怎么感觉我面的都是查不到资料的 一面 业务面40min 1(上一段实习)活动策划的内容是什么 2你觉得其中可以分享的优秀的点,以及怎么取得成功的 3在此过程中你的收获 4为什么想要进入游戏行业做游戏策划 5对游戏策划职能的了解 6“你喜欢的”游戏入坑的理由,以及留下来的原因 (“你笔试写的哪两个游戏?”“哦好,那我们说一下另一款吧”) 7拆解一下它的社交系统 8如果你是策划要怎么设计一个新的pve
初面 1.自我介绍 2.学生经历里最有成就感的事情and最遗憾的事情 3.向你的朋友推荐一款游戏 4.平时玩游戏多吗?玩什么游戏? 5.未来三年行业规划 6.之前都是数分实习,为什么要来广告投放 7.为什么要来游戏行业? 8.三个词形容别人对你的印象 9.实习当中最大的挑战 10.再给一次机会,怎么应对那个挑战 二面 1⃣️了解一些广告投放平台吗? 2⃣️有了解过投放相关的工作吗?(工作内容、理解
1.自我介绍 2.问我网易游戏实习的经历 3.问我个人游戏公众号的内容 4.问游戏经历 5.谈对荒野乱斗的看法 6.谈对乱斗金券的理解 7.知道游戏策划细分吗 8.自己想做哪块 7.如果打世界boss,如何设置奖励分档给 8.奖励怎么算给多少 9.游戏抽卡机制,除了随机外还能加入什么元素, 10.有什么影响 11.最近看什么电影动漫 12.介绍一部电影,这部电影能吸引什么用户 13.改编成游戏能做
游戏内容运营岗位,整体面试问题比较偏向游戏方面,问题大概有下面这些(侧重根据工作经历提问,所以每个人的问题可能都不太一样): 1.自我介绍; 2.深挖工作经历: 3.看你有游戏论坛运营经验,你觉得B站的游戏内容 4.运营和你之前的工作有什么区别和共同点? 5.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 6.哔哩哔哩游戏中心内容相关问题。 7.小鸡模拟器推广。 8.为什么选择游戏运营这个行业? 9.介绍
面试很常规,先是自我介绍,然后提问、反问,面试时间不长,就十分钟左右,就五个问题: 1.你喜不喜欢玩游戏?喜欢游戏这个行业吗? 2.玩过哪些游戏?最喜欢网易的哪一款游戏,体验如何? 3.玩的时间最长的一款游戏是什么? 4.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,猪厂这款游戏改手游的可行性强吗? 5.是否看好改手游? 6.用三个词来总结自己。 7.详细谈一谈平时的兴趣爱好 8
首先不要随意相信大厂会给我机会,没学历没项目没几段实习经验,怎么会给我机会啊。。。 自我介绍 居然要我介绍苍穹外卖,我以为面试不会问这个的就没准备(我简单介绍了一下这个项目是拿来干啥的,然后就说我在这个项目中主要只是做了测试部分) 她让我介绍一下第一个项目黑马点评,我就说了一下登录注册咋实现的 测试的流程 怎么编写测试用例 登录界面的测试 问我平时玩不玩游戏(我说了开心消消乐) 怎么测试这个游戏
👥面试题目 一面70min两位面试官 自我介绍 考研保研 职业规划 手里的offer 讲一个项目,具体实现 编程语言 Python八股 数据库八股 手撕一道,时间空间复杂度,怎么优化 哈希表,字典 场景题:电梯怎么测 游戏经历 三战和三谋分析优缺点 场景题:开荒铺路怎么测 用户角度怎么优化铺路 反问 体验很好,不会的或者没理解的问题面试官会引导,最后说了3-5天hr通知
问了一下 async await 原理,这个之前刚好准备过,直接手写了 generator 的代码。 垂直居中怎么做的,回答了五种,就比较详细 computed :这里详细答了 Vue 的原理,然后结合 Vue 的原理聊的 computed 手写无重复最长子串 好像是隔了两三天挂的,反正我觉得挺难受的 感觉自己答的都没什么问题(😭#软件开发笔面经#
题型单选不定项选填空简答 前三部分专业性问题不多,主要是看玩的多不多😂,moba和mmo算是知识盲点了,什么职业什么技能都不懂,关键字开放世界rpg肉鸽多 简答还挺有意思,给四个元素设计关卡,最喜欢的boss战,策划周年庆,改良工会系统,不是科班出身纯文字答上去了 如果觉得很懂游戏可以报名策划试试
腾讯一面(9.10) 开始项目方面的介绍,介绍一个项目难点,问了分布式锁的实现过程,redis数据结构选型。 关注功能如果是大v怎么办? 签到功能,如果按照年月来存,做统计的话要读12个bitmap,是不是比较慢?怎么优化? 那如果用户连续签到了好几年怎么办?(30min) 算法题在本地idea写 层序遍历 10min写完 排序链表20min 刚刚开始用交换排序的方式,写完问时间复杂度,以及有没有
公司:三七互娱 岗位:游戏运营(实习面) 面试问题: 1、自我介绍(1-3min) 2、怎么理解游戏运营这个岗位? 3、平时喜欢玩哪些类型的游戏?拆解一块你深度体验的游戏,谈谈你的体验感受 4、你在上一份实习中的运营活动具体是怎么做的?从背景、目标、结果说一下 5、你认为影响用户留存的因素有哪些? 6、情景题:现在是平峰期,你需要策划一个促活活动,目标是提升用户活跃和付费,浅谈一下你的设计思路 7
1.问哈希表,底层怎么实现,碰撞了怎么处理 2.问排序算法,快排原理,中间数怎么选取,为什么要设置随机数。 3.如果我整体连续的数用什么排序算法最快,为什么。 4.二叉搜索树的原理,除了父节点,子节点的左右也是有大小关系的嘛 5.给场景,存在100000张图片,每个图片都有名字和路径,用什么数据结构存比较好。 6.tcp握手过程 7.cpu由什么构成的 8.volitile的原理还有底层实现 9.
表面是前端,其实过去是要做 Flutter 开发 拷打项目挺多二点,真的拷打,可能是因为我表达能力太差了,面试官没法听明白我在讲什么 1. 你觉得复杂的页面是什么样的(回答得不太好),结合你的项目分析 有很多类似样式的组件,但是会有细小的样式之类的差别,这时候可能会单独判断一个条件,然后条件多了代码可能混乱了。有一些登录相关的页面,每次请求可能要带上 token(面试官说这个不复杂,我说对,像 a
1、自我介绍 2、看我项目用到了Netty,说说你对Netty的理解,和Tomcat有什么不同 3、分布式事物:先执行A业务,A业务执行成功执行B业务,B业务其实执行成功了但是因为网络问题没返回怎么解决 4、MySQL blob用过吗,用url存会有什么问题,如果我有一千万数据的一张表,怎么迁移 5、看项目里有写红包雨,如果人数不确定怎么设计,如果有百万并发过来抢怎么设计 6、ALTER TABL
米哈游测试开发工程师一面:1小时,面试前我真怕面试官问我:玩不玩原神? 自我介绍,项目介绍。 场景篇:假如给你一个电商界面你该用什么测试用例测试方法,黑盒测试和白盒测试是什么?比如企业网站API接口调用的时候,你是怎么测试的?常用的测试方法有哪些? 基础篇:TCP三挥四握详细解释?什么是TCP报文?TCP是如何保证传输的稳定性?哪几种机制?什么事SYN攻击?cookie 和 session的区别?