时长:1小时18分钟 1. 自我介绍:约5分钟 2. 开放性问答 2.1 你如何与团队成员之间进行高效沟通? 2.2 每个人都负责一个模块,那最后进行汇总组装的时候,如何进行测试? 3. iOS基础 3.1 MVC是指什么? 3.2 如何改进MVC的缺点?(引入MVVM) 3.3 既然引入了MVVM,那我为什么不在MVC中让Model引用View,或者View引用Model从而进行优化?(不可以,
面过了字节才知道为什么说“字节一年,人间三年”啊......面到后来已经完全不想面了 时长:1个小时40分钟 1. 自我介绍约5分钟 2. 项目问答:约10分钟 3. 计算机网络 3.1 什么是cookie? 3.2 cookie经常用在哪些地方?客户端可以修改cookie吗?如何修改? 3.3 我刚刚写了一个URL,他的域是什么?结合刚刚的cookie,cookie可以实现跨域访问吗? 3.4
二面面试官长得像我闺蜜男朋友 把我拒了 算法 商业化技术 1面 聊毕设 聊项目 机器学习相关的我不太懂 代码斯出来了 智力题: 64匹马 8个赛道 最少赛几次 2面 上来就说我不合适(其实也不知道HR要捞我干啥 很不理解 也不知道为啥给我二面?) 1. 代码:两个str 求和 做个加法计算器吧 也不找好题目 自己现写的题目 做完题目了跑出来了 还说我没有考虑可能的带上+的输入输出… 2. 简历:
自我介绍(大概5分钟) 聊我中的一篇ACL论文,介绍了下任务、出发点、具体的做法以及评价指标 聊我在实习过程中做的一些项目(比较细,包括应用场景以及项目细节)。 阐述ChatGPT的构造、llama、chatglm大模型的区别有哪些(衍生出来很多具体细节)、介绍Roberta和BERT区别 手撕代码:leetcode33题:搜索旋转排序树组,要求复杂度O(logn)。(没刷到过这个题,所以用了一个
写面经、攒好运,期待约二面! 五分钟自我介绍(时间比较长,实习经历上面多讲了一些) 深挖实习项目(详细讲所做的工作、如何发现问题的) 实习期间的收获(自由发挥) hooks引入的好处(从类式组件+函数组件+引入hook3个方面说了说) 举出常见的hooks和应用场景(重点向useCallback和useMemo引了,面试官让详细讲了下) 写过哪些自定义hook(提前准备过) hooks的劣势(只答
1. 自我介绍,介绍项目(爬虫脚本,在udp基础上实现的可靠数据传输的p2p文件传输系统...) 2介绍一下tcp udp区别 3.介绍一下tcp三次握手,有什么攻击手段(flooding syn attack) 4.session key和cookie是什么,两者有啥区别,分别储存在哪里 5.操作系统:进程线程的区别,如果只有一个打印机,怎么保证只有一个进程访问(patterson算法) 6.怎
自我介绍(我问了一下他们的技术栈,他们说是GO的,而我是cpper) 项目: IO多路复用 epoll 用到什么数据库,索引,事务 GET和POST HTTP和HTTPS 算法题: 实现一个缓存类:成员函数有set()和get(); 1、含有最大容量n的限制;2、有超时限制;3、满了以后剔除队头,从尾端插入新的数据 【感觉也不对口,面试过程有一些尴尬,应该是kpi面了】 再接再厉!挂了投,投了面,
一面,30分钟左右。是个小姐姐面试,面试官没有开视频, 简单3-4分钟的自我介绍后开始提问。先是就简历上面的经历进行提问,然后开始问岗位相关的问题。 简历方面 1.关于微博运营方面的问题。 2.关于公众号运营怎么打造爆文。 3.对于一篇推文如何进行选题。 4.上一段实习中遇到了哪些问题,如何解决的,结果怎么样。 5.自己实习岗位做的事情(口碑运营实习生),怎么去找KOL。 6.有哪些海外渠道查找K
二面,15分钟左右。面试官是个年轻小哥,没有开摄像头。2-3分钟自我介绍。 简历方面 1.小红书怎么运营的 2.做的比较多的是排版、整理还是内容 3.上一段实习中,KOL查找有什么样的标准 4.如果你是游戏厂商怎么查找KOL 5.上一段实习怎么做口碑运营 6.怎么通过平台查找KOL 7.小红书运营会得到什么样的反馈 岗位方面 1.玩过什么游戏。 2.王者荣耀要在平台上做推广,你会怎么去运营。 3.
一面: 聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 为什么从产品或普通交互转游戏交互。 目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算。 问在猪场实习体验如何之类的。 举例一款游戏交互上的优缺点 其他很多都是面试官自己在说聊中国游戏行业的发展趋势呀包括互联网行业的
1. 自我介绍 2. 深挖在A厂做过的活动项目 3. 深挖在B厂做过的直播项目 4. 有过什么达人孵化的经历? 5. 你认为抖音的用户群体是什么? 6. 觉得抖音的热榜由什么组成的? 7. 做过短视频类策划吗? 8. 怎么拆解一场直播的数据? 9. 抖音上关注什么达人? (尴尬的是我说我跟着算法刷首页,半天憋不出几个名字) 10. 为什么没有选择在前司转正? (嘴上:我更喜欢字节。实际:前司没给机
【本人情况】 211本电子商务。有1段创业公司B端产品经历,1端小红书B端产品经历,1端创业公司C端产运经历 【面试框架】 1.自我介绍 2.项目深挖 3.经历都是偏产品的,产品和增长运营的区别。什么是增长运营 4.增长运营最重要的3个特质 这里我推进了一下,讲了我有C端产运经历 5.B端运营和C端运营增长指标区别。用户侧重点不同之处 6.介绍岗位。问对飞书的理解(平台/客户群体) 再问:对比竞品
一面 小组成员 17min 自我介绍(双语) 1.实习工作主要做什么(我只有一段日语质检的兼职经历所以没有深挖) 2.校会活动最大的收获 3.性格中哪方面对调动伙伴积极性有帮助,如何调动他 4.团队里来了一个性格合不来的伙伴,他的工作不顺利,要怎么做 5.了解到伙伴不适应互联网行业的节奏,要从哪方面给建议 6.伙伴总是摆脱帮他做一些工作怎么办 7.如何看待【把同事当朋友】和【同事不是朋友】这两种观
二面 leader 面 40min 1.对日本视频类互联网产品的使用情况(除了YouTube说点别的呀) 2.TikTok 的使用情况以及感受 3.从用户角度分析YouTube 和TikTok的优点和可改进的地方(面试官一直皱眉呜呜呜) 4.追问YouTube 的优缺点(觉得我说的有矛盾) 5.从生态手段如何解决因用户多而产生的评论区质量下降的问题(这个问题讨论了很久,面试官一直在纠正我的错误 6
三面 hr面(终面)15min 1.对前两次面试的评价和感受 2.对岗位的理解(又问到了,JD很重要 3.为什么留学时进入别科 4.本科除了日语学习还有什么课程 5.为什么做兼职 5.为什么现在选择实习 6.有没有投其他公司 7.为什么选择这些公司 8.会如何优先选择,为什么(夸就完了 9.确定最快入职时间 10.反问 二面的最后面试官告诉我会有三面,所以二面就算当场通过了,但是说三面全程日语就搞