总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
1.问项目 python 相关的,怎么测试的,算法怎么改进的 2.手撕树的 bfs 3.玩什么游戏 4.回答云顶玩的多,问了游戏吸引点,游戏中牌库更新测试点(这个说了好久,一周被引导,但是还是不会)#网易互娱##游戏测试#
刚面完,结果未知。先说觉得凉的原因:只面了不到半小时,回答有点混乱,感觉面试官有点无奈了。 面试官人挺好,会引导回答,主要问题出在第一次面这个岗位,还是太过紧张了逻辑有点混乱。 开场自我介绍,然后几个简单问题(TCP和UDP的区别,UDP出现丢包有什么方案不造成卡顿,继承和多态)。 这里UDP丢包问题没反应过来,一直在说丢包处理,面试官尝试引导我两次才答上。继承和多态,语言概念没复习,想尽量规范的
照例自我介绍 讲讲你这招聘网站爬取这个项目吧 说说你这个项目遇到的困难吧 你了解的测试开发是干什么的 说一下测试用例的设计方法吧 python中list和tuple有什么区别 说说这个vue有什么特点吧(我项目用的前后端分离,前端vue3,后端django) 说说python的多线程怎么回事吧 sql中删表有哪些指令 linux中权限你讲一下吧 怎么查看linux磁盘占用最大的几个文件 来问问数据
游戏研发工程师(服务端) base杭州 笔试 08.14 约面试直接选了两个时间段,说有两轮面试, 一面 09.01 48min 自我介绍 跨专业怎么自学的? TCP和UDP的特点? 游戏,比如CS:GO用什么网络协议? 哪些排序是稳定的?有什么小技巧判断是否稳定吗? 关于std::string的题,append之后begin迭代器会失效吗? 那扩容后,原来地方的内存东西还在吗?读的时候是去新的地
自我介绍 项目还有哪些人,自己主要负责什么,遇到过哪些难点,怎么解决 项目中如何提高项目的渲染性能(组件按需引入,图片懒加载,CDN等等) 图片懒加载怎么做的 v-if和v-show的异同 computed和watch 聊一下MVVM vue生命周期 组件间通信,父子组件通信,子给父通信 场景题:将数组中type的相同的对象划分到一个数组 如果前端有很多条数据要渲染,怎么提高性能(答:用虚拟列表)
自我介绍 项目还有哪些人,自己主要负责什么,遇到过哪些难点,怎么解决 项目中如何提高项目的渲染性能(组件按需引入,图片懒加载,CDN等等) 图片懒加载怎么做的 v-if和v-show的异同 computed和watch 聊一下MVVM vue生命周期 组件间通信,父子组件通信,子给父通信 场景题:将数组中type的相同的对象划分到一个数组 如果前端有很多条数据要渲染,怎么提高性能(答:用虚拟列表)
ES6的新特性:以及基础类型和引用类型 vue2和vue3的区别 如果让你去优化vue2,你会怎么去优化 typescript的泛型 如何在项目中既使用js有使用ts webpack和vite的区别,vite实现的原理和优势 hedaer标签里面有哪些属性以及作用 行内元素和块级元素 什么时候会触发浏览器的回流,什么时候会触发浏览器的重构 vue里面为什么会有虚拟dom 如果给你一个十万条数据
这个安全方向的面经真是太少了,感谢前辈的面经,现在拿到offer了.我也来回馈一下 我参加的是网易的Android安全工程师岗位,24届双非硕,日常实习.4月29投递-5月8约的面试 1面(5月12日)35min 自我介绍 问项目 java层和so层是怎么hook的. frida的原理. 加壳脱壳原理(重点,问的很细,每一代壳都是怎么脱的.) inline hook了解吗?简要说说, got ho
岗位是Python游戏客户端开发 笔试(7.8) 太久了忘记了,有单有不定项选择有编程,最后编程题有个地方想错了,时间不够没做出来,不过还是进面了 面试(7.11) 面试问的问题比较多,然后笔试的编程题重新问了一遍,我当时是笔试结束后继续思考然后写出来了,所以思路没啥问题了(此处建议大家笔试面试完多多回顾和思考,别面试了很多家结果面试能力还没有什么提升),但是面试官还让我进行优化,把两层循环优化为
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
在网易官网进行投递,大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1.2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计(救命...我一直夸其他公司) 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 5.可以实习的时间?我说的是三个月以上
接到hr小姐姐的电话,感觉我很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问
大概不到两周所有流程都走完了,许愿赶快oc 一面 1.自我介绍 2.详细询问了我之前的实习经历,比较关注我的做事逻辑。 3.询问之前做的项目需求来源 4.你是怎么对这几个需求进行优先级排序的? 5.给我说说你最近最常用的一款软件 6.从产品的角度分析这款软件的优缺点 7.你的优势是什么 8.反问 二面 1.自我介绍 2.继续问我实习的事情 3.有没有其他offer 4.职业规划 三面 1.自我介绍