主要内容:指针变量,使用指针检索数据的值,将指针作为参数传递给函数,使用指针访问数组元素,编译不安全代码为了保持类型的安全性,默认情况下 C# 是不支持指针的,但是如果使用 unsafe 关键字来修饰类或类中的成员,这样的类或类中成员就会被视为不安全代码,C# 允许在不安全代码中使用指针变量。在公共语言运行时 (CLR) 中,不安全代码是指无法验证的代码,不安全代码不一定是危险的,只是 CLR 无法验证该代码的安全性。因此 CLR 仅会执行信任程序集中包含的不安全代码。 指针变量 在 C# 中,
主要内容:匿名函数的语法在 C# 中,可以将匿名函数简单的理解为没有名称只有函数主体的函数。匿名函数提供了一种将代码块作为委托参数传递的技术,它是一个“内联”语句或表达式,可在任何需要委托类型的地方使用。匿名函数可以用来初始化命名委托或传递命名委托作为方法参数。 提示:无需在匿名函数中指定返回类型,返回值类型是从方法体内的 return 语句推断出来的。 匿名函数的语法 匿名函数是通过使用 delegate 关键字创建的
主要内容:SortedList 类的中的属性,SortedList 类的中的方法在 C# 中,SortedList 类用来表示键/值对的集合,这些键/值对按照键值进行排序,并且可以通过键或索引访问集合中的各个项。 我们可以将排序列表看作是数组和哈希表的组合,其中包含了可以使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,那么它就是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,那么它就是一个哈希表(Hashtable)。另外,集合中的各项总是按键值进行排序。 So
主要内容:ArrayList 类中的属性,ArrayList 类中的方法在 C# 中,动态数组(ArrayList)代表了可被单独索引的对象的有序集合。动态数组基本上可以代替数组,唯一与数组不同的是,动态数组可以使用索引在指定的位置添加和移除指定的项目,动态数组会自动重新调整自身的大小。另外,动态数组允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序等操作。 ArrayList 类中的属性 在 C# 中想要创建动态数组需要使用 ArrayList 类,下表中列出了 Arr
主要内容:DirectoryInfo 类,FileInfo 类前面我们介绍了 C# 中文件的读写操作,本节我们来看一下 C# 中有关目录的操作,C# 中允许您使用各种目录和文件相关的类来操作目录和文件,比如 DirectoryInfo 类和 FileInfo 类。 DirectoryInfo 类 DirectoryInfo 类派生自 FileSystemInfo 类,其中提供了各种用于创建、移动、浏览目录和子目录的方法。需要注意的是,该类不能被继承。 下表列
主要内容:C# 中的 I/O 类,FileStream 类,C#中文本文件的读取写入,二进制文件读写文件是存储在磁盘中的具有特定名称和目录路径的数据集合,当我们使用程序对文件进行读取或写入时,程序会将文件以数据流(简称流)的形式读入内存中。我们可以将流看作是通过通信路径传递的字节序列,流主要分为输入流和输出流,输入流主要用于从文件读取数据(读操作),输出流主要用于向文件中写入数据(写操作)。 C# 中的 I/O 类 System.IO 命名空间中包含了各种用于文件操作的类,例如文件的创建、删除、
主要内容:try/catch语句,C#中的异常类,自定义异常类,抛出异常在 C# 中,异常是在程序运行出错时引发的,例如以一个数字除以零,所有异常都派生自 System.Exception 类。异常处理则是处理运行时错误的过程,使用异常处理可以使程序在发生错误时保持正常运行。 C# 中的异常处理基于四个关键字构建,分别是 try、catch、finally 和 throw。 try:try 语句块中通常用来存放容易出现异常的代码,其后面紧跟一个或多个 catch 语句
