了解如何在 Illustrator 中创建不同类型的渐变。 渐变是两种或多种颜色之间或同一颜色的不同色调之间的逐渐混和。您可以利用渐变来形成颜色混合,增大矢量对象的体积,以及为图稿添加光亮或阴影的效果。在 Illustrator 中,您可以使用“渐变”面板、渐变工具或“控制”面板来创建、应用和修改渐变。 渐变类型 在 Illustrator 中,您可以创建以下三种类型的渐变: 线性渐变 利用此渐变
SuperMap iServer 发布的地图 在准备章节,已经新建了一个 HTML 页面,在页面中继续添加如下代码以创建一幅地图: <script type="text/javascript" src="http://iclient.supermap.io/dist/openlayers/iclient9-openlayers.js"></script> 在页面中加入 SuperMap iSer
和第 2 章一样,我们要先创建一个新 Rails 项目,名为 sample_app,如代码清单 3.1 所示:[1] 代码清单 3.1:创建一个新应用 $ cd ~/workspace $ rails _4.2.2_ new sample_app $ cd sample_app/ (和 2.1 节一样,如果使用云端 IDE,可以在同一个工作空间中创建这个应用,没必要再新建一个工作空间。) 类似
在 3D 场景初始化后,我们可以通过 create() 方法来创建物体,例如,加载模型、添加标记、创建基本形体等。我们还可以通过 create() 方法来加载园区,例如,添加多个园区。通过 destroy() 方法,可以销毁物体,即在场景中删除物体。 创建物体的语法 下面的代码中,通过 create() 方法创建物体,并通过对象名称和属性,来添加所创建的物体属性。 var obj = app.cr
说明 用于创建平台商家和门店 请求地址 http://api.dc78.cn/Api/sys_newaccount 请求方式 POST 请求参数 参数 参数名称 描述 pid 商家账号 英文、数字组成,不少于4位,不能重复 name 商家名称 addrcode 省市区地址编码 三级编码,参见说明http://www.mca.gov.cn/article/sj/tjbz/a/2017/201801/
此接口用于代理商调用创建果盘平台商家账号。 支持创建独立商家账号和添加连锁账号子门店,使用issub=1来标识创建子门店。调用添加子门店前必须先调用创建第一个门店。 请求参数说明 参数 描述 必填 示例值 类型 最大长度 action 接口参数组 是 object └action 需要调用的接口名称 是 sys_newaccount string post POST参数组 是 object └pi
画布中的动画与一般的动画在理论上并没有太大的区别。动画的本质就是一连串的图像,每个图像之间的差别非常微小, 并且它们以极快的速度连续显示,每秒钟显示的图像非常多,人的肉眼通常认为自己看到的是一个正在运动的物体,而不是一张张连续显示的静态图像。 其原理就像你在学校读书时翻书一样,如果你翻书的速度足够快,一些小图形看上去就好像在运动。 仔细思考一下,你就会发现当使用代码创建动画时,只有一张纸可用,这张
打开命令行,执行: cd ~/desktop mkdir wenjiangs-lemp cd wenjiangs-lemp mkdir app vagrant init centos/7 用编辑器打开 wenjiangs-lemp 目录,编辑 Vagrant 配置文件:Vagrantfile macOS: Vagrant.configure("2") do |config| config.v
在本章中,我们将逐步研究在Joomla中Creating Submenus 。 子菜单是从一般菜单访问的菜单,它可以显示为具有两个以上级别的一个菜单,也可以显示为单独的菜单模块。 创建子菜单 以下是在Joomla中创建子菜单的简单步骤。 Step (1) - 单击Menus → Menu Manager ,如下所示。 Step (2) - 单击Menu Manager您将看到以下屏幕。 在这里,我
类: BrowserView 创建和控制视图 注意: BrowserView API目前为实验性质,可能会更改或删除。 进程:主进程 BrowserView是 webview的替代标签,就像是子窗口一样让某个 BrowserWindow嵌入更多的Web内容. 例子 1 // 主进程中 2 const {BrowserView, BrowserWindow} = require('electron
使用PNG或JPG文件创建托盘,dock和应用程序图标。 进程: 主进程, 渲染进程 在 Electron 中, 对所有创建 images 的 api 来说, 你可以传递文件路径或 NativeImage 实例. 如果传递 null ,将创建一个空的image 对象. 例如, 当创建托盘图标或设置窗口图标时,你可以传递 String格式的文件路径 : 1 const {BrowserWindow
登录企业管理,轻应用-创建轻应用 设置轻应用头像、名称、开发者权限、设置管理员,创建轻应用
我们不仅可以分配事件处理程序,还可以从 JavaScript 生成事件。 自定义事件可用于创建“图形组件”。例如,我们自己的基于 JavaScript 的菜单的根元素可能会触发 open(打开菜单),select(有一项被选中)等事件来告诉菜单发生了什么。另一个代码可能会监听事件,并观察菜单发生了什么。 我们不仅可以生成出于自身目的而创建的全新事件,还可以生成例如 click 和 mousedow
如果想预先生成一组空的canvas数据,则可调用context.createImageData(sw, sh),这个函数可以创建一组图像数据并绑定在canvas对象上。这组数据可以像先前那样处理,只是在获取canves数据时,这组图像数据不一定会反映canvas的当前状态。
本节,我们将探讨第三大类型的运动——振荡运动。弹簧上悬挂的重物,振荡的气泡,来回摆动的摆钟,都是振荡运动的例子。 图5-4 创建振荡运动 操作步骤 按照以下步骤,让盒子来回摆动: 1. 链接到Animation类: <head> <script src="animation.js"> </script> 2. 实例化一个Animation对象,并获取画布上下文对象: <script> wind