问题内容: 我想开发一个基于 语音生物识别 的应用程序。 具体来说,我想开发一个应用程序,该应用程序将记录电话中的语音并确定讲话者。如果同一个人再次呼叫,它将识别语音。像其他生物识别应用程序一样,这里我需要做语音生物识别。是否有任何网址或示例对我有帮助。我搜索了但找不到解决方案。 我想在我的应用程序中实现上述一种FreeSpeech识别。 是否有可能通过使用任何开源做以下事情。 个人记录语音打印,
问题内容: 我目前正在尝试为Android创建一个小的远程应用程序,以控制PC上的MediaPlayer(如Rythmbox)。 大多数媒体播放器都可以理解键盘上的特殊键(例如“播放/暂停”或“下一个/上一个”)。我的想法是Android App向PC发送命令(例如“ pause”)。在PC上运行一个普通的Java应用程序,该应用程序接收此命令并模拟对此特殊按钮的按键操作。 这样做的好处是,您可以
问题内容: 我想通知任何传入和传出语音呼叫的代码。我需要掌握以下所有内容: 如果是来电或去电 拨打的号码或来电显示的电话号码 通话时长,或者如果错过了通话 如果电话号码与电话的联系人列表中的某人匹配,如果我可以获得更多的联系信息,特别是联系人姓名,那也将是一件很圆滑的事。 通话结束后,我需要我的代码来获取这些信息。也许我只是没有在寻找正确的术语,但是我很难找到如何实现此目标的任何示例。 如果有人可
问题内容: 我正在Android上创建游戏,并且已经将这个问题搁置了一段时间,现在又回到了问题上。在我的游戏中,我有背景音乐,枪声,爆炸声等,而且我需要能够同时玩它们。现在,当我在SoundPool类上调用play时,当前正在播放的声音被打断,新的声音开始播放。下面是我的SoundManager类及其用法。任何帮助将不胜感激,因为这确实是我需要拥有如此多音效的第一款游戏。谢谢! …这是我如何使用该
问题内容: 我已经看到多个有关MP3流(例如Icecast)的堆栈溢出问题。他们都说我使用的是MP3SPI库。MP3SPI用于允许支持mime类型。那就是我的Icecast流。我在类路径中正确地拥有了所有三个jar文件,但是在使用它们在示例中提供的相同代码时,我仍然得到了: 这是我的代码: 我的这个项目的开始脚本: 我的Icecast控制面板说它正在流式传输。通过在任何媒体播放器中打开代码中的UR
问题内容: 我试着看看是否有办法用HTML5录制音频无济于事。但没有用。我猜他在说尚无任何浏览器支持时,确实是真的。 我想念什么吗?也许已经有可能?在基于浏览器的应用程序上录制音频有哪些选择? 请只开放源代码:) 问题答案: 你可能想看看HTML媒体捕获和它的API。 (注意:请注意,设备元素和相关的API在任何浏览器中均不可用,并且这些API可能会在此之前发生变化。)但是,它为您提供了一个大概的
问题内容: 单击导航中的每个链接,我正在播放一个小型音频剪辑 HTML代码: JS代码: 到目前为止,一切正常。 问题是,当声音剪辑已经在运行时,我单击任何链接都不会发生任何事情。 我尝试停止单击链接时已经播放的声音,但是HTML5的音频API中没有直接的事件 我尝试了以下代码,但无法正常工作 有什么建议吗? 问题答案: 相反,您可以尝试: 这应该具有预期的效果。
问题内容: 如何跳到 HTML5音频 元素中的特定时间偏移? 他们说您可以简单地设置其属性(重点是我的): 该属性在获取时必须返回以秒为单位的当前播放位置。 设置时 ,如果媒体元素具有当前媒体控制器,则它必须引发INVALID_STATE_ERR异常;否则,它将抛出INVALID_STATE_ERR异常。否则,用户代理必须寻求新值(这可能会引发异常)。 las,它似乎不起作用(我需要在Chrome
问题内容: 我正在用HTML5和Javascript制作游戏。 如何通过Javascript播放游戏音频? 问题答案: 如果您不想弄乱HTML元素: 这使用了接口,该接口播放音频的方式与element相同。 如果需要更多功能,我使用了howler.js库,发现它简单实用。
问题内容: 在Python中播放声音文件(.wav)的最简单方法是什么?最简单的说,我指的是最独立的平台,并且需要最少的依赖。pygame当然是一个选择,但听起来似乎有些过分。 问题答案: Snack Sound Toolkit可以播放wav,au和mp3文件。
问题内容: 我正在尝试建立一个程序来录制一部分互联网音频流,并将其保存到文件(最好是mp3或wav)。我到处都看过,找不到任何合适的方法来做到这一点。我找到了两个似乎可以工作的不同库(NativeBass和Xuggle),但我都不支持64位Windows。 有谁知道使用Java保存一部分互联网音频流的任何简单方法?(如果重要,则为“音频/ mpeg”流)。 编辑:好的,我发现了一种可行的方法。但是
问题内容: 我正在研究语音识别,需要一些示例程序。 谁能指导我? 问题答案: 让我剪切粘贴一下,向您展示所需的代码。 编辑:您还可以从该项目下载一个方便的抽象类。 您将需要此意图(在您认为合适的情况下进行参数化): 然后,您需要将自己的意图发送到语音识别活动,例如, 然后,您需要让自己的活动处理语音结果:
问题内容: 我正在尝试播放声音,但无法正常工作。 编辑1: 仍然行不通。 编辑2 :此代码有效。我的设备处于静音模式。 问题答案: 对您的代码进行了修改: Swift 3和Swift 4.1:
问题内容: 有谁知道我在哪里可以找到有关如何在Swift应用程序中录制音频的信息?我一直在看一些音频播放示例,但是在实现音频记录方面似乎找不到任何东西。谢谢 问题答案: 这是代码。您可以轻松地进行记录。将此代码写在上。它将按名称保存记录
主要内容:本节引言:,1.获得AudioManager对象实例,2.相关方法详解,3.使用示例,本节小结:本节引言: 在多媒体的第一节,我们用SoundPool写了个Duang的示例,小猪点击一个按钮后,突然发出"Duang"的 一声,而且当时的声音很大,吓死宝宝了,好在不是上班时间,上班时间偷偷写博客给经理知道 会作死的~嗯,好的,说到这个声音大小就得介绍下Android为我们提供的(音量大小控制)的API: AudioManager(音频管理器)了,该类位于Android.Media包下,提