刷了半天都是开发在发笔试相关的帖子测开题做下来就一个感觉,题量好多。15个选择,一个简单编程,一个复杂编程,一道测例设计,一道综合题。 15个选择也是各方面都有涉及,测试相关,逻辑题,概率题。 第一道简单编程很简单,一个列表比如[1,2,3,5,8,9],确定了头尾两个数,找中间缺失的那几个数,列表返回[4,6,7] 然后幸好听网上先做的四五题再做第三题,最后剩了半小时第三题没做出来 第三题类似于
t1:给一些字符串,重复的需要删除,求最后最小字典序是多少 哈希表维护在答案位置,当前字符串出现过并且在答案位置下一个字符串比当前小就删除 100% t2:给一个最长一百万长度的数字,求最少加多少变为回文数字 python模拟90% t3:给一个字符串判断是否合法不合法的话问最长可能合法前缀是多少 合法字符串以'['',']'结尾,内部变量用','隔开,如[v1,v2],合法字符串内部可以有合法字
一面(60min) 常规问题 自我介绍:先介绍现读学校和专业,曾读的学校和专业。最后说选择客户端开发的原因。这样讲完大概就是一分钟左右的自我介绍了。 我的项目介绍:因为曾经做的项目用的技术栈在现在看来不是很难,所以盘点时候要讲究温故而知新。先将当时做的时候的学习路线和遇到的难点说出来。然后再从现在的角度说明当时技术栈不是很难的原因,以及如果可以再来一次的话,可以优化哪些部分的内容,体现出自己的学习
#运营人求职交流聚集地# 先说下我,双非一本,农林类院校农林专业大四就读,无大厂实习经验,自己有运营小红书账号,破万粉。 岗位jd: 岗位职责: 1、参与产品新媒体矩阵内容的策划、制作及宣发。内容形式包括视频、直播等。通过内容培养用户品牌心智,达成核心目标; 2、协助完成产品活动策划与执行,深度参与活动落地全链路,跟进项目执行; 3、定期进行用户调研,挖掘客户需求,从用户角度出发,持续优化产品和服
全程36分钟 1.自我介绍 2.拷打第一个项目,我的是一个论文项目,直接共享屏幕开讲,讲完面试官提了几个问题,主要是情绪流建模的必要性、为什么模型不和chatgpt比等 3.拷打第二个项目,我的是一个RAG的项目,我先详细讲了一下,然后开始问问题,第一个问了数据集构建的细节,第二个问了假如说想提高模型问答的效果,需要从那几个方面提升? 4.场景题,第一个问了对话场景中假如说用户问了一个问题,如何更
目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A 总共51min。 自我介绍。 项目 有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的
之前一直偷懒没写,今天来还一下愿 1面(~60mins) 面试官问了关于我做过的两个研究课题的细节。问了我最喜欢最常玩的几个游戏,问如果其中一个游戏要出一个新角色,需要做怎样的测试。 我之前看过一篇游戏测试相关文章,里面把各种测试方式讲的很清楚,轻松应答 2面(~60mins) 除了问之前经历外,面试官对我机器学习的经历感兴趣,问可以如何应用在游戏中。用了我做的reinforcement lear
专业面: -玩过什么游戏,补问了手游,又问了主流手机游戏回答了PC-MMORPG, GBA, NDS, 以及SKY,不太涉及主流手游- 笔试题目介绍 讲了交流系统的实现与对界面设计的影响,问了地图弹窗的设计,又补充了玩家交互;聚焦了图纸建造的交互操作如何实现; 用户体验部门面试: 如何学习交互设计的方法? 在近期读书-设计的软件如何学习? 如何积累交互设计作品?实习,参加设计营,加设计说明- 为什
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
本来想投测开的,没有就投了游戏测试 一二面一起的,晚上查询已挂 ====================================== 一面 45min: 1、自我介绍 2、深拷贝浅拷贝 3、列表和元组区别 4、测试流程 5、用例具体编写 6、黑盒白盒具体内容、方法 7、了解哪些测试方法,简单说一说内容 8、两道代码题(数组操作的简单题,但是第二题没写全) 9、场景图:游戏测试测试方法、用例
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
开发岗,写的是通用技术 四道题分值是不一样的,分别是15,20,30,35,总分100 各位可以算一下总分呀,比如第一题通过60%,就是15*60% = 9分 第三题(删除k次x之后的最大值): 因为删除次数10^9,用什么数据结构删这个次数都得超时,我也试了priority queue也超时。所以我的思路是计算出要删几次,而不是一次一次删。 比如假设数组为[4 3 11 2 1],删10000次
网易日常实习面试确实是我面的三个大厂中最简单的 部门是有道 Leader面: 简单 实现一个函数-传入一个array,将array中所有元素顺序随机打乱,每个元素的都必须随机更换位置,返回该打乱后的数组(数组长度不能变) 垂直水平居中的方法 实现两栏布局的几种方法 以下是不定项选择题:只写和什么有关 盒模型 真假值的隐式转换 定时器执行问题(以下哪个定时器中代码会在十秒钟之后执行) 隐藏闭包和va
网易测开 自我介绍 说项目 权限管理 redis缓存问题,缓存击穿、穿透、雪崩如何解决 如何提高并发量 登录具体说,具体到哪个类,token咋生成的(我严重怀疑说权限管理的时候他没听懂) 权限管理安全性测试如何做 压力测试如何设计 项目里面做了什么测试(没做过啥基本,简单了接口、压力,下回得搞一下单元测试咋弄) 一道题,有点抽象(真就是菜,不理解)给抽奖的总人数,设置一二三等奖人数,取出抽到奖的人