8.31 一面 20min 0.自我介绍 1.通过这个项目学到了什么 2.主从复制,为什么要用?怎么用? 3.主从复制的最大问题是什么?对于用户而言反应是什么?这个问题给你应该怎么解决? 4.redis怎么用的?为什么要用? 5.redis和主从复制冲突吗? 6.数据库你学过哪些?讲一下 7.count(1)和count(*)是一样的吗 8.tcp和udp区别 9.进程调度算法说一下 10.投的游
9.21 4399 C++一面面经 25min 面试官很和蔼,面试体验很好 自我介绍 介绍一个你觉得最难的数据结构或者算法(字符串哈希) 字符串哈希在游戏开发中的应用(答了用户名去重) C++多态的实现(函数重载 虚函数) 函数重载编译时的细节(返回类型,函数名,函数参数决定编译后的函数名) 中断时需要保存的上下文有哪些 TCP和UDP的区别 游戏本来采用TCP,后改为UDP,后续有哪些地方可
1、讲一下项目、用了哪些技术、实现了哪些功能、遇到什么困难 2、JS事件循环机制 3、JS原型和原型链 4、箭头函数与普通函数有什么区别 5、div中插入一千条span 6、虚拟DOM 7、v-for中key的作用 8、组件间通讯方式 9、Vue响应式的原理 10、浏览器渲染页面的流程 11、js模块化的方式 12、浏览器有哪些存储数据的方式 13、Vue3相对于Vue2有什么优化 14、有没有使
面试小姐姐很漂亮!惊了!不知道是面试官那边网太差还是我的网太差,全程喂喂喂 自我介绍 常规八股 1.Mysql索引失效场景 2.存储引擎有哪些?有啥区别 3.索引为啥用B+树 4.Redis为啥单线程这么快? 5.设置了过期时间但是还在内存可能因为啥? 6.设置了key,结果去查没查到,可能因为啥? 7.内存溢出和内存泄露有啥区别? 8.栈和队列的区别和使用场景? 可能有几个忘了 但差不多 反问:
1.自我介绍 2.实习收获 3.事件委托 4.移动端适配 5.bfc 6.请求十张图片,使用http1和使用http2有什么区别 7.vue父子组件生命周期执行顺序 8.JS执行上下文 总共10min,答得不好,估计没了 #面经##4399游戏##前端工程师##前端##秋招#
3.1笔试(120min) 25道单选(八股+数学题+游戏相关) 3道测试用例分析 3道编程:猜数字游戏+斐波那契尾递归+shuffle洗牌,需要用注释写出测试用例及可能输出 2道主观问答(职业规划和忘了什么,没时间写只看了一眼) 题量太大了顶不住 3.7短信通知3.8面试 -------- 3.8 一面(25min左右,面试官似乎是主管,不过没什么架子,一开始那边设备出问题听不到我声音) 1.自
面试官只是迟到了两分钟,说了句抱歉hhh 自我介绍 这些技术都是通过什么方法学习的(看书看视频) 技术的学习目的是基于毕设还是其他?(基于未来规划学习的) 看过什么书籍,说了很多书,但面试官好像在一个一个记录下来,我只好说慢点了hhh erp项目具体内容是什么 说说jvm的运行时数据区 springboot有什么组件呢?(不太理解组件具体是指啥,我给说成了IOC和AOP) 什么是微服务 MySQL
面试官迟到了20min,但是人挺亲切的,貌似在赶时间,全程只有20min左右 1. 自我介绍 2. MySQL引擎,索引失效的情况 3. 数据库事务 4. MySQL并发事务可能导致的问题 5. Redis单线程为什么能高并发 6. Redis持久化 7. 介绍栈和队列,有什么实际应用场景 8. 介绍hashmap 9. 有哪些限流算法 然后就反问,因为对方赶时间,就问了2min #4399游戏#
等了面试官20分钟,面试就面了10分钟 介绍项目 项目用了DDD,又讲了一下DDD aop 动态代理和cglib的优劣 aop用在哪些地方 什么时候可以使用多线程 设计模式了解吗 介绍一下你最常用的设计模式
4399一面: 测试相关知识居多 1.自我介绍 2.如何设置新手环节 3.登录界面测试用例 4.如何防止sql注入 5.如何看待游戏测开 一些记不清了,大概半个小时 二面hr面,已挂
这是我第一次面试来着,简单写点 首先自我介绍 问平时都玩哪些游戏 老滚骑砍挑一个讲讲 (挑了老滚) 对老滚有什么认识和理解 (脑袋空空,阿巴阿巴了一些,大概就代入感,游戏内容丰富,剑与魔法) 说说老滚代入感 (主要说了npc与你的互动,路上遇到的路人劫匪) 老滚还有什么你比较喜欢的 (升级系统,阿巴阿巴大概就是,比较少见的升级系统,通过做一件事情来增加这件事情的熟练度,增加经验,反馈到总的经验条上
投递之后第三天就约面,约第四天下午线上,总共持续25分钟左右。 自我介绍 大学期间玩过的游戏 氪了多少 哪个游戏玩的最多 为什么他能让你一直玩下去 挑原神让你谈看法。我讲了游戏内容相关的,问还有吗,讲了玩法相关的,问还有吗,似乎一直不太满意。我反问,可以指一个方向来回答吗。hr:角色养成,战斗系统,数值方向都可以。 我选了角色养成方向,结果憋了半天说不出什么来 hr:没有准备这个吗 我:我准备的是
面的广州岗,总共时长20min 自我介绍 2min 操作系统线程和进程的区别 浏览器是单线程还是多线程,跨线程通信方式(没回答上来) 对session和cookie的理解 同步和异步的执行 有哪些异步方式,对他们的理解 使用webpack心得(没回答上来) 平时用的开发工具 Git命令掌握程度 vue是怎么更新dom的 愿不愿意加班(不愿意) 暂时记得这么多 最后反问环节 我:公司前端主用什么框架
凉凉了感觉 一面就问了为什么选择广州 家庭情况 大学最有成就感的事情 外人对自己的评价,自己的缺点 薪资(我当时宕机了,根本没想过这个,我回答的招聘网站的起薪。。。我甚至忘了起薪多少) 反问 感觉一面像hr面,有点没准备好,继续备战之后的吧。。
不要再挂我了 自我介绍 提问实习经历和学校活动经历 觉得哪一段实习最有收获? 介绍一下你在最近一年中玩的游戏 剖析一个你最喜欢的游戏,谈谈它的优点、存在的问题以及你认为可以改进的地方 除了策划,你还想从事什么工作? 未来有什么职业规划? 你有什么想要反问的吗? #非技术面试记录##游戏策划#