本文向大家介绍C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程,包括了C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文以实例形式简单简述了C#迭代器模式的实现方法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 一般来说,迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个
本文向大家介绍C#观察者模式(Observer Pattern)实例教程,包括了C#观察者模式(Observer Pattern)实例教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文以实例形式简单讲述了C#观察者模式,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 现在假设有一个软件公司,每当有新产品推出,就把信息通知到一些客户。 把通知这个动作抽象成一个接口。代码如下所示: 客户如果想获得通知,就需
本文向大家介绍C语言单链表实现方法详解,包括了C语言单链表实现方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C语言单链表实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: slist.h slist.cpp main.cpp 附:单链表优化版本 slist.h slist.cpp main.cpp 希望本文所述对大家C语言程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C#反射之基础应用实例总结,包括了C#反射之基础应用实例总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文将反射的东西整理了一下 , 提供了最全面的东西 , 当然也是基础的东西 , 在学好了这一切的基础上 , 大家可以学习反射的具体插件等应用 首先我们建立一个类库 , 将它生成为 reflectPrj .dll, 之后再建立一个项目引入该 reflectPrj .dll
本文向大家介绍C++中this指针用法详解及实例,包括了C++中this指针用法详解及实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++中this指针用法详解及实例 概要: 本文简单介绍this指针的基本概念,并通过一个实际例子介绍this指针用于防止变量命名冲突和用于类中层叠式调用的两个用法。 this指针概览 C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用thi
本文向大家介绍C# 格式化字符串的实现代码,包括了C# 格式化字符串的实现代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1 前言 如果你熟悉Microsoft Foundation Classes(MFC)的CString,Windows Template Library(WTL)的CString或者Standard Template Library(STL)的字符串类,那么你对String
本文向大家介绍C#采用递归实现阶乘的方法,包括了C#采用递归实现阶乘的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#采用递归实现阶乘的方法,供大家参考之用。通常来说,如果想实现一个阶乘,比如6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1,首先想到的可能是循环遍历。 如下示例所示: 但以上的阶乘还有一种实现方式:6 * (6-1) * (6-2) * (6-3) * (6-4) * (
本文向大家介绍C#中遍历DataSet数据集对象实例,包括了C#中遍历DataSet数据集对象实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文介绍C#上如何使用DataSet对象,并对DataSet对象中的表进行遍历,同时遍历表中的每一行,遍历每一行的每一列的值。 首先什么是DataSet,在C#中,Dataset就像一个数据库,其中可以有多个表(Table),也可以只有一个表,每个表中有行(D
本文向大家介绍C#实现listview Group收缩扩展的方法,包括了C#实现listview Group收缩扩展的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#实现listview Group收缩扩展的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、本实例是完善了codeprofect上面charju老师“Add Group Collapse Behavior on a List
本文向大家介绍C#实现用于生成条形码的类,包括了C#实现用于生成条形码的类的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#实现用于生成条形码的类。分享给大家供大家参考。具体如下: 这个C#类可以用来生成39码 12位标准条形码 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C# WinForm实现Win7 Aero透明效果代码,包括了C# WinForm实现Win7 Aero透明效果代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Vista系统之后,微软为窗体程序提供了Aero磨砂的效果,如下图。那么用C#如何来实现这种磨砂效果呢? 背景为我的桌面 那先上代码吧: 这中效果的实现主要是调用了系统的dwmapi.dll。 dwmapi.dll是Micro
本文向大家介绍C++基于EasyX实现简单扫雷游戏,包括了C++基于EasyX实现简单扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++ EasyX实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 【实现代码】 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C#基础之泛型委托实例教程,包括了C#基础之泛型委托实例教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#中泛型委托的用法,并以示例形式较为详细的进行了用法分析。分享给大家供大家参考之用。具体如下: 首先,泛型委托是委托的一种特殊形式,虽然感觉看上去比较怪异,其实在使用的时候跟委托差不多,不过泛型委托更具有类型通用性。 就拿C#里最常见的委托EventHandler打比
本文向大家介绍C#基础之异步调用实例教程,包括了C#基础之异步调用实例教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例形式展示了C#中异步调用的实现方法,并对其原理进行了较为深入的分析,现以教程的方式分享给大家供大家参考之用。具体如下: 首先我们来看一个简单的例子: 小明在烧水,等水烧开以后,将开水灌入热水瓶,然后开始整理家务 小文在烧水,在烧水的过程中整理家务,等水烧开以后,放下手中的家务
本文向大家介绍C#基础之委托用法实例教程,包括了C#基础之委托用法实例教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文以实例形式简单介绍了C#中委托的用法,是深入学习C#程序设计所必须掌握的重要技巧。现以教程形式分享给大家供大家参考之用。具体如下: 首先,委托是C#中最为常见的内容。与类、枚举、结构、接口一样,委托也是一种类型。类是对象的抽象,而委托则可以看成是函数的抽象。一个委托代表了具有相同