一面: 聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 为什么从产品或普通交互转游戏交互。 目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算。 问在猪场实习体验如何之类的。 举例一款游戏交互上的优缺点 其他很多都是面试官自己在说聊中国游戏行业的发展趋势呀包括互联网行业的
一面,30分钟左右。是个小姐姐面试,面试官没有开视频, 简单3-4分钟的自我介绍后开始提问。先是就简历上面的经历进行提问,然后开始问岗位相关的问题。 简历方面 1.关于微博运营方面的问题。 2.关于公众号运营怎么打造爆文。 3.对于一篇推文如何进行选题。 4.上一段实习中遇到了哪些问题,如何解决的,结果怎么样。 5.自己实习岗位做的事情(口碑运营实习生),怎么去找KOL。 6.有哪些海外渠道查找K
二面,15分钟左右。面试官是个年轻小哥,没有开摄像头。2-3分钟自我介绍。 简历方面 1.小红书怎么运营的 2.做的比较多的是排版、整理还是内容 3.上一段实习中,KOL查找有什么样的标准 4.如果你是游戏厂商怎么查找KOL 5.上一段实习怎么做口碑运营 6.怎么通过平台查找KOL 7.小红书运营会得到什么样的反馈 岗位方面 1.玩过什么游戏。 2.王者荣耀要在平台上做推广,你会怎么去运营。 3.
【本人情况】 211本电子商务。有1段创业公司B端产品经历,1端小红书B端产品经历,1端创业公司C端产运经历 【面试框架】 1.自我介绍 2.项目深挖 3.经历都是偏产品的,产品和增长运营的区别。什么是增长运营 4.增长运营最重要的3个特质 这里我推进了一下,讲了我有C端产运经历 5.B端运营和C端运营增长指标区别。用户侧重点不同之处 6.介绍岗位。问对飞书的理解(平台/客户群体) 再问:对比竞品
一面 小组成员 17min 自我介绍(双语) 1.实习工作主要做什么(我只有一段日语质检的兼职经历所以没有深挖) 2.校会活动最大的收获 3.性格中哪方面对调动伙伴积极性有帮助,如何调动他 4.团队里来了一个性格合不来的伙伴,他的工作不顺利,要怎么做 5.了解到伙伴不适应互联网行业的节奏,要从哪方面给建议 6.伙伴总是摆脱帮他做一些工作怎么办 7.如何看待【把同事当朋友】和【同事不是朋友】这两种观
二面 leader 面 40min 1.对日本视频类互联网产品的使用情况(除了YouTube说点别的呀) 2.TikTok 的使用情况以及感受 3.从用户角度分析YouTube 和TikTok的优点和可改进的地方(面试官一直皱眉呜呜呜) 4.追问YouTube 的优缺点(觉得我说的有矛盾) 5.从生态手段如何解决因用户多而产生的评论区质量下降的问题(这个问题讨论了很久,面试官一直在纠正我的错误 6
三面 hr面(终面)15min 1.对前两次面试的评价和感受 2.对岗位的理解(又问到了,JD很重要 3.为什么留学时进入别科 4.本科除了日语学习还有什么课程 5.为什么做兼职 5.为什么现在选择实习 6.有没有投其他公司 7.为什么选择这些公司 8.会如何优先选择,为什么(夸就完了 9.确定最快入职时间 10.反问 二面的最后面试官告诉我会有三面,所以二面就算当场通过了,但是说三面全程日语就搞
因为之前面试过相似岗位并且通过了,所以这次直接来到了终面。 面试官是一个很和善的男性,不是压力面。 面试问题如下: 1.自我介绍 2.你觉得最有挑战性的一个项目 3.(追问)为什么你觉得它现在才会被实施 4.你对于岗位的理解是什么 5.你对于目前的热点事件有什么了解 6.这些热点事件能够对搜索推荐词产生什么样的影响 7.你觉得岗位的核心指标是什么 8.你觉得在搜索结果页面用户停留的时间长好还是短好
1.可以做一下自我介绍吗?最好用英文 2.你说你在XX做了运营实习生,那你是否做出了什么成果?你都达到了要求吗? 3.你运营社交媒体,是怎么维护用户关系的,你具体做了什么? 4.你喜欢的音乐流派有哪些?为什么喜欢?她们的代表人物有哪些? 5.你都使用哪些海外的社交媒体,你在上面发帖子吗?还是只是纯浏览?你浏览的话你喜欢看什么内容? 6.你为什么选择这个实习? 7.你有什么问题要问我吗? 我问了:
一面 自我介绍 针对实习工作经历细挖 对此岗位的看法和了解 分析一下最近时政新闻,主要是看你有没有敏感度(还有几个问题不太记得了) 对于重复性高的工作的看法 反问(此环节可以问工作横向和纵向的发展方向,我还问了从此面试我的表现和不足) 从面试官的回答来看她对我的表现比较满意,我大概猜测一面已过,结束后大概10分钟收到通过的消息,与HR约了第二天的二面。 二面: leader面 自我介绍 简历深挖,
相关bg可以看我以前的帖子,基本上没有改变 自我介绍 实习经历介绍,中间有什么难点?实习的产出等? 朋友圈点赞测试用例设计,并针对用例提问 测试方法,黑盒测试和白盒测试的区别?说出几种白盒测试的方法,bug的六要素 看你专业不是计算机,学过什么计算机相关的课程?——计网和数据库 三次握手过程介绍,为什么要三次握手?如果在第二次握手之后服务器接收不到客户端的回复,会怎么样?如果一直接不到呢? 数据库
时长:1小时 1. 自我介绍:5分钟 2. 项目问答 2.1 如果数据库的内容发生了改变,如何实现数据的迁移?(不懂) 2.2 项目的组织架构是什么样的? 2.3 我看你项目架构用的是MVC,那么还知道哪些架构?(MVVM) 2.4 MVVM和MVC的各自使用场景? 2.5 项目中遇到了哪些困难? 2.6 自己在项目中遇到困难如何进行解决的? 3. 开放性问答 3.1 为什么要选择iOS这个行业?
时长:1小时18分钟 1. 自我介绍:约5分钟 2. 开放性问答 2.1 你如何与团队成员之间进行高效沟通? 2.2 每个人都负责一个模块,那最后进行汇总组装的时候,如何进行测试? 3. iOS基础 3.1 MVC是指什么? 3.2 如何改进MVC的缺点?(引入MVVM) 3.3 既然引入了MVVM,那我为什么不在MVC中让Model引用View,或者View引用Model从而进行优化?(不可以,
嗨~我是可拟雀,一个全栈开发工程师,毕业于某985大学,目前供职于bat某大厂核心部门后端。每天分享最新面经答案,希望在大环境不好的当下能帮到你,让你多积累面试经验。免费分享个人学习2个月速通大厂路线(请看认证标),需要面经合集的请私信我~ 1. 为什么选择学习前端 2. PC端和移动端项目CSS的适配区别 答:设备屏幕尺寸和分辨率:PC端设备通常有较大的屏幕尺寸和较高的分辨率,而移动端设备则屏幕
写面经、攒好运,期待约二面! 五分钟自我介绍(时间比较长,实习经历上面多讲了一些) 深挖实习项目(详细讲所做的工作、如何发现问题的) 实习期间的收获(自由发挥) hooks引入的好处(从类式组件+函数组件+引入hook3个方面说了说) 举出常见的hooks和应用场景(重点向useCallback和useMemo引了,面试官让详细讲了下) 写过哪些自定义hook(提前准备过) hooks的劣势(只答