被米子感动到了,面试体验尊的非常棒! 米子一面给我的感觉真的蛮不一样,不像某些面试明显有一种面试官和候选人高低不对位的感觉,更有甚者还见过面试官打压候选人的情况。 米子面试虽然也是考察候选人能力,但如果有答的不够完善的或者不够彻底的,面试官会很耐心的去引导,甚至能帮我发现一些我自以为是很久的陈年老误区! 一面的问题大部分是答出来了的,但是中间犯了些我自己无法接受的低级错误,本来还在悲伤自己因为这些
1、一个n*m的矩阵,左下角坐标为(1,1),右上角坐标为(n,m),主角每次可以移动一个格子,同时该矩阵有一个特性,上边界下边界相邻,左边界右边界相邻,即(x,1)与(x,m)相邻,现在给定主角坐标,角色A坐标,角色B坐标,判断主角最少需要走几步才能先到A再到B 2、一颗有根树,根节点编号为1,边长度均为1,每次操作可以将一个新叶子节点接在原来的一个叶子上,新加的边长度也是1,可以进行任意多次操
8/22一面 面试官说测开比例为1:9,开发测试工具的,所以按开发的要求来面试我 确实全程没问测试的问题 自我介绍 1.了解多态吗?写一个继承多态的demo 2.java里的锁有哪些?锁的名称和特征(只回答上了Synchronized 锁和ReentrantLock) 3.如果有三个进程写入一个文件,你会怎么做?用到哪些东西来解决这个问题(文件锁定(file locking)机制) 4.算法题:A
1、问项目,框架、es,redis 2、用例编写,搜索框,购物车 3、计网,输入一个地址之后 4、一道手撕简单题、两道sql,一道查询,一道更新 八股30min,手撕30min 发面经攒人品#米哈游#
发面经攒人品!测开B端一面 自我介绍 实习中遇到的难点? 一个完成的软件测试过程(从需求到上线,测试需要参与那些)? 测试用例包括什么? 测试被block了怎么办? bug要包括什么信息? 上线一个功能,测试和开发分别占用多少时间? 实习公司测试和开发人数比? 性能测试有什么指标?用的什么测试工具? 用过Jmeter吗? 什么是断言? 用过什么自动化测试框架? tcp和udp区别? 常见的http
#米哈游求职进展汇总#写面经,攒人品,顺便记录 7.31一面 暑期实习投后端笔试挂,秋招投测开直接免笔试了 自我介绍,直接八股,一点项目没挖我是没想到的 python 软硬连接、值比较和引用比较、修饰器、多线程多进程 网址键入到网页显示发生了什么 TCP,UDP;问怎么UDP实现可靠传输(我扯HTTP3去了) 写SQL,找工资第二高的(老题目了) 手撕:leetcode:三数之和、全排列 最喜欢玩
面试一小时,我叒忘了录音了,服了自己了,基本都是在问项目,稍微穿插一点八股 都问了啥我有点想不起来了,没答出来的记录下: Http和Https的区别,然后问SSL(这个不会了,没背这个),然后问对称加密和非对称加密(不会) xxl-job的原理,集群等(不会) 写一下项目中线程池怎么创建的(磕磕绊绊,不知道写没写对,他就让解释线程池的参数了) 然后问是一个任务一个线程池还是多个任务共用线程池,我说
等了八天,还是凉了,思绪万千,不知如何表达,叹息悔恨都已失去意义,不如发个凉经让兄弟们涨涨经验 希望以后还有机会进米😭,唉 以下为凉经: 个人介绍 游戏经历 问我最喜欢的游戏类型,我说回合制,就像崩铁这种 崩铁相对于其他回合制游戏的优势,我答比较轻松休闲,养成有成就感,通关混沌回忆,虚构叙事有成就感,剧情优秀,美术,画面和战斗中立绘展示,大招动画。具体让我回答战斗玩法方面的,答不出来,我又不能说
无笔试直接面试,涉及到的八股非常简单,比如快排、栈和队列,栈实现队列,tcp三次握手等。 测试用例如四点刷新四个每日任务。 最后一个问题是你最喜欢的游戏类型是什么。(面试过程中已经问过你玩的最多的游戏是什么,回答过相关的测试用例了) 周二下午面完,周四晚八点感谢信。 ------------------------------ 因为处女面给了字节基础架构测开,被拷打过,所以面前反复看了八股。面试中
开始写面经积攒人品 面了50min,整体面试过程很舒适,面试官很和蔼会给一定的引导,不过测试还是不是很会,下面是一些回忆: 1.三分钟自我介绍 2.对游戏测试的理解 3.游戏测试的方法有那些 4.黑盒白盒测试的方法和定义是 5.游戏测试的流程是什么 6.如何进行游戏检测 7.场景题目:询问玩什么游戏?针对游戏讲解?选择对应的英雄进行游戏测试按理分析 8.说一说TCP和UDP的区别 9.说一说TCP
一面完,感觉凉凉。。。。。我觉得我可以等感谢信了
timeline:3.26投简历3.31笔试4.11一面4.18感谢信 纪念一下原批梦破灭 自我介绍; -----------游戏经历--------------- 最近在玩什么游戏? LOL,星露谷(1.6更新了开个新档),原神 喜欢的游戏类型?rpg,养成; 原神玩多久了,玩原神常用的配队;原神吸引自己的地方,觉得原神可以改进的地方? -----------测试相关------------ 测
米哈游第一题: 任何数字都可以由不同的3的幂加或减组成。 28 = 27 + 1 20 = 27 - 9 + 3 - 1 输入一个n 输出上述可以构成n的唯一字符串,从大到小排列 例如: 输入: 20 输出 27-9+3-1 这道题我a了90%,最后一个例子没过没搞明白为什么 首先思路是递归f(20) = 27 - f(7),然后过0%,说系统栈爆炸了,我直接慌了当时做了30min了,不能0啊;
1.自我介绍 2.玩哪些游戏 3.主要玩什么类型的(fps,无畏契约) 4.无畏契约和cf、cs这种传统fps游戏的区别 5.fps类的游戏接下来可能往什么方向发展 6.介绍无畏契约里面一个人物技能(jeet) 7.jeet的Q技能如果要测试,你会怎么测试 8.编写测试用例的方法(场景法、边界法等) 9.尝试用这些方法重新想一下jeet的q如何测试 10.游戏测试和软件测试的区别 11.介绍自己的
自我介绍 简历项目具体负责什么工作 印象深刻的困难与bug,如何解决 简历项目怎么进行测试 c++智能指针 python异常捕捉 python装饰器模式 数据库索引 数据库索引使用代价 有没有熟悉的排序算法 快速排序有没有优化的空间 游戏测试与软件测试的区别 游戏测试的流程 场景题:作为测试组长,第二天要发版的情况下,晚上放心不下打开项目发现一个bug,该如何解决 最近玩什么游戏(说了apex和黑