下午三点现场业务面(五个人一起群面) 1、自我介绍(没有按顺序)。我说我先来,由于太紧张了,声音一直在颤抖,部门leader说我一直没看她,其实我一直看着她,只是有点迷离。每个同学介绍完就会提一些简单的问题,比如问年级、成绩… 2、按顺序问简历上的问题。 大致就是问我们学习成绩怎么样?有没有当过学生干部?有什么校园经历?没有很细致问,其中问了一个妹妹她的职业规划。 3、leader介绍了这个岗位的
43.3 100 0 0 咋这么难呢 贴一下第二题代码 题目:小红有个数组,数组相邻长度差值最多为1,并且元素都是正整数。现在小红知道数组长度为n,数组和为m,小红想知道所有符合条件数组中,p位置最大值是多少(起始位置为1) 输入三个整数n,m,p 1<=p<=n<=m<=10**9 思路:二分查找check判断,难点在于怎么快速算出整个数组的最小值,贪心思想,p位置为mid,然后逐渐减一,需要
刷了半天都是开发在发笔试相关的帖子测开题做下来就一个感觉,题量好多。15个选择,一个简单编程,一个复杂编程,一道测例设计,一道综合题。 15个选择也是各方面都有涉及,测试相关,逻辑题,概率题。 第一道简单编程很简单,一个列表比如[1,2,3,5,8,9],确定了头尾两个数,找中间缺失的那几个数,列表返回[4,6,7] 然后幸好听网上先做的四五题再做第三题,最后剩了半小时第三题没做出来 第三题类似于
以为刷了1000题,秋招笔试应该AK很轻松了 结果今天考了两场都没A掉,上午卡python的. 太难了 Q1 100% 贪心从左到右转换,题目意思是相邻的数换位置。 Q2 100% 哈希加前缀和 Q3 100% 看到位运算,基本上都是把每一位拆开了看,横看成岭侧成峰 Q4 60% 参考斐波那契数列logn做法,但是我不知道怎么算 mod k,其中n应该是不能mod,不然会影响结果,有没有A了的大佬
目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A 总共51min。 自我介绍。 项目 有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的
一面(60min) 常规问题 自我介绍:先介绍现读学校和专业,曾读的学校和专业。最后说选择客户端开发的原因。这样讲完大概就是一分钟左右的自我介绍了。 我的项目介绍:因为曾经做的项目用的技术栈在现在看来不是很难,所以盘点时候要讲究温故而知新。先将当时做的时候的学习路线和遇到的难点说出来。然后再从现在的角度说明当时技术栈不是很难的原因,以及如果可以再来一次的话,可以优化哪些部分的内容,体现出自己的学习
#运营人求职交流聚集地# 先说下我,双非一本,农林类院校农林专业大四就读,无大厂实习经验,自己有运营小红书账号,破万粉。 岗位jd: 岗位职责: 1、参与产品新媒体矩阵内容的策划、制作及宣发。内容形式包括视频、直播等。通过内容培养用户品牌心智,达成核心目标; 2、协助完成产品活动策划与执行,深度参与活动落地全链路,跟进项目执行; 3、定期进行用户调研,挖掘客户需求,从用户角度出发,持续优化产品和服
之前一直偷懒没写,今天来还一下愿 1面(~60mins) 面试官问了关于我做过的两个研究课题的细节。问了我最喜欢最常玩的几个游戏,问如果其中一个游戏要出一个新角色,需要做怎样的测试。 我之前看过一篇游戏测试相关文章,里面把各种测试方式讲的很清楚,轻松应答 2面(~60mins) 除了问之前经历外,面试官对我机器学习的经历感兴趣,问可以如何应用在游戏中。用了我做的reinforcement lear
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
专业面: -玩过什么游戏,补问了手游,又问了主流手机游戏回答了PC-MMORPG, GBA, NDS, 以及SKY,不太涉及主流手游- 笔试题目介绍 讲了交流系统的实现与对界面设计的影响,问了地图弹窗的设计,又补充了玩家交互;聚焦了图纸建造的交互操作如何实现; 用户体验部门面试: 如何学习交互设计的方法? 在近期读书-设计的软件如何学习? 如何积累交互设计作品?实习,参加设计营,加设计说明- 为什
网易日常实习面试确实是我面的三个大厂中最简单的 部门是有道 Leader面: 简单 实现一个函数-传入一个array,将array中所有元素顺序随机打乱,每个元素的都必须随机更换位置,返回该打乱后的数组(数组长度不能变) 垂直水平居中的方法 实现两栏布局的几种方法 以下是不定项选择题:只写和什么有关 盒模型 真假值的隐式转换 定时器执行问题(以下哪个定时器中代码会在十秒钟之后执行) 隐藏闭包和va
网易测开 自我介绍 说项目 权限管理 redis缓存问题,缓存击穿、穿透、雪崩如何解决 如何提高并发量 登录具体说,具体到哪个类,token咋生成的(我严重怀疑说权限管理的时候他没听懂) 权限管理安全性测试如何做 压力测试如何设计 项目里面做了什么测试(没做过啥基本,简单了接口、压力,下回得搞一下单元测试咋弄) 一道题,有点抽象(真就是菜,不理解)给抽奖的总人数,设置一二三等奖人数,取出抽到奖的人
8.29 网易雷火 一面 - LNMP项目如何优化 - 遇到了什么问题 - 如何判断数据库是否死锁 - 如何解决死锁 - 如何进行测试 - hadoop项目 - 业务流程 - 如何测试kafka消息队列的可靠性 - 遇到的主要的难点 - 哪些操作会导致代码膨胀(c++) - 七层协议 - 男玩家女玩家,男女比例9:1,求女角色是女玩家概率 | | 男 | 女角色 | |---|---|---| |