我正在进行巡回演出,我觉得除了并发以外,我对这种语言有很好的理解。
在幻灯片72上,有一个练习,要求读者并行化Web爬网程序(并使其不覆盖重复的内容,但我还没有到达那里。)
这是我到目前为止的内容:
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher, ch chan string) {
if depth <= 0 {
return
}
body, urls, err := fetcher.Fetch(url)
if err != nil {
ch <- fmt.Sprintln(err)
return
}
ch <- fmt.Sprintf("found: %s %q\n", url, body)
for _, u := range urls {
go Crawl(u, depth-1, fetcher, ch)
}
}
func main() {
ch := make(chan string, 100)
go Crawl("http://golang.org/", 4, fetcher, ch)
for i := range ch {
fmt.Println(i)
}
}
我的问题是在哪里close(ch)
打电话。如果我defer close(ch)
在Crawl
方法中的某个地方放置了一个对象,那么我最终会在其中一个生成的goroutine中写入一个封闭的通道,因为该方法将在生成的goroutine之前完成执行。
如果我省略对close(ch)
代码的调用,如我的示例代码所示,则在所有goroutine完成执行后,程序将死锁,但由于从未关闭通道,因此主线程仍在for循环中的通道上等待。
看一看“
有效执行”的“并行化”部分,可以找到解决方案的想法。本质上,您必须在函数的每个返回路径上关闭通道。实际上,这是defer语句的一个很好的用例:
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher, ret chan string) {
defer close(ret)
if depth <= 0 {
return
}
body, urls, err := fetcher.Fetch(url)
if err != nil {
ret <- err.Error()
return
}
ret <- fmt.Sprintf("found: %s %q", url, body)
result := make([]chan string, len(urls))
for i, u := range urls {
result[i] = make(chan string)
go Crawl(u, depth-1, fetcher, result[i])
}
for i := range result {
for s := range result[i] {
ret <- s
}
}
return
}
func main() {
result := make(chan string)
go Crawl("http://golang.org/", 4, fetcher, result)
for s := range result {
fmt.Println(s)
}
}
您的代码的本质区别在于,每个Crawl实例都有其自己的返回通道,而调用程序函数则在其返回通道中收集结果。
我正在进行围棋之旅,我觉得除了并发性之外,我对这门语言有很好的理解。 幻灯片10是一个练习,要求读者并行化一个网络爬虫(并使其不覆盖重复,但我还没有做到。) 以下是我到目前为止的情况: 我的问题是,在哪里我把调用。 如果我在方法中的某个地方放置了,那么程序最终会从一个派生的goroutine写入一个闭合通道,因为对的调用将在派生的goroutine执行之前返回。 如果我省略了对的调用,正如我所演示
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