主要内容:定义命名空间,using关键字,命名空间嵌套在 C# 中,可以将命名空间看作是一个范围,用来标注命名空间中成员的归属,一个命名空间中类与另一个命名空间中同名的类互不冲突,但在同一个命名空间中类的名称必须是唯一的。 举个简单的例子,在一个简单的 C# 程序中,假如我们要输出某些数据,就需要使用 ,其中 System 就是命名空间,而 Console 是类的名字,WriteLine 则是具体要使用方法。也就是说,如果要访问某个命名空间中的类,我
主要内容:1、静态属性,2、静态函数在 C# 中,我们可以使用 static 关键字声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员,因此不需要使用对象来访问静态成员。在类、接口和结构体中可以使用 static 关键字修饰变量、函数、构造函数、类、属性、运算符和事件。 注意:索引器和析构函数不能是静态的。 若在定义某个成员时使用 static 关键字,则表示该类仅存在此成员的一个实例,也就是说当我们将一个类的成员声明为静态成员时,无论创
在 C# 中,可以使用 this 关键字来表示当前对象,日常开发中我们可以使用 this 关键字来访问类中的成员属性以及函数。不仅如此 this 关键字还有一些其它的用法,下面就通过一些示例来分别演示一下。 1) 使用 this 表示当前类的对象 运行结果如下: 小牛知识库 https://www.xnip.cn/ 2) 使用 this 关键字串联构造函数 运行结果如下: 无参构造函数 小牛知识库
与《 构造函数》类似,C# 中的析构函数(也被称作“终结器”)同样是类中的一个特殊成员函数,主要用于在垃圾回收器回收类实例时执行一些必要的清理操作。 C# 中的析构函数具有以下特点: 析构函数只能在类中定义,不能用于结构体; 一个类中只能定义一个析构函数; 析构函数不能继承或重载; 析构函数没有返回值; 析构函数是自动调用的,不能手动调用; 析构函数不能使用访问权限修饰符修饰,也不能包含参数。 析
主要内容:1、实例构造函数,2、静态构造函数,3、私有构造函数在 C# 中,构造函数就是与类(或结构体)具有相同名称的成员函数,它在类中的地位比较特殊,不需要我们主动调用,当创建一个类的对象时会自动调用类中的构造函数。在程序开发的过程中,我们通常使用类中的构造函数来初始化类中的成员属性。 C# 中的构造函数有三种: 实例构造函数; 静态构造函数; 私有构造函数。 1、实例构造函数 构造函数是类中特殊的成员函数,它的名称与它所在类的名称相同,并且没有返回值。当
枚举类型(也可以称为“枚举器”)由一组具有独立标识符(名称)的整数类型常量构成,在 C# 中枚举类型不仅可以在类或结构体的内部声明,也可以在类或结构体的外部声明,默认情况下枚举类型中成员的默认值是从 0 开始的,然后逐一递增。 在 C# 中可以使用 enum 关键字来声明枚举类型,语法格式如下所示: enum enum_name{ enumeration list; } 其中,enum_n
某些情况下,我们在定义函数时可能并不能提前确定参数的数量,这时可以使用 C# 提供的参数数组,参数数组通常用于为函数传递未知数量的参数。 若要使用参数数组,则需要利用 params 关键字,语法格式如下: 访问权限修饰符 返回值类型 函数名(params 类型名称[] 数组名称) 提示:使用参数数组时,既可以直接为函数传递一个数组作为参数,也可以使用的形式传递若干个具体的值作为参数。 下面通过示例
主要内容:1、声明交错数组,2、初始化交错数组,3、访问数组中的元素,4、交错数组和多维数组C# 中的交错数组其实就是元素为数组的数组,换句话说就是交错数组中的每个元素都可以是维度和大小不同的数组,所以有时交错数组也被称为“数组的数组”。 1、声明交错数组 交错数组的声明语法如下所示: data_type[][] array_name; 假如要声明一个具有三个元素的一维交错数组,并且数组中的每个元素都是一个一维的整型数组,示例代码如下: int[][] jaggedArray = new