自我介绍 挑一个讲讲做过的项目,没有细问 八股: 递归和for循环的区别 面向对象的设计模式有哪些 多线程并发时为什么会有线程不安全问题 字符串如何哈希 题目:给一些字符串,如何输出有重复的串。 我一开始以为包括子串(像abbc和cbbd有重复子串bb这种),口胡了一个广义后缀自动机。面试官说不包括子串,那就直接存map里统计下。 谈人生环节(有什么兴趣爱好,如何学习,如何解决问题blabla)
鼠鼠太菜了 Java和C++区别? JVM是基于寄存器还是栈? 这两种架构有什么区别? 哪一种的效率更高一点? JVM内存区域划分? 静态变量和静态函数存在哪里? 新创建的数组存在哪里? 垃圾回收会暂停线程吗? 索引分类有哪些? 唯一索引的数据结构如何实现的? hash和B+数的区别? 唯一索引可以用hash实现嘛? MySQL三大日志介绍? binlog和redolog是怎么刷盘的? 介绍一下两
十几分钟接近二十分钟 自我介绍 项目 为什么选择java spring boot常用注解 spring cloud与spring boot的区别 spring boot中的控制反转 bean,configuration,component的区别与问题 为什么使用redis redis常用数据结构 redis如何实现排行榜 怎么解决排行榜中缓存中的问题 spring事务失效 前后端分离,访问一个网站
主要做的是嵌入式方向,投了4399的c/c++游戏开发。0825安排的一面,腾讯会议面试。0828收到感谢信。 问了几个简历里面的项目问题,其余基本上全是八股,应该是方向不太匹配所以挂了。 流程是笔试+技术面(只有一面)+hr面+总监面。 1. 自我介绍。 2. 无人机项目问题? 3. C++类型的字节数,字符串、int? 4. 设计模式有了解吗? 5. 反转链表有什么思路?还有没有其他思路? 6
9.21 4399 C++一面面经 25min 面试官很和蔼,面试体验很好 自我介绍 介绍一个你觉得最难的数据结构或者算法(字符串哈希) 字符串哈希在游戏开发中的应用(答了用户名去重) C++多态的实现(函数重载 虚函数) 函数重载编译时的细节(返回类型,函数名,函数参数决定编译后的函数名) 中断时需要保存的上下文有哪些 TCP和UDP的区别 游戏本来采用TCP,后改为UDP,后续有哪些地方可
面试官迟到了20min,但是人挺亲切的,貌似在赶时间,全程只有20min左右 1. 自我介绍 2. MySQL引擎,索引失效的情况 3. 数据库事务 4. MySQL并发事务可能导致的问题 5. Redis单线程为什么能高并发 6. Redis持久化 7. 介绍栈和队列,有什么实际应用场景 8. 介绍hashmap 9. 有哪些限流算法 然后就反问,因为对方赶时间,就问了2min #4399游戏#
2022/8/27 一面 17min 自我介绍 什么时候开始学java的,学习方式 hashmap的常规八股,扩容的时候数组长度为2的幂次方有什么好处 redis的数据类型,持久化方式,哪个性能好,数据丢失问题 mq的作用,实际应用 mysql聚簇索引,索引调优方式,慢查询,explain 线上接口超时如何定位 流水线面试,估计一人20min的样子
2022/9/1 二面 25min 很奇怪的流程,二面是hr面 考研还是保研 美团的暑期实习有没有转正的机会 大学印象最深的经历 优缺点 简单聊聊项目和实习,说说遇到的困难 兴趣爱好,具体说说 哪里人,涉及家庭情况的隐私问题 到这里我已经觉得有点反感了,父母的工作跟我找工作有什么关系? 期望薪资,能接受的工作时长 说了20k,hr有意的传达出他们经常九点多之后才下班 反问:后续流程(还有一到两轮技
自我介绍(大概学了什么) 为什么选择这个方向 大概做了什么项目(哪个项目觉得比较有难点) 项目里面的图片压缩是如何实现的(图片文件转base64 => 用图片标签接收base64获取图片宽高比例=>把图片绘制到canvas上面 =>转为base64的同时传参,其中一个参数是图片压缩质量 =>最后再把base64转为文件上传) 如果给你一个输入框,考虑前端应该做什么(答了可能会想到防抖) 怎么手写原
4399一面,应该是HR面? 秋招20天拿到的第一个单面 谁哭了我不说 分享一下攒人品~ 自我介绍部分: 我事前梳理了一下简历和官网jd,简单介绍了一下校园经历和游戏经历,总结自己具备(官网上提到的)xx能力 深挖简历部分: 对方好像对我的教育经历蛮感兴趣的,我是9本海硕,对这方面问了三四个问题。 也问了一下实习经历,因为我写了三段,问到最喜欢的哪段,做了些什么工作,陈述理由(有点偏向于性格考察
hr面 面试官给人感觉挺好的,迟到5min还做了解释,全程20min左右 1. 自我介绍 2. 读研与否,为什么 3. 觉得自己为什么能绩点前10%,是因为付出的时间多吗? 4. 实习期间最大收获 5. 实习期间的工作强度,对工作强度什么想法 6. 考虑实习转正吗 7. 未来工作的选择 8. 反问 别的不记得了,面试官说4399有四面,希望还有后续吧,欢迎评论/私信交流 #4399游戏##HR面#
#非技术2024笔面经# 为什么做产品经理 大学课程难易程度 挂过科吗 大学学到了啥 优点 遇到的困难的事情 项目管理的职责 秋招为哈没实习 职业规划 玩过的游戏的简介 4399的了解 想做数据多还是xx多 在大学什么能力得到了锻炼 大学主要时间在干嘛 兴趣爱好 坚持最久的事情 反问 (感觉三次面试都是hr 很少涉及到业务 三面结束后过了一段时间说让去广州一星期参加训练营 然后根据情况给offer
3.6笔试,3.18收到一面通知 一自我介绍 #面经# #4399# #后端开发# 二技术 1hadoop组件 2hive架构,基于什么hadoop开发 3namenode,datanode作用区别 4nodemangaer 5jvm内存模型 6垃圾回收机制 7怎么判断对象不被使用 8MySQL常用存储引擎 9HTTPS和HTTP 10缓存雪崩穿透及预防 11接口高并发怎么设计实现高可用 12re
2023.08.22 20分钟面完一面,流程如下 自我介绍 为什么选云计算和运维这块,平时是怎么学的 配置过哪些Linux服务,比如LNMP架构,如何配置的,是否是源码编译 配置过docker和k8s吗,如何配置的 Linux基本命令考察 介绍项目经历,项目背景和目的,使用的技术栈 熟悉哪些语言,用这些语言写过哪些小工具或者项目 反问环节 感觉像KPI面,面试官迟到了几分钟,然后20分钟不到就面完
我是第一批笔试,约两周后约了一面,一面后一周约了二面 不知道为啥有关游戏的面经比较少,所以把4399的发一下,希望能给大家帮助 一面: 1.自我介绍 2.介绍中提到了游戏社团,问了问游戏社团的情况 3.为什么想干策划 4.为什么不从事本专业 5.问了SLG的游戏经验 6.问了一下常玩的手游类型 7.介绍手游中一个比较好的玩法系统 8.介绍一下刚才提到游戏的核心玩法,追问了抽卡方式和养成系统 9.附