9月11日:游卡前端的一面 自我介绍 从git上看别人代码都看些什么? 注意到你们学校平时教前端方面比较少,都有哪些课?平时又是怎么学习前端知识。 操作系统都有哪些作用?(答了资源管理、进程管理、文件系统、设备、网络通信。。。感觉没答完整) https了解吗? 什么是对称加密和非对称加密?对称加密和非对称加密用在什么地方?(答得不好+1) 聊点前端相关的吧,说一说rem、em、vh、px BFC是
游卡两次面试都很舒服,全程没有push,面试官人都很好,我觉得游卡是一个氛围很不错的 一面 30min 像是技术主管面 1、问项目 2、问之前的数据处理是怎么做的(一个时序数据) 3、问模型如何优化(答数据方面) 4、介绍了一下当前的业务,问我如何用神经网络处理(因为我没有接触过强化学习,所以让我用MLP解决,很贴心了) 问了不同情况如何处理,如欠拟合等 5、反问:我能不能接触到强化学习的内容,我
我有Puma运行作为上游应用服务器和Riak作为我的后台数据库集群。当我发送一个请求,为大约25K用户映射-减少一个数据块,并将其从Riak返回到应用程序时,我在Nginx日志中得到一个错误: Nginx有一系列超时指令。我不知道我是不是漏掉了什么重要的东西。如有任何帮助将不胜感激....
本文向大家介绍JavaScript版经典游戏之扫雷游戏完整示例【附demo源码下载】,包括了JavaScript版经典游戏之扫雷游戏完整示例【附demo源码下载】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JavaScript扫雷游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 翻出年初写的游戏贴上来,扫雷相信大家都玩过,先上图: 源码: 完整实例代码点击此处本站下载。 更多关于JavaScri
我的日志中有这样一个错误: 从上游读取响应标头时,上游发送的标头太大 我试着补充 到我的nginx.conf http块,但不起作用 我也试着添加 到我的conf文件,但我找不到任何位置~.php${ 所以我想知道我如何克服这个错误?加法 一个手工制作的php块在/etc/nginx/nginx.conf:6中给出nginx:[emerg]未知指令“location”
想做一个适合旅游时景点随手拍和景点打卡积分的游记软件,但是不知道做这样的软件大概要多少钱?去哪里能找靠谱的软件设计师帮忙做?
问题内容: 我连接到DB2数据库并进行以下查询。我不明白为什么会收到错误:“无效的光标状态”。 谢谢。 问题答案: 在Statement接口的JDBC Javadocs上找到了这个:“该对象用于执行静态SQL语句并返回其产生的结果。 默认情况下,每个Statement对象只能同时打开一个ResultSet对象。 因此,如果一个ResultSet对象的读取与另一个的读取交错,则每个都必须由不同的St
问题内容: 我正在设计一个简单的游戏,该游戏使用Java 2D和牛顿物理学。目前,我的主要“游戏循环”如下所示: 当指示实体更新自身时,它将根据当前施加在其上的力来调整其速度和位置。但是,我需要实体表现出其他行为。例如,如果“坏家伙”被玩家射击,则该实体应被销毁并从游戏世界中移除。 我的问题 :以面向对象的方式实现此目标的最佳方法是什么?到目前为止,我所见过的所有示例都将游戏循环整合到名为的类似的
问题内容: 我正在创建一个应用程序,但遇到了问题。当我尝试使用此函数获取值时,我有一个返回值: 我不知道如何在中获取字段的值。如果我这样做: 我仅获取列的名称(),而不获取值。关于如何实现这一目标的任何建议? 问题答案: 我认为您可以忘记检查null。 而是检查是否有数据,然后使用游标访问列: 阅读Android教程可能也很有意义。记事本教程似乎很合适:http : //developer.and
问题内容: 我很快就要上Java课了,头几周可能会有很多空闲时间。我发现我会在空闲时间去搞游戏设计,并且想知道是否有人可以推荐一些对游戏开发有益的Java库。 谢谢。 问题答案: 我建议您看看Slick2D。它是一个易于使用的综合2D游戏库:一个使用Java进行实验的绝佳平台。 由于您还没有Java的经验,因此建议您不要使用LWJGL等低级库或JMonkeyEngine等复杂库。
本文向大家介绍Java实现简单台球游戏,包括了Java实现简单台球游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java实现简单台球桌问题,供大家参考,具体内容如下 需求: 使小球可以在桌面上移动,移动到桌面边缘将被弹回,显示小区的移动 素材: 小球照片 桌球照片 程序源代码: 运行效果 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍java实战之桌球小游戏,包括了java实战之桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 源码: 图片: 注意:images文件夹保持和src在同级目录下: 运行效果: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C++实现推箱子小游戏,包括了C++实现推箱子小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现推箱子小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏效果 简单易懂的推箱子闯关小游戏。 游戏代码 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
问题内容: 我正在进行巡回演出,我觉得除了并发以外,我对这种语言有很好的理解。 在幻灯片72上,有一个练习,要求读者并行化Web爬网程序(并使其不覆盖重复的内容,但我还没有到达那里。) 这是我到目前为止的内容: 我的问题是在哪里打电话。如果我在方法中的某个地方放置了一个对象,那么我最终会在其中一个生成的goroutine中写入一个封闭的通道,因为该方法将在生成的goroutine之前完成执行。 如
本文向大家介绍Javafx实现国际象棋游戏,包括了Javafx实现国际象棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Javafx实现国际象棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基本规则 棋子马设计“日”的移动方式 兵设计只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格的移动方式 请为后设计横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子的移动方式。 车只能横向