3.1笔试(120min)
25道单选(八股+数学题+游戏相关)
3道测试用例分析
3道编程:猜数字游戏+斐波那契尾递归+shuffle洗牌,需要用注释写出测试用例及可能输出
2道主观问答(职业规划和忘了什么,没时间写只看了一眼)
题量太大了顶不住
3.7短信通知3.8面试
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3.8 一面(25min左右,面试官似乎是主管,不过没什么架子,一开始那边设备出问题听不到我声音)
1.自我介绍
2.玩过的游戏,喜欢的机制,有哪些bug,游戏时长
3.对测试方法、测试流程、游戏开发引擎的大概了解,弱网环境需要怎么测试
4.刚进去主要还是做业务上的测试,对此有什么看法
5.反问,我问了部门分配和这个岗位的培养机制,面试官告诉我部门的话是双向选择,然后这个岗位是21年才开招的,刚开始主要还是做测试,培养机制上是测试为主,开发为辅
算是至今最轻松的面试氛围,结束时还祝我妇女节快乐,不过这两天心态有点崩,聊的时候放不开
3.15短信通知3.16二面
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3.16二面(等候15min,面试15min)
hr面,问成绩排名、为啥排在中等、学习方法、大学四年怎么度过的、为什么选测开、个人优缺点、家庭情况、对加班的看法、期望薪资、有没有其他offer
3.20hr加微信让参加线下技术终面
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3.22 线下技术终面(hr: "是资深的技术大佬")
面试室一对一,大佬边电脑看我简历边聊,涉及毕业设计题目、大学学得最好的课程、用的语言、认为什么是好的测试(事后感觉回答偏了)、实习经历及挑战、社团经历、大学最有成就感的事、游戏经历、哪个游戏对自己影响最大,然后给了个写在纸上的题目(说是上一个面试的同学放弃作答的),内容是设计一个(1,100)随机取数的函数,满足1⃣取值不重复2⃣每个数取到的概率均匀3⃣每次运行只能调用一次rand(),在我给出解答后和我讨论开销
反问环节除了告诉我业务和技术栈之外,也告诉我这个题目是某扣的洗牌题可以去了解下
走完整个4399的面试流程下来我个人的体验是非常好的,hr加微信沟通面试时间也充分尊重我的个人安排
(小小声吐槽一下为啥这么喜欢考洗牌,搜面经也看到好几次,不过最近忙实习准备得不充分)