固定两面(面完接着面那种) 问项目 实习 你这经历跟游戏好像不相关 为啥来投 是随便投一下吗 对游戏测开的理解 设计火影 蛋仔测试用例?
面试官人很好很有水平,知道我准备了啥,准备的是一个没问(为啥不问问juc,jvm,集合啥的),啊啊啊,要我写个sql,虽然很简单(计算某列的不重复元素个数),为什么会问sql啊,我一写后端的。还问了实现一个服务转发的架构(比如NGINX的架构),no,,,,,这个我也没准备,我居然扯到io多路复用去了,它的缺点还没答出来😁 必是凉了 #网易信息集散地#
网易有道-日常后台开发-一面40mins 自我介绍 -什么时候学的java? -简历中项目挑个熟悉的介绍一下 数组和链表(Arraylist 和 linkedlist)?项目中一般用哪些(使用场景)? HashMap底层实现 事务四大特性 主键的性质特征?底层实现?(B+树索引,聚簇索引,非聚簇索引) 线程池七大核心参数,解释,说一下工作流程?说一下拒绝策略 ThreadLocal了解吗? red
网易有道-日常后台开发-二面50mins+ 自我介绍 介绍一个你的项目 -项目中碰到的问题,解决方案? CDN了解吗? JVM内存组成/Java运行时数据区域 垃圾回收算法 (说了JVM不太了解,换别的了) 数据库中有哪些索引?(说了Innodb的b+树索引、哈希索引) b+树和b树区别? springboot中常用的注解说说看?(说了@SpringBootApplication并有三个核心组成,
1、讲了一下项目中自己所做的东西 2、项目中使用到了防抖函数,让我手写一下防抖函数 3、问我addEventListener函数的第三个参数代表什么意思?分别对应什么样的业务场景 4、搜索下拉框点击其他区域会消失,怎么实现的 5、搜索过程中可能调用了两次接相同的接口,第二次调用的接口比第一次调用的接口先返回数据,这种情况下如何去处理? 6、项目中如何去封装的接口,用过ajax的哪些api,讲一下a
面试体验是面过的所有大厂中最好的 全部流程走完1个月 1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业
笔试 发放笔试题目,提交截止日期为十天,因题目不能以任何形式泄漏不能透露内容。如果以通过笔试获得面试邀请来看,对游戏交互有充分认知并且能完整表现设计思路,获得面试邀请其实不难。(虽然也为此付出了一两个难忘夜晚…) 专业一面 收到面试邀请并于官网预约面试时间段,开始准备面试,把很多公司交互面经翻下来看了之后,挨个写思路(总觉得自己写的思路是空话,但是又绕不开这些东西),因为是游戏交互岗,我过滤了一些
1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划 ⑦你有什么问题吗 ⑧到岗时间 二面(约20min
岗位:产品运营 Timeline ⬇️ 9.4笔试—9.21一面—9.28二面—10.9三面 一面 业务面 1. 自我介绍 2. 简历深挖x2 3. 针对大学生群体,策划开学季活动 4. 反问 整体感觉就在走流程,第3个问题是我最最讨厌的case面,答的也十分拉胯,但是还过了... 二面 业务面 1. 自我介绍 2. 实习介绍1/2/3 3. 关于有道词典的产品体验 4.是否用过其他产品,体验如何
这个岗位只有一次面试: 1.自我介绍(匹配JD,我着重介绍自己的韩国交换经历、游戏经历、自媒体经历及成果) 2.深挖了简历中的三段经历(运营比较注重用户思维,回答前先梳理好活动/项目/作品面向的人群特点和活动目的,因此为了这个目的,我们面向这些人群做了什么) 3.抖音和B站的用户群体有什么不同?(我之前面过很多运营岗这个问题已经有过积累,网上很多答案‼️) 4.围绕一个手游说明它吸引你的点,并且说
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:(之前有游戏公司内容营销实习经历)问了我当时做的具体内容,要求我举一个案例 问题2:(问到了第二段实习的经历)当时在xx游戏项目组,做了哪些运营活动 问题3:询问了我之前运营实习中的数据相关问题 问题4:是否会使用产品原型工具,会用哪些 问题5:平时关注游戏社区吗(类
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:介绍一个参与度比较深或者是你感悟比较深的项目,之后又问了一些项目里的细节,不是很难但是需要自己对项目有整体全面的认知与复盘 问题2:当时做这个项目之前有定目标吗,你觉得有达到你的预期吗? 问题3:在当时的实习经历中遇到了什么困难,如何克服的? 问题4:去复盘这个工作,
第一环节: 当场笔试 测新闻素养 1.给你5个题目,让你按照新闻的重要程度进行排序 2.一段约300字的文字材料,让你拟一个18字以内的标题 3.根据上述材料写一段56字的概述 环节二:面试 1.自我介绍 2.经历深挖 3.你曾运营过的官方号(抖音和视频号)这两个平台在运营策略上具体有什么不一样? 4.短视频和文字方向你更倾向于哪个? 5.你身上有什么优点?为什么选择这个岗位? 6.网易新闻更偏向
下午三点现场业务面(五个人一起群面) 1、自我介绍(没有按顺序)。我说我先来,由于太紧张了,声音一直在颤抖,部门leader说我一直没看她,其实我一直看着她,只是有点迷离。每个同学介绍完就会提一些简单的问题,比如问年级、成绩… 2、按顺序问简历上的问题。 大致就是问我们学习成绩怎么样?有没有当过学生干部?有什么校园经历?没有很细致问,其中问了一个妹妹她的职业规划。 3、leader介绍了这个岗位的
面我的是忘川组,游戏情况自己去查(半凉) 面试: 自我介绍 为什么报数值策划?(从小XXXXX) 玩什么游戏(星铁、逆、csgo、LOL等) 说一下星铁的战斗公式 说说星铁里你喜欢的数值设计以及它的缺陷(详细分析了某个系统--秘密藏一下,省的被偷) 说一下为什么弃坑逆水寒手游(每一面都问这个) 你喜欢里面什么数据设计(我回答的副本难度设计) 数值题(没难度) 反问 攒人品是真有用,做完订的三个闹钟