9.21 4399 C++一面面经 25min
面试官很和蔼,面试体验很好
自我介绍
介绍一个你觉得最难的数据结构或者算法(字符串哈希)
字符串哈希在游戏开发中的应用(答了用户名去重)
C++多态的实现(函数重载 虚函数)
函数重载编译时的细节(返回类型,函数名,函数参数决定编译后的函数名)
中断时需要保存的上下文有哪些
TCP和UDP的区别
游戏本来采用TCP,后改为UDP,后续有哪些地方可以优化
数据库需要查找5000-10000的索引,建库时应该用b+树还是哈希
介绍一下二叉树(完全二叉树,满二叉树,平衡二叉树,查找树,红黑树)
游戏开发方面的技术有了解么(没有)
反问
通过面试的话入职是跟您一个部门么 不一定
给我提一点建议 基础不错,但游戏开发了解的不多,建议去 github 上找相关的项目学习一下
这两天面试好多,心累...
#4399面经#