距离查询 距离查询,是指查询指定几何对象一定距离范围内的地物。对于点几何对象,则查询以该点为圆心,以距离为半径画圆,落在该圆形范围内的地物;对于线和面几何对象,则查询距离对象边界一定范围内的地物。 以 World 数据服务为例。使用接口 ol.supermap.QueryService 在图层 “Capitals@World.1” 中查找距离指定点为10度(地图坐标单位)的矢量要素。 // 添加查
离屏渲染 当图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制时,屏幕外渲染就被唤起了。屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU)。图层的以下属性将会触发屏幕外绘制: 圆角(当和maskToBounds一起使用时) 图层蒙板 阴影 屏幕外渲染和我们启用光栅化时相似,除了它并没有像光栅化图层那么消耗大,子图
代码示例 const interpolant = new THREE.DiscreteInterpolant( new Float32Array( 2 ), new Float32Array( 2 ), 1, new Float32Array( 1 ) ); interpolant.evaluate( 0.5 ); Constructor DiscreteInterpolant( paramete
离线版版本升级的详细说明 2.0版本升级3.0 升级准备 官网上下载最新版离线程序 官网地址 将下载好的压缩包上传至部署服务器 停止原运行程序 升级 解压新版离线程序 若有需要修改配置文件 udatav-offline/conf/application.properties 将原场景文件 scenedata 整个文件夹 拷贝到新程序中覆盖 scenedata文件夹 页面访问http://服务器IP
LSV可以量算出两个或多个点之间的地表距离、空间距离和投影距离。 测量地表距离 地标距离为两点间在通过地表上相连的长度,其数值与地形有关。在“分析”菜单栏中点击“距离测量”,选择测量地表距离,在地表上连续点击,测量地表距离。图上会显示各分段的长度和地表总长。 测量空间距离 空间距离为两点间不计地形而直接相连的限度长度。在“分析”菜单栏中点击“距离测量”,选
LSV可以量算出两个或多个点之间的地表距离、空间距离和投影距离。 测量地表距离 地标距离为两点间在通过地表上相连的长度,其数值与地形有关。在“分析”菜单栏中点击“距离测量”,选择测量地表距离,在地表上连续点击,测量地表距离。图上会显示各分段的长度和地表总长。 测量空间距离 空间距离为两点间不计地形而直接相连的限度长度。在“分析”菜单栏中点击“距离测量”,选
陈董一脸严肃又略带洋洋得意,绝影和BOSSLiu在心中盘算着这个大CASE能大到什么程度,100万,500万还是1亿,于是都期待着陈董继续往下说,恨不得拍着胸脯说:“陈司令,你就下命令吧!” 陈董掉足了两人胃口,才缓缓地打开自己的电脑,摆弄了一阵,向二人招招收,说:“过来,过来。” 两人探过头去,屏幕上是个国外的软件,全是英文。陈董说:“这是个石油上的软件,叫PVT2000,因为油田那边还需要个功
我们已经看到,在非常一般的条件下,离散信道中可出现信号数的对数随时间线性增加。如果能给出这一增长速率,也就是每秒需要多少比特来表示所使用的特定信号,每秒钟所需要的比特数,就能给出信息传输容量。 我们现在考虑信源。如何用数学描述一个信源呢?一个给定信源每秒生成多少比特的信息呢?问题的要点在于,如何利用信源的相关统计知识,通过信息的正确编码,减少所需要的信道容量。比如,在电报通信中,要传送的消息由字符
计算两个值之间的汉明距离。 使用XOR运算符( ^ )查找这两个数字之间的位差,使用 toString(2) 转换为二进制字符串。使用 match(/1/g) 计算并返回字符串中 1 的数量。 const hammingDistance = (num1, num2) => ((num1 ^ num2).toString(2).match(/1/g) || '').length; hammingD
目标 提交mr/spark作业对存储在SDS上的数据进行离线分析, 可以使用自己搭建的yarn集群,或小米EMR服务 galaxy-hadoop库 我们封装离线分析库galaxy-hadoop,可以参考其中的example MR job: sds-mapreduce spark job: sds-spark 注意 离线分析读请求应访问SDS备集群的Endpoint,访问主集群可能会影响在线请求.
开发离线应用的第一步是要知道设备是在线还是离线,HTML5为此定义了一个navigator.onLine属性,这个属性值为true 表示设备能上网,值为false 表示设备离线。这个属性的关键是浏览器必须知道设备能否访问网络,从而返回正确的值。实际应用中,navigator.onLine 在不同浏览器间还有些小的差异。 IE6+和Safari 5+能够正确检测到网络已断开,并将navigator.
前后端分离 在B/S架构的环境中,前后端分离一直都众说纷纭,没有一个标准。我觉得打开可以分为三个阶段: 传统的分离方法 传统意义上的前后端分离,前端指的是美工、切图、设计,后端是实现代码、数据库相关的实现。美工设计和生成的前端页面,给到程序员来做集成。那么这里其实就不分什么前后端了,程序员从数据库一直搞到前端页面的样式,就是“全能型运动员“。当然,一般传统上的开发协作模式有两种: 一种是前端先写一
最后,我们准备把数据从文件读入一个矩阵中。具体来说,每个城市在该矩阵中都一个相应的行和列。 我们将在main函数中创建该矩阵,它会剩余大量空间: apmatrix<int> distances (50, 50, 0); 在processLine内部,我们从Set中得到两个城市的索引,并以这两个索引为矩阵的索引,向矩阵中添加了新信息: int dist = convertToInt (distSt
Progressive Web Apps(PWA) 是一项融合 Web 和 Native 应用各项优点的解决方案。我们可以利用其支持离线功能的特点,让我们的网站可以在信号差或者离线状态下正常运行。 要使用它也非常容易。 创建 serviceWorker 这里已经整理好了一份代码,你只需要在网站根目录下创建一个 sw.js 文件,并粘贴下面的代码。 sw.js /* ================
上下文隔离是什么? 上下文隔离功能将确保您的 预加载脚本 和 Electron的内部逻辑 运行在所加载的 webcontent网页 之外的另一个独立的上下文环境里。 这对安全性很重要,因为它有助于阻止网站访问 Electron 的内部组件 和 您的预加载脚本可访问的高等级权限的API 。 这意味着,实际上,您的预加载脚本访问的 window 对象并不是网站所能访问的对象。 例如,如果您在预加载脚本