表(Google Speak Now图表)
我正在尝试解码ADTS容器中的AAC音频流,该音频流来自外部硬件H264编码器。 我分析了ADT,它告诉我我有一个2通道,44100 AAC主配置文件框架。我为ffmpeg解码器设置了额外的数据字节,并成功解码了帧?详情如下: (伪c代码) 设置解码器: 设置额外的数据字节: 然后解码帧: 解码帧: 现在,据我所知,32位原始格式的每个帧每个采样将有4个字节,每个通道将被交错(因此每4个字节是交替
我正在尝试制作一个应用程序,它应该首先记录用户的声音,然后从记录的文件中计算不同的东西(例如频谱)。我无法播放录制的文件(我找不到该文件-它甚至可以录制吗?)。这是我的代码: 我知道缩进不正确,因为我把代码粘贴得很糟糕……你知道为什么这段代码不能工作吗?它给出了两个错误:“应该已经设置了字幕控制器”,但我读到我不需要介意,“QCMediaPlayer媒体播放器不存在”,我读到这意味着我的平台不支持
编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将有助于其他人回答这个问题。 我想在我制作的帧中添加一个声音。我在google上搜索了一下,发现Java不支持mp3,所以我把磁盘中的一首歌转换成了wav文件。导入sun.audio.*后和java.io.*在我的项目中,我在框架构造函数中添加了这些行 但这不管用,我不确定是什么问题,我希望你们中有人能帮我解决。
我创建了一个< code >类来在我点击按钮时播放声音。 这是代码: 当我想将其实现到 方法中时,似乎没有播放任何声音。 下面是< code>ButtonListener代码: 代码有什么问题? 编辑: 基本上我正在尝试创建一个简单的记忆游戏,我想在点击按钮时添加声音。 解决了的: 我从Soundjay下载的音频文件似乎出现了问题,因此无法播放该音频文件@_@
我计划开发一个乐器应用程序,当我们摇动android手机时,它会发出“angklung”(谷歌it)的声音。 问题是: 如何使一个Android手机可以分享其生产的声音(通过摇动手势)到其他Android手机有我的应用程序? 我想使用的连接是移动数据连接和wi-fi。 我认为这个人也有同样的问题,但我不知道如何与他沟通。将android流式传输到android,但没有任何帮助。。 我需要解决这个问
我已经为播放音频文件编写了此代码,我想在播放后获得音频文件何时结束的指示。我试过AS。getMicrosecondLength()==AS。getMicrosecondPosition(),但未为AudioStream定义这些方法。请告诉我怎么做。
更新时间:2018-09-18 10:17:29 功能说明 声音传感器驱动程序。czn15e 是一种传声器,它能对周围环境的声音进行检测,当声音达到一定阀值时,czn15e 模块将输出低电平,否则将维持高电平。 硬件资源 1.ESP32Kit 开发板 2.czn15e 模块 3.接线 czn15e 模块 VCC 引脚接 esp32Kit 3V 引脚; czn15e 模块 GND 引脚接 esp32
The Audio Listener acts as a microphone-like device. It receives input from any given Audio Source in the scene and plays sounds through the computer speakers. For most applications it makes the most
HTML5功能包括本机音频和视频支持,无需使用Flash。 HTML5 和 标签使得向网站添加媒体变得简单。您需要设置src属性以标识媒体源并包含控件属性,以便用户可以播放和暂停媒体。 嵌入视频 以下是在您的网页中嵌入视频文件的最简单形式 - <video src = "foo.mp4" width = "300" height = "200" controls> Your browser
音视频对象为单例,本对象所有函数均为静态函数。 使用前预先调用 BK.Script.loadlib('GameRes://script/core/basics/qav.js'); 静态方法 initQAVRoom(cfg, callback) 初始化音视频 参数 类型 名称 备注 cfg Object 初始化参数 详情查看下方例子 callback Function 回调 例子 var cfg =
streaming播放声音内容 从已登录为频道的Web网页,接收数据并进行播放(streaming播放)。您只能于连接网络时,参阅/播放其中的声音内容。 1. 进入(网络)后,选择(RSS频道)。 2. 选择频道。 与因特网(互联网)联机后,会自动确认内容。并显示最新项目之一览。 3. 选择想播放的项目。 开始streaming(串流)播放。 提示 可参阅/播放支持RSS 2.0方式(Podcas
3D音效 本章将介绍如何在jME3中实现3D音效,了解音源(Audio Source)、音频侦听器(Audio Listener)、混响(Reverb)等概念及其应用。 jME3支持2种音频资源格式:WAV和OGG。使用OGG格式需要在项目中添加jme3-jogg类库的依赖: dependencies { compile 'org.jmonkeyengine:jme3-jogg:3.1.0