一共是12道选择,2道逻辑,4道专业。 逻辑题目: 1:四个颜色的球若干个,拿5个出来,里面有至少三个红色连续的可能有多少种 2:三个城市招聘总共四百多人,a=0.6(b+c),b=0.6c,还要招多少人使总人数能在九个部门里平分 专业题目: 1.打算出新游戏,怎么评价这个游戏要不要去测试 2.设计活动让老玩家回归的同时吸引新玩家 3.设计新春活动来促进消费,什么指标衡量效果 4.给了7天之内的留
问题: 最近在忙什么 对比同龄同学的优势在哪里 最有成就感的经历 为什么参加学生工作,契机是什么,最核心的 学生工作的收获 享受当学生干部的机会吗 评价自己 父母干什么的 兄弟姐妹干什么的 为什么选择广州 有无其他问题 总体感觉比较轻松,没有涉及到专业问题 #非技术2024笔面经##4399面试##春招##产品经理#
9.8 笔试 选择+编程 选择难度一般,正常的基础知识考查,编程偏实践,监听绑定(三道但是忘了俩是啥了) ps:平时太依赖补全提示了,一下子没了补全真的白给,所有说单词还是要背滴 9.15 一面 可能是我说自己项目经历少,所以面试官问的偏基础(数据结构,计网 ) 1. es6新特性,(面试官让我主动枚举,我实在举不出多少来,都一气用了,那些方法啥的都习以为常了,哪里想的起来) 2. let,var
4399数据分析 甚至没有自我介绍 面试官上来介绍说他是HR 内容 问最近有没有找实习 聊实习经历 优缺点 其他不太记得 应该没有很多 反问 15分钟 over
8.31 一面 20min 0.自我介绍 1.通过这个项目学到了什么 2.主从复制,为什么要用?怎么用? 3.主从复制的最大问题是什么?对于用户而言反应是什么?这个问题给你应该怎么解决? 4.redis怎么用的?为什么要用? 5.redis和主从复制冲突吗? 6.数据库你学过哪些?讲一下 7.count(1)和count(*)是一样的吗 8.tcp和udp区别 9.进程调度算法说一下 10.投的游
1、讲一下项目、用了哪些技术、实现了哪些功能、遇到什么困难 2、JS事件循环机制 3、JS原型和原型链 4、箭头函数与普通函数有什么区别 5、div中插入一千条span 6、虚拟DOM 7、v-for中key的作用 8、组件间通讯方式 9、Vue响应式的原理 10、浏览器渲染页面的流程 11、js模块化的方式 12、浏览器有哪些存储数据的方式 13、Vue3相对于Vue2有什么优化 14、有没有使
1.自我介绍 2.实习收获 3.事件委托 4.移动端适配 5.bfc 6.请求十张图片,使用http1和使用http2有什么区别 7.vue父子组件生命周期执行顺序 8.JS执行上下文 总共10min,答得不好,估计没了 #面经##4399游戏##前端工程师##前端##秋招#
面试官只是迟到了两分钟,说了句抱歉hhh 自我介绍 这些技术都是通过什么方法学习的(看书看视频) 技术的学习目的是基于毕设还是其他?(基于未来规划学习的) 看过什么书籍,说了很多书,但面试官好像在一个一个记录下来,我只好说慢点了hhh erp项目具体内容是什么 说说jvm的运行时数据区 springboot有什么组件呢?(不太理解组件具体是指啥,我给说成了IOC和AOP) 什么是微服务 MySQL
等了面试官20分钟,面试就面了10分钟 介绍项目 项目用了DDD,又讲了一下DDD aop 动态代理和cglib的优劣 aop用在哪些地方 什么时候可以使用多线程 设计模式了解吗 介绍一下你最常用的设计模式
这是我第一次面试来着,简单写点 首先自我介绍 问平时都玩哪些游戏 老滚骑砍挑一个讲讲 (挑了老滚) 对老滚有什么认识和理解 (脑袋空空,阿巴阿巴了一些,大概就代入感,游戏内容丰富,剑与魔法) 说说老滚代入感 (主要说了npc与你的互动,路上遇到的路人劫匪) 老滚还有什么你比较喜欢的 (升级系统,阿巴阿巴大概就是,比较少见的升级系统,通过做一件事情来增加这件事情的熟练度,增加经验,反馈到总的经验条上
感觉小凉 HR面-18分钟 1. 目前秋招主要是看什么行业和什么岗位? 2. 游戏的其他岗位你还考虑吗? 3. 游戏运营你有了解过吗? 4. 如果是做项目管理的岗位,你具有什么样的职业规划? 5. 你什么时候确定想往游戏方面发展的? 6. 你从本科到现在,为了进入游戏行业做了哪些准备? 7. 除了那些准备之外,还有什么更深入的学习呢? 8. 大学为什么考研? 9. 你觉得研究生有达到你的目标吗?
面的广州岗,总共时长20min 自我介绍 2min 操作系统线程和进程的区别 浏览器是单线程还是多线程,跨线程通信方式(没回答上来) 对session和cookie的理解 同步和异步的执行 有哪些异步方式,对他们的理解 使用webpack心得(没回答上来) 平时用的开发工具 Git命令掌握程度 vue是怎么更新dom的 愿不愿意加班(不愿意) 暂时记得这么多 最后反问环节 我:公司前端主用什么框架
凉凉了感觉 一面就问了为什么选择广州 家庭情况 大学最有成就感的事情 外人对自己的评价,自己的缺点 薪资(我当时宕机了,根本没想过这个,我回答的招聘网站的起薪。。。我甚至忘了起薪多少) 反问 感觉一面像hr面,有点没准备好,继续备战之后的吧。。
面试官迟到10min,实际面试22min 1. 问实习 2. 常用那种语言? 3. 玩过那些游戏? 4. 测试用例需要关注那些内容?测试用例包含那些内容? 5. 为什么使用Charles抓包?你实习的时候怎么用他解决问题的? 6. 如何对android进行debug? 7. 如何查看app日志输出? 8. 有做过兼容性测试吗? 9. 性能测试怎么做的? 10. 一个按钮会在指定时间出现,他可以被点
(其实应该报游戏测试开发的,看错岗位了。) 1.自我介绍 2.详细介绍项目 3.项目遇到的最大难题,怎么解决的 4.针对项目中用到的python进行了提问,用来干啥了,怎么用的 5.python内存管理、和C++的区别 6.大学最成功的事情 7.最近玩过的游戏,吸引我的点,如果新上线一个版本或者功能,我会怎么进行测试 8.为什么选择游戏测试这个岗位 最后自由提问环节