10.01 笔试 10.14 一面技术面(30min) 1.自我介绍 2.为什么不选开发而选择测试 3.测试流程 4.bug的生命周期 5.回归测试不通过怎么解决。 6.对炉石传说卡牌退环境的看法 7.对明日方舟的看法 8.了解诗悦吗 9.你的沟通能力怎么样 10.简单谈一下你组织的活动是怎么安排的 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦印象最深刻(最快乐)的事情是什么 3.哪个项目组 4.对我
11.02三面(20min) 游戏制作人面 1.自我介绍 2.就业方向和职业发展 3.为什么选择测试而不选择开发 4.同学的就业方向(??) 5.学校在哪 6.就业城市的选择(因为楼主是广东仔) 7.游戏项目难点 8.关于玩家对游戏项目的意见,有没有没有采纳的 9.描述一下另一个团队Java项目 10.团队开发过程中有没有遇到什么问题 11.有没有offer 12.期望薪资 反问 #完美世界##游
11.9 面试 面试官迟到15min,全程面了15min左右(很难不kpi面) --------------------------------------------------------- 自我介绍 从什么地方了解完美世界的? 玩过游戏吗?具体有哪些? 游戏内限时领奖的测试? 有没有上过测试相关的课程或者从其它方面了解测试? 在学业或实习过程中做过最有成就感的事情是什么? 对于自己进入游戏行
真!末流985,23届计科专业。 投了很多游戏公司,但有反馈的每几个,那种投石问路,然后没有回音的感觉真的很难受。😥 面过网易,腾讯,字节,西山居的seed训练营。(全部一面就挂了)😫😫😫 西山居和腾讯明显是kpi面,问的太简单了,都答上来了却很快收到了感谢信。 网易和字节问得倒是很硬核,但都挂了。网易是因为自己的确答得不好,字节答得不错,但因为和岗
我已经声明了一个游标,它获取了在特定月份创建的所有票证ID,我正在使用它进行插入。 一旦插入成功,我将释放光标并提交事务。 打开@tickets关闭@tickets释放@tickets设置@message='success' 现在我正在开始另一个事务以进行删除 开始事务删除; -- 我不想再次设置光标来获取票证ID。希望使用相同的@tickets光标进行删除,只需再次打开即可。 我已经释放了@ti
刚和三个面试官对完线,已经麻了,趁我记忆还在写个面经 1.平衡二叉树的原理和在stl数据结构中的应用 (忘了,我简历还写我熟悉二叉树,寄) 2.c的内存对齐 3.c和c++内存管理的区别 4.你ue4项目中的AI行为树使用了哪些结点 (sequence,selector,BTS,BTT...) 5.会不会python的自动搜索 (不会) 6.会哪些寻路算法(DFS,BFS,Dijkstra,A*,
考场一小时就速通交卷了,发个考场AC代码。肯定还能优化,轻喷。代码一题比一题短。。。 1.矩阵连通块 思路两次dfs,一次是正常的,一次是按照B和G等价来看。 2.mhy字符串 手动玩一下可以发现mhy这三个字的顺序没有任何关系。 例如:yhm->mhyhmy->mhyhmy->hym 然后hym通过类似的操作就可以变成mhy,因此这个插入删除就等价于无序插入删除而且可以随意调整已有的顺序。 然后
1 编程:找到数组中第二大的数 2 编写shader代码实现下面功能 从Render获取材质并切换Shader, uniform constant每帧修改产生uv动画,实现装备上流动的流光效果 3 示范代码,展示面向对象的4个特征 4 泛型、生命周期、反射 a)什么是泛型;泛型和Boxing/Unboxing的区别;实现泛型类C继承于CBase b)OnEnable、Awake和Start的执行顺
本文向大家介绍一步步解析Python斗牛游戏的概率,包括了一步步解析Python斗牛游戏的概率的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 过年回家,都会约上亲朋好友聚聚会,会上经常会打麻将,斗地主,斗牛。在这些游戏中,斗牛是最受欢迎的,因为可以很多人一起玩,而且没有技术含量,都是看运气(专业术语是概率)。 斗牛的玩法是: 1、把牌中的JQK都拿出来 2、每个人发5张牌 3、如果5张牌中任意三张加在一
本文向大家介绍C语言实现简单的三子棋游戏,包括了C语言实现简单的三子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C语言:三子棋游戏,供大家参考,具体内容如下 首先,我们从main函数开始写起,分析游戏的整体逻辑 通过一个do…while循环来实现整体逻辑,首先要展示游戏菜单界面,即要编写菜单menu()函数: 展示之后,通过用户输入的值来判断用户是要进行游戏还是要退出游戏,使用switch来实
本文向大家介绍java实现简单控制台五子棋游戏,包括了java实现简单控制台五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现简单控制台五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 GobangMain这个类是游戏的主方法,主要用于控制游戏的执行,值得注意的是输入的坐标的格式是3,4的样式,不能是其他的格式,也不能出现空格。 Point类 Gobang 类是游戏类,
本文向大家介绍JS小游戏之宇宙战机源码详解,包括了JS小游戏之宇宙战机源码详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JS小游戏的宇宙战机源码,分享给大家供大家参考。具体介绍如下: 一、游戏介绍: 这是一款飞行射击游戏,纵向,共六关。 二、游戏需求: 1.战机可发射子弹,子弹可通过获取道具升级。 2.战机可放bomb,可获取道具增加数量。 3.战机可蓄力攻击。 4.道具有三种,分别
本文向大家介绍JS小游戏之仙剑翻牌源码详解,包括了JS小游戏之仙剑翻牌源码详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JS小游戏的仙剑翻牌源码,是一款非常优秀的游戏源码。分享给大家供大家参考。具体如下: 一、游戏介绍: 这是一个翻牌配对游戏,共十关。 1.游戏随机从42张牌中抽取9张进行游戏,每组为2张相同的牌,共18张牌。 2.连续翻到两张相同的为胜利,当9组全部翻到则过关。如不
本文向大家介绍pygame库实现移动底座弹球小游戏,包括了pygame库实现移动底座弹球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下 输出结果: 实现代码: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
问题内容: 我想 动态地在过程主体内 创建 游标, 我也必须使用 for循环 而不是下面的代码。我做了动态光标,但我不能使用for循环。 如果我使用注释的代码(用于循环),我会报错 PLS-00221:不是过程或未定义。 是否可以在动态游标中使用for循环? 问题答案: 您不能在游标FOR循环中引用游标变量 但是您可以直接使用选择语句: