一面(业务面) 以下为英文面试: 1.自我介绍 简历深挖: 1.安永经历-具体在某一个项目中怎样做行业研究和产品研究? 2.是否玩游戏?玩什么游戏?玩了多久?(答王者荣耀、switch、steam) 3.什么原因让你玩王者这么久? 4.中途是否有暂停过?暂停的原因是什么?← 5.是跟别人一起打王者还是自己打?为什么?← 6.有最喜欢的英雄吗?喜欢的原因是什么? 7.如果王者荣耀要在美国发行,你会怎
上面的代码显示了一个可以上下移动的部分的示例。这不是一个有效的棋步。所以,如果我要移动一个皇后,我该怎么做呢?我们只是假设我们已经有了一个矩阵(x,y)8×8的板。
1.自我介绍 2.简单介绍一下你的项目 3.你的项目用的什么数据库,为什么要用这个 4.谈谈你对Vue的双向绑定 5.computed和watch 6.谈谈对vuex的理解 7.vuex使用的是什么模式 MVVM还是MVC,为什么 8.MySQL的索引 9.你对保险行业有什么了解 10.你对我们公司有什么了解 11.期望薪资 12.有学生会、社团的相关经历吗 13.在以往的经历中是否有很艰难的时刻
2022.9.27 中国工商银行软件开发中心广州研究所 1、 3分钟自我介绍 2、 你觉得实习过程中学到最多的是什么 3、 你做项目最需要注意的是什么 4、 说一下懒加载的机制和实现 5、 有没有意愿在广州或深圳工作 6、 现在在哪个城市 一个人20分钟 进群等轮候 #中国工商银行科技菁英计划#
1.自我介绍 2.讲一下堆排序 3.二叉树的几种遍历 4.Spring MVC的工作机制 5.Spring MVC中的拦截器 6.Spring主要的特点 7.求职中的重点关注内容 8.对保险行业的了解(任何方面的了解都可以说)
11.1日面试,大概半小时,11.4接到二面通知,我拒绝了,因为自己已经签了天翼云,心里难免有点可惜。 1、开局手撕一个easy题,动态规划的,爬楼梯 2、讲一下你最近的一个项目,针对项目问了几个问题 3、你知道的对称加密有哪些 4、DES和AES的安全性对照,他们的不同点和优势 5、好像还是一个AES的问题,没回答上 6、你平时项目论文中,用到的加密算法都有什么 7、数据库的隔离机制,什么是幻读
11.4号一面,非科班渣硕49年入国军java转码选手,电话面试(40min) 首先面试官进行了简短的介绍,部门,做的业务之类的。 1.自我介绍 2.项目用了些什么框架? 3.RocketMQ主要是用来做了哪些 4.Swagger集成怎么做的,用了哪些注解 5.分页查询怎么做的 6.项目的难点,怎么解决的 7.三次握手 8.OSI七层模型 9.负载均衡算法 11.进程和线程的区别 10.内存分页和
一面(技术面) 自我介绍 hadoop架构 namenode的功能,对namenode影响最大的计算机资源 介绍一下hive 宽依赖,窄依赖 写过复杂sql吗,介绍一下 sql分组过滤 java的hashmap c++和java的区别 介绍一下hbase 数据库三范式 二面(hr面) 自我介绍 为什么选择中移互联网 了解中移互联网吗(这里尬住了,压根不了解) #中移互联网##数据研发#
软件测试-测试开发岗 11.1一面(问了点八股答的一塌糊涂) 11.23二面 以为纯技术狂背,结果一点没用纯聊天 1.都是开发的经历,为啥报测试 2.高中是哪儿的 3.你觉得自己代码量够么 4.技术加试用的哪个语言(这个我记串了,其实是都A过的那个,但我记成固定语言bash和mysql的那个了,他说我记错了也没继续问别的了) 多等了20分钟,面了5分钟,感觉凉了
我试图建立一个队列研究来跟踪应用程序内的用户行为,我想问你是否知道当我使用.join()时如何在pyspark中指定条件: 这两个rdds表示有关用户的信息,其ID为'6df99638e4584a618f92a9cfdf318cf8',并在2016-10-19和2016-10-20登录到服务1和服务2。我的objectif是连接我的两个RDD,每一个至少包含20,000行。所以它必须是一个内部联接
1.介绍项目,具体工作 2.使用activity还是fragment,fragment切换的方法,fragment切换的生命周期 3.项目使用ViewModel和livedata,介绍一下他们,讲一下实现原理,livecycle用过吗,说一下 4.项目使用mvvm模式,说一下mvc,mvp,mvvm模式的区别吧 5.livedata为什么能做到数据更新,任何时候都能更新吗,(onStart后才行,
<笔试> (都是选择题)题目有: 1现在常见的语音交互助手有哪些? 2 toB和toC产品区别有哪些? 3可用性原则有哪些(多选) 4用户体验设计原则是什么? 5移动端传感器怎么设计的? 6产品一致性体现在哪里? 7按钮的状态都有哪些? 8交互设计检验方式 9卡片式设计优点 10产品设计的流程 下面是简答题: 11小程序对原生App的冲击下,小程序和ap
一面/mentor面 1、自我介绍,因为我本身是社会学和岗位比较匹配,所以特别强调了自己学到的工具和有过类似经历 2、围绕过往经历中和定性/定量分析的项目进行提问,我的回答中提到了对一份问卷的设计、处理数据的工具、数据分析的思路、以及最后的结果。 3、什么是商业化? 4、平时用字节的什么产品?追问在抖音上主要会刷些什么? 5、对于字节的工作强度会有什么concern吗? 6、觉得自己的性格是什么样
#非技术2023笔面经# 腾讯 游戏内容研究 一面 23/04/26 直接加VX腾讯会议面试,之后要进下一步流程还要笔试 Q1:自我介绍 Q2:是关于自我介绍里我的经历问的,主要是分析方法,介绍自己做得比较好的研究(这一块问的很多) Q3:开始问游戏经历了,俺的游戏经历种类多样,所以应该是根据他们的需求进一步问的,还是问了最喜欢什么类型的游戏 就是开始问特定游戏类型的了解,关于用户,关于角色设计和
五道题,感觉都是中等难度。单独做都有思路,放在一起时间挺紧的,差点没写完。 先占坑,放AC代码。解法慢慢写 第一题:加一数字游戏 给两个数字 x,y。每次操作,可以令其中一个数加1。问 k 次操作之后,x 和 y 的最大公约数是多少 这是一道比较偏数学的题。我刚看到的时候没思路先跳过了,后面写完才回来写这个。 首先,无论如何,最终的x和y加起来的和为 x+y+k,是固定的,我们把它记为 t(代码中