首先上来问项目 项目思路,做了啥用了什么方法,什么内容,具体数据流方法。 然后接下来是基础知识,例如http,docker。 算法属于easy题,做出来了,结果让我写个排序,我嗯是憋不出来,什么都不记得了,Python用多了。#如果校招重来我最想改变的是##23届找工作求助阵地#
2-28 一面 自我介绍 Java语言特点 和其他语言相比呢 1核的计算机,还能用多线程吗 说一些Object一些方法? 接口和实现类的方法 说一下ThreadLocal NIO了解吗 Reactor遍历的是什么 如何从Set中获取元素 TCP和UDP的区别 TCP为什么可靠 JVM分为哪些区域 场景 1:前端访问接口404了 怎么排查? 场景2: 后端有一个耗时的操作,前端需要不断去轮询,怎么办
面试官是个挺帅的小哥哥,说话也很温柔,整体面试体验非常好~ 下面有的问题我也答不上来,但是就是说一下自己的思路。 面试问题: 在上一家公司实习了多久? 挑一个在校或者在实习过程中主要的一个项目说一下。 实习过程中有师傅在带你吗?还是完全自己学的一个状态。 问题什么时候要自己解决,什么时候要及时向人家请教,有把握这个度吗? 分库分表了解多少?什么情况下需要分库分表? 数据量多少的时候需要进行一个分库
二面和一面很类似,完全不问八股文,也不让我sql,算法。 问实习经历,我说我在的部门偏业务,天天就是写sql,还有就是理解业务。 项目中的难点,感觉哪一块收获比较大,回答:刚刚的前一个月sql还有点难度,后面主要是对业务的理解。有不会的问题一定要敢问,不怕别人觉得自己是菜鸡,自己本来就是菜鸡,收获是增强了自己的沟通能力。 问了我对大数据组件相关的理解,就那些东西,hadoop,hive,spark
零售数据部门,看到帖子说态度很差,吓得我慌的一批 结果是个姐姐,态度很好 详细问了简历、项目、实习经历,对沟通过程、难点、技术点进行了深挖 数仓问了几个八股,不重要 然后就是什么性格、抗压能力、职业规划之类的 我反正周周面,面麻了,面试好不代表能进,爱咋咋地,巴不得地球爆炸
1. 自我介绍 2. 聊实习 3. 聊项目 布隆过滤器的原理、作用 4. 八股 缓存击穿、穿透、雪崩 数据库b树和b+树区别 数据库隔离级别 http和https tcp和udp 用户态和内核态 5.算法 反转部分链表
我正在做一个多人游戏。每个客户端都有一个在共享环境中移动的字符。 我使用socket.io创建rooms,使用peer.js创建客户端之间的点对点连接。 我正在尝试做的是使每个客户端能够更新他的地图中其他玩家的角色的位置。 为此,每个客户端应该拥有其他玩家的键盘光标(箭头键)的状态,以便他能够用行走动画移动他们对应的角色。 p2p:我正在考虑在客户端之间创建双工流,这样每个客户端将拥有其他玩家的键
首先参加了笔试,笔试通过后,参加面试。 面试问题(回忆版): 1.平常玩什么游戏? 2.这个游戏有什么做的好的活动? 3对于XX这样一款运营了很多年的游戏,你觉得还有哪些方面需要改进和考虑? 4..其他游戏遇到的问题,如果你负责XX社区运营应该怎么处理? 5.如果让你运营一款XXXX游戏,你会怎么做? 6.你认为运营人员担当怎样的角色? 7.反问环节 总的来说,感觉这些问题都是考察逻辑思维和组织能
2022.7.13面 1、cookie、sessionstorage、localstorage的区别 2、http和https的区别 3、怎么判断一个变量为数组 4、怎么判断一个对象是不是空对象 5、怎么进行对象深拷贝 6、从浏览器输入一个url会发生什么过程 7、vue怎么进行组件之间通信 8、vuex中怎么修改数据 9、Vue中给对象添加新属性界面不刷新? 10、JS的作用域 11、JS是一门
做一下自我介绍 聊了一下在校经历 电赛比赛四天三夜有睡觉吗?当时是怎么规划安排的? 你只拿了二等奖,你总结了哪些方面是比较遗憾的?哪里是应该做得更好的?如果重来一次你会怎么做? 大学课程有叫游戏开发吗? 为什么想学游戏开发? 你现在所有求职都是围绕游戏进行的吗? 项目 讲讲你学游戏开发的经历? 你做过哪些项目? 其中哪些是照着教程抄的,哪些是靠自己写的?你做的这些系统里面,你觉得难点在哪里? 你的
本文向大家介绍易语言制作王校长吃热狗游戏的源码,包括了易语言制作王校长吃热狗游戏的源码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 王校长吃热狗游戏 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对呐喊教程的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
本文向大家介绍如何利用Python开发一个简单的猜数字游戏,包括了如何利用Python开发一个简单的猜数字游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 本文介绍如何使用Python制作一个简单的猜数字游戏。 游戏规则 玩家将猜测一个数字。如果猜测是正确的,玩家赢。如果不正确,程序会提示玩家所猜的数字与实际数字相比是“大(high)”还是“小(low)”,如此往复直到玩家猜对数字。 准备好Py
本文向大家介绍经典再现 基于JAVA平台开发坦克大战游戏,包括了经典再现 基于JAVA平台开发坦克大战游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、需求描述 1.功能性需求 在功能需求分析阶段,我们的主要任务是指定系统必须提供哪些服务,定义软件完成哪些功能,提供给那些人使用,功能需求是软件开发的一项基本需求,是需求分析必不可少的一部分。坦克大战是一款经典游戏了,本游戏学习了一些前辈们的经验,
一面二面差距太大了, 一面面试官比较年轻,目测30左右,很随和很包容,整个面试比较轻松愉快,聊的时候很多时候都在笑,,面了大概1一个小时,有答得不好的地方,但是面试官看你答得不好就马上问下一个问题了,总体上大部分答得好,小部分答得不好.而且不会特别深究某一点. 二面面试官在34.35上下,一上来就介绍团队架构,估计是主程/组长, 看起来非常地憔悴和严肃,整个面试过程就是机械式的一问一答,没有任何语
面了45分钟。相对轻松的说。 主要就是夹杂着技术的聊天,寒假能接着实习吗,然后问了一些RPC传参方面的一些问题和性能优化的一些理解。 其他一些关于UE新版本的一些前沿技术的了解,然后是每个都问一次是否了解原理,统一回复不了解。 最后手撕一个算法题最长公共子串,结果给我做成公共子序列了,怪尴尬的。 反问:目前工作室的项目?晶核。 总结:感觉目前面的厂都是一面常规,二面最难(鹅厂二面除外,当时和面试官