本节将综合应用7.1至7.3小节的技术,编写一个完整的交互式小游戏Life。 7.4.1 Life简介 Life——全称“Conway's Game of Life”,是一个自运行的小游戏,它模拟了一种虚拟的二维栅格生命,栅格中的每个网格被称为一个细胞,每个细胞有活/死两种状态,并且细胞状态按照以下规则演变: 如果一个活细胞周围的活细胞少于2个,那么下一代它将死掉 如果一个活细胞周围的活细胞数量为
本食谱演示了使用组合流来创建游戏循环的一种方式。本食谱旨在突出如何用响应式的方式来重新思考现有问题。在这个示例中,我们将提供整体循环以及自上帧以来的增量时间。与此相结合的是用户输入流,以及当前的游戏状态,我们可以用它来更新我们的对象,并根据每帧的发出来将其渲染到屏幕上。 示例代码 ( StackBlitz ) import { BehaviorSubject, Observable, of, fr
《游戏跳跃》是一款模拟开发游戏的放置游戏,和《卡牌冒险》《稳定宝石放置》一样,用的同一个增量游戏开发模板开发的。
简介 深度游戏(英文名:Deepin Games)是deepin团队为广大Linux用户量身打造的一款游戏分享平台,是中国唯一一款Linux平台下的游戏中心,也是全球为数不多的Linux游戏分享平台。 深度游戏中心是一款自由软件,遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第三版。 目前已经更新到1.0版本. 特性 游戏分类,目前分为:棋牌、益智、策略、休闲、冒险、射击、动作、体育。 游戏
数独游戏,游戏分三个难度来生成数独矩阵,有标记功能。关于挑战模式还没有实现。 [Code4App.com]
可能入行真不太简单吧😭😭😭感觉是凉的
#非技术2023笔面经# 游戏运营必问的8大题 1、自我介绍 (考核点:是否還辑清晰、与岗位有关联、求职意愿) 2、你的优缺点是什么? (分开回答,个人是否多面丰富,对自我的总结,个人优缺点) 3、你为什么要申请这个职位呢?描述下你的校园生活。课余时间做什么事情呢? (看工作的匹配度) 4、分享一段工作经历,你做了什么业绩?这段工作中,你最不喜欢做什么事情。为什么离职?短期1-3年的职业规划是什么
首先上来问项目 项目思路,做了啥用了什么方法,什么内容,具体数据流方法。 然后接下来是基础知识,例如http,docker。 算法属于easy题,做出来了,结果让我写个排序,我嗯是憋不出来,什么都不记得了,Python用多了。#如果校招重来我最想改变的是##23届找工作求助阵地#
2-28 一面 自我介绍 Java语言特点 和其他语言相比呢 1核的计算机,还能用多线程吗 说一些Object一些方法? 接口和实现类的方法 说一下ThreadLocal NIO了解吗 Reactor遍历的是什么 如何从Set中获取元素 TCP和UDP的区别 TCP为什么可靠 JVM分为哪些区域 场景 1:前端访问接口404了 怎么排查? 场景2: 后端有一个耗时的操作,前端需要不断去轮询,怎么办
面试官是个挺帅的小哥哥,说话也很温柔,整体面试体验非常好~ 下面有的问题我也答不上来,但是就是说一下自己的思路。 面试问题: 在上一家公司实习了多久? 挑一个在校或者在实习过程中主要的一个项目说一下。 实习过程中有师傅在带你吗?还是完全自己学的一个状态。 问题什么时候要自己解决,什么时候要及时向人家请教,有把握这个度吗? 分库分表了解多少?什么情况下需要分库分表? 数据量多少的时候需要进行一个分库
二面和一面很类似,完全不问八股文,也不让我sql,算法。 问实习经历,我说我在的部门偏业务,天天就是写sql,还有就是理解业务。 项目中的难点,感觉哪一块收获比较大,回答:刚刚的前一个月sql还有点难度,后面主要是对业务的理解。有不会的问题一定要敢问,不怕别人觉得自己是菜鸡,自己本来就是菜鸡,收获是增强了自己的沟通能力。 问了我对大数据组件相关的理解,就那些东西,hadoop,hive,spark
零售数据部门,看到帖子说态度很差,吓得我慌的一批 结果是个姐姐,态度很好 详细问了简历、项目、实习经历,对沟通过程、难点、技术点进行了深挖 数仓问了几个八股,不重要 然后就是什么性格、抗压能力、职业规划之类的 我反正周周面,面麻了,面试好不代表能进,爱咋咋地,巴不得地球爆炸
Cocos Creator 从 v2.3.0 开始支持将游戏发布到 趣头条小游戏。 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 趣头条小游戏。 相关参数配置具体的填写规则如下: 游戏包名 该项为必填项,根据用户
Cocos Creator 从 v2.1.4 版本开始正式支持将游戏发布到支付宝小游戏。 环境配置 桌面端下载 支付宝小程序开发者工具 并安装。 下载 支付宝,并安装到手机设备上。 支付宝客户端在 Android 上支持的最低版本为 10.1.75,在 iOS 为 10.1.78。 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 Al
Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到支付宝小游戏。 参数选项说明 参数名 可选 默认值 说明 polyfills 选填 { asyncFunctions: true } 自 v1.0.3 版本起,构建支持一些新特性的 polyfills ,主要是在打包脚本时会做对应处理,开发者可以根据实际需求选择需要的 polyfills, 这组选项暂时只有异步函数,后