游戏AI产品日常实习,一面50 分钟 1、自我介绍 2、聊AIGC(现状、发展、未来) 3、各种情景带入,你怎么做?(拷打思想) 4、AI能为你上一家实习公司的产品做什么? 5、上一段实习深挖细节,离职原因 6、AI能为游戏做出哪些改变? 7、玩过哪些游戏?知道网易的哪些? 8、mmo类玩过吗? 反问: 部门正在做的AI业务+职业规划建议 面试评价:面试官水平高,主要考察思想。 感想:当时面了50
唱吧 两个面试官轮流问,只记得这些: webpack打包流程 setup介绍一下 setup在beforecreate执行一次? setup能拿到组件实例吗、能拿到this吗 --vue2获取组件实例是个很简单的事只需要一个this, 但是setup中没有this,需要getCurrentInstance()才能拿到 我提到了柯里化,面试官要求手写。写完后要求换一种写法会写吗(不会
具体面经 自我介绍 导师带着做的项目吗?.想法是导师提的吗? 团队分工 项目上线了吗 访谈和竞品分析的思路 调研里的三类用户画像和高频需求场景分别是什么 看到你们做了很多竞品分析,但是这类情绪管理产品大多没有很多人用,或者说做到后面就不继续做了,你对你们产品的定位是什么 用什么样的方式来评价它是一个比较满意的产品? 为什么用户要在你这个地方用,如何保证用户群? 从一开始的设计到研发,大概的时间是多
1.项目介绍,你在项目中遇到的困难,你是怎么解决的 2.NIO,BIO的应用场景和原理 3.java 那几个锁的 区别,你在什么情况下用哪个锁 4.频繁发生fullgc但是没有发生oom的情况有哪些 5.volitated关键字是怎么实现的 6.服务器突然访问量增加会发生什么 7.如何给一个大数据文件排序 8.数组和链表的区别,还有快排和归并是基于链表还是数组的 9.https和http相比有什么
一面9.13 项目难点 vue2vue3区别 es6 promise怎么解决回调地狱 跨域 vue的key作用 了解requestIdleCallback吗 数组去重 类数组转化为数组的方法 前端存储 css选择器以及优先级 水平垂直居中 页面优化 随时准备写代码题,结果竟然没题
岗位:平台开发实习生(Python 方向) 一面(线上:1h) 面试官喜欢皱眉,总是感觉对你的表现很不满。 1.自我介绍 2.平时使用 Python 开发过什么? 3.Python 常用内置数据类型 - 可变长类型和不可变长类型有什么区别? - 那若一个元组里嵌套了一个列表,那这个列表中的元素可以修改吗? 4.Python 列表、字典的操作,及时间复杂度? - 列表是
自我介绍 项目介绍(我说的好细 ) 单例模式(让我用枚举写,,,我说我没用枚举写过,就写了双重检验,,,但他说我这也不是双重检验,只有一重,,,这我必须的下来看看了) 我项目中用到了正则,让我写几个简单的正则给他看,,,我完全忘记了,,,不过还是些许写了一下,坑来了,然后问我match和reache的区别,\d \s \w $都是什么意思 问我vue什么水平(我会用) 为什么不干开发做测试?(我说
问项目 前缀树? 编写过滤器的时候有没有测试性能 缓存怎么使用的 有没有看过一些瓶颈? 测性能的时候除了吞吐量还要关注哪些? 写一个SQL 人脸识别测试用例 怎么看待测试 对-100 ~+100的参数进行测试,具体一些的测试方法 等价类划分的依据 SQL注入,参数传入什么? 倒数第k大 问实习? 写面经攒人品,求求二面。。。。
准时、温柔的面试官,总评:体验很好 自我介绍 问实习的项目 问支付宝付款的测试用例 问重复消费的关键处理方式(我答了一个每次付款都会有一个唯一的订单编号,虽然不知道怎么处理,但他说我答到关键了 ) 问研究生期间的项目 问为什么不做开发要做测试 ok等消息 #网易##测开#
springboot和spring的优劣 springboot方便的地方 springMVC的流程 redis的雪崩击穿等 socket 做这个项目的目的? 怎么压测的? 压测压多久? 压测线程数添加的策略 讲比赛(问了好久) 为什么投测试 讲你了解的测试知识 问实习? 举例说明自己的学习能力 实习多久 写面经攒人品,求求给个offer 555555555
#产品2023笔面经# (1)自我介绍 (2)如何判断产品需要添加一个新功能,如何做需求分析 (3)如何撰写一份prd有哪些么模块 (4)产品经理需要具备哪些能力 (5)网易数帆有哪些产品,了解多少 (5)实习项目深挖 (6)反问
1、自我介绍。 2、面试官说我做了很多偏向于基础项的内容,为什么选择游戏策划而不是开发岗? 游戏经验丰富,喜欢研究游戏,对引擎和程序比较了解。 3、近期玩的比较多是哪款游戏? 部落冲突。 4、你觉得部落冲突什么系统设计的比较好?或者说什么玩法设计的比较好?为什么好? 战斗系统,这也算他的核心玩法。核心玩法非常有吸引力,具有丰富的策略性和灵活搭配性。它的策略性体现在阵型设计和玩家的进攻决策上,玩家在
补发一下面经,之前忘记发出来了 面的测试岗,面的时间好长,将近80分钟的面试 自我介绍 实习工作内容的介绍,这部分问的很细,精细到负责的每一个功能如何实现和测试,这部分涉及到一些内容不太方便写出来,但是问的非常非常细,面试官会根据你的工作内容问的非常细 问了一些测试的基础知识,基本的测试方法,如何编写测试用例,测试流程 了解过接口测试和性能测试吗,这部分只听说过但没有做过,聊了一下sdk测试的内容
情景题英雄联盟喜欢玩什么游戏,vn,说一下测试vn的流程。呃呃然后我就说.... 然后问苹果问题和两个代码题 然后问一些八股,测试的八股好像都还挺浅,基本不会深问
迟来的面经~ 给有需要的友友们参考了#我的实习求职记录# - 请说出 ES6 当前有哪些基础数据类型; - 请使用 JS 实现一个函数 getType,他能识别所有的基础、复杂数据(数组、对象)等的数据类型; - 请查看下面的几行代码,并且做出回答; const arr1 = [1,2,3]; const arr2 = [1,2,3]; console.log(arr1 === arr2);//