🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端/ 60min 🤔 笔试感受 良好,面试官友好 👥 面试题目 1. 实习情况(主要是闲聊) 在IEG的感受,实习项目介绍,主要负责内容,项目什么时候上线( 比较有意思的一个问题是: 背包系统里面,在UI界面的中央一般会有一个角色的模型,这个是怎么实现的。(对方的意思是让我重点回答如何在一个UI界面中显示一个3d的模型) 这个确实不知道,最后对方的解释是用一个带有
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 40min 🤔 面试感受 良好,面试官很友善 👥 面试题目 二面和一面问的东西差不多,着重问了项目方面的问题,C++完全没问。项目方面,动画和网络问的比较多。 1. 动画: 游戏demo中的动画是怎么实现的,状态是如何控制的,状态之间的切换是怎样的(回答的ue的animation blueprint那一套);事件和动画之间的关系是怎样的,gas中如何实现
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 50min 🤔 面试感受 一般,压力拉满 👥 面试题目 三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。 1. ue - ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到
QWQ 先是接到北极光引擎组的面邀,二面20分钟结束后速挂,下午光子客户端(当时打电话说的可能偏向引擎方向)秒捞。三面结束,当时等offer 的时候祈祷,如果拿o 了就发下腾讯的面经。 三面总监面没有记录有时间再补上
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 30min 🤔 面试感受 良好,纯聊天 👥 面试题目 HR面其实没什么好说的,但是为了面经的流程完整性HR面也记录一下。 HR面没有涉及专业问题的考察,基本都是一些感受和总结之类的问题。 0. 实习的感受;实习中获得了哪些提升;实习过程中遇到的最困难的需求是什么,如何解决的。 1. 项目做了多长时间,怎么想到做这个项目的,项目不同于其他人的地方在哪里,项
TME效率是真高啊,三次面试面完都是秒出结果,目前等hr面啦 三面面试官感觉就是搞架构或者对计算机理解很深的,问了一些跟数据结构算法和操作系统相关的问题,确实是答不上来。 全长半小时,复盘一下。 1.第一个项目上线有多少用户 2.前端部分有多少人开发 3.三维地图底层怎么实现的 4.三维地图实现过程中存在的一些问题 5.如果坐标点数有上万个,发生卡顿怎么解决?(这个实际没解决,但是说了思路) 6.
面试官自我介绍,我自我介绍 介绍下学校的经历 觉得哪门课学的最好,感觉印象比较深的事 为什么选择这个项目 这个项目你做了哪些改进和思考 讲一下Socket编程 为什么要有select,poll,epoll 除了RocketMQ还知道哪些MQ吗,怎么选择 如何学习技术 对云计算了解多少 云计算的优势与劣势 隔了两天了,记不太清了,今天发现暂不匹配被挂了。。。 现在想想不会是因为我最后来了一嘴:“之后
去年四月份的暑期实习,现在来分享一下吧 一面: 自我介绍 怎么学的scala 介绍项目 数据来源 flume拦截器 sqoop参数 说一下hdfs zookeeper在项目中的作用 mysql锁机制 日志数据采集不到的情况 项目中的困难 azkaban调度了多少任务 presto在项目中怎么用的 介绍一下缓慢变化维和拉链表 一道sql题 读过什么书或者论坛 一面就是这些问题啦,有帮助的话点个赞噢
🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.10 面试时长:1h10min 书接上回 又是熟悉的隔天挂并捞 周一面 周二挂捞 约周三面 👥面试流程 聊天: 1、我看你之前面试过是吧 面试过几轮 面试流程感觉怎么样 之前没有回答上来的题有回去看一下吗 2、这次打算实习多久 大四课程安排 js基础题/看程序写输出/算法:(直接发了一个在线文档的链接 直接在文档里作答 限时45分钟 十道题 写完每道题讲解
面试时间:4月12日15:00 ~ 16:00 先是自我介绍,介绍完让详细介绍一个项目,期间问项目细节。 然后问基础知识: 介绍一下transformer,attention怎么计算,为什么除以根号dk。 LN和BN的区别,以及为什么cv中用BN,nlp中用LN。 self attention和position embedding是直接相加的,那如果变成concat会有什么影响吗(这个答的纬度变化
去年四月的暑期实习 二面: 自我介绍 大数据技术怎么学习的 了解哪些olap引擎 mr过程 mr的知识在实际工作中用到了哪些 300m,切片大小是128m,切几片 spark为什么快 rdd任务划分 spark优化 数据倾斜 哪些sql会造成数据倾斜 hive隐式转换 count distinct怎么解决 小文件缺点 数仓的意义 维度和事实的区别 维度属性是什么 维度建模的步骤 数仓分层 维度退化
自我介绍,现有技术栈和未来的计划 你对Java的了解有多少 对Java虚拟机是否了解,虚拟机模型、栈、对象管理 堆是如何管理对象的 分代GC中分了哪些代,OOM溢出可能是什么原因 不同代GC回收的策略,逃逸的过程 标记复制和标记整理的区别 在新生代中用标记清除的方式会有什么问题 讲讲你在实习中做的报警平台项目 报警的意义,你做的工作 项目是单机处理的还是有集群,多少台实例 是否有遇到分布式的场景
音视频面经合集:腾讯、快手、OPPO、美团。纯靠面试后的回想,应该会有不少的疏漏。 合集(下):快手 美团 快手音视频SDK开发(一二三面都是一小时+): 一面: 1.自我介绍 2.360度视频;播放360视频是怎么做的;跟一般视频的编码区别;360视频生成; 3.播放器项目:音视频同步实现;为什么要做同步;解码模块;包与帧的缓存设计; 4.音视频问题:PTS与DTS的区别;视频帧格式;YUV R
部门 基础研发平台 基础技术部 timeline 3.28投递 3.30笔试 4.1约一面,太忙推到清明后 一面 4.7 没有自我介绍 进程线程区别 进程切换开销 线程阻塞 进程通信方式 共享内存如何映射 虚拟地址映射物理地址 为何要用多级页表 快表的实现 如果文件系统内小文件很多会有什么弊端 如何解决弊端 固态和机械硬盘的区别 Tcp可靠性用什么机制保证 如何校验数据 两次握手会带来什么问题
25min,像是KPI一样~ 1. 自我介绍 2. final关键词的作用 3. ArrayList和LinkedList的区别 4. 什么是Java的序列化?什么场景下需要序列化? 5. Redis支持哪些数据类型 6. Redis缓存穿透 7. 手撕算法:所有子集(要求升序排列) 8. 反问