分三个板块 1 选择题 测试基础和java知识 简单的很 2 多选题 智力题 数据结构 简单的很 3 编程题 3.1 给你一段数字 和 一个操作次数 每次操作可以把一个数字分成2个(如9=6+3) 求操作结束后 返回最大的那个数字最小 例如 【9】 2 应该返回 3 因为 第一次 9分成了 【3,6】 第二次 分成了 【3,3,3】 一开始的思想 把最大的分成第二大的和另一个数字 反复如此 后来发
1.手撕代码: 对于一百万个uint_32的id,随机取其中的十万个或者七八十万个id出来 2.vector和set的区别,增删改查的时间复杂度; 3.线程和进程 4.写一个用过的sql语句,会按照语句进行提问 5.left join和right join 6.指针传递和引用传递的区别?为什么引用传递效率高? 7.左值引用和右值引用 8.会根据项目到哪问哪
2023.08.24 50min 鼠鼠之前投暑期实习的cpp客户端开发没有后续,最近在秋招页面鼠鼠更新了一下简历,想重新投个其他岗位。 没想到更新完简历直接就自动投递原来的岗位了???很奇怪 于是接到了今天的面试,全程拷打cpp 自我介绍 问cpp: #define 和const const int* p和int* const p static解释,修饰范围。通过#include 某个cpp文件可
2023.11.23 时长:45min 技术一面(线上) 自我介绍 校园社团介绍 vue-router 原理(history api、hashchange) 防修改水印(canvas 观察者API) canvas 如何保证画出的图片清晰 vue2 中使用 TS、装饰器支持 TS 的原理 TS interface 和 type 的区别 下载文件 blob、a 标签 download ESM 是多久提
一面 自我介绍 面试官挑了一个项目问项目中的难点是什么,以及怎么解决的(遇到过好多次这个问题了,命中率较高,建议写入缓存),会根据你提到的关键词顺便问一点八股 问了一下实习时候的产出 其他散装八股如下: 1、OSI七层模型,哪几个比较常用 2、TCP和UDP的区别 3、常见的协议,比如TCP、HTTP属于哪一层 4、进程和线程的区别 剩下的有点太久记不得了,总之就是比后端简单很多 手撕代码: 1、
一面 项目,讲一下线程池如何设计的 tcp和udp区别 tcp有哪些机制 浏览控制有哪些机制 线程同步方式 c++多态是什么 虚函数是什么 菱形继承有什么问题 c++11特性 智能指针 右值引用,move 使用过哪些stl容器 算法 判断二叉树是否为对称二叉树 分割数组为连续子序列 感觉方向不是很匹配,做qt开发的,一直显示面试中,泡池子了
2024年6月25日 网易游戏客户端开发1面。 整体感觉有些快问快答了。 自我介绍 玩过哪些游戏,对游戏的理解,有什么想法:植物大战僵尸杂交版 一个unity游戏项目的介绍,负责做了什么:人物移动和技能的设计 如何碰撞检测和自己设计一个碰撞检测:调用collision,盒子胶囊球 人物移动是怎么做的 一个网站项目介绍 下面是c++和八股(难道因为我提了c++就问?) malloc和new区别 虚函
自我介绍 hashmap的底层 mysql索引 数据一致性 事务 隔离机制 怎么实现 redis多路io 持久化 kafak go了解过吗? 进程通信 手撕 数组合并 链表判断是否有环 问了很多的八股 但不是很深
看我是后端开发 纯八股 我是真菜啊。。这么基础还好多都忘了。。。 面试官没开摄像头,看我太菜了只问了30min 1、面向对象的特征 2、接口和抽象类的区别 什么时候用抽象类 3、String i="abc";String i=new String("abc")这两个对象是否相等 4、JVM是啥 5、垃圾回收算法 6、线程怎么创建 7、线程怎么启动 8、能使用run方法吗 9、StringBuffe
5.23boss发起沟通后问我要简历 5.25问我什么时候能到岗 5.28给我发线上笔试 线上笔试5道题,1道力扣子序列算法题,4道逻辑题,印象最深刻的是约瑟夫环问题 5.30告诉我笔试通过约面试 5.31号开始面试 面试流程,上来先来一段吟唱,吟唱完成后开始八股提问 let、var、const的区别------没回答全 答案链接:https://github.com/zcxiaobao/ever
rt,简历上一点前端东西都没有,上周日随便改了下投递岗位,结果迎来了人生第一次前端面试,还是kpi 面经如下: 自我介绍 没问项目没问实习,直接开始八股: 讲一下css盒模型 垂直居中怎么实现的 重绘和回流是什么 如何避免回流 前端性能优化都了解哪些 讲一下http缓存如何实现的 缓存机制的运行链路 为什么tcp连接是三次握手而不是2或者4次 了解http3吗,讲一下有什么特性 基于什么协议的 讲
面试背景 在顺利通过前两轮面试后,我接到了阿里巴巴的三面通知。这次面试主要集中在项目经验和一些基础知识,持续了大约30分钟。 面试过程 自我介绍:再次进行了简短的自我介绍。 项目部署和负责部分:面试官问到了我是否有项目部署上线的经验,并让我介绍了项目中主要负责的部分。 项目中的困难和解决方法:详细描述了项目中遇到的困难及其解决方法。 CSS的position属性:问到了CSS中position属性
#软件开发笔面经#
# 一面HR 群面 轮流问几个人开放性的问题 # 二面 8/1 26min 实习负责的内容 用到了哪些Unity的组件 UGUI 优化方面,注意点 骨骼动画 有了解过吗 X Animator的原理? 用Animator的话要怎么去管理配置,方便策划美术? X Lua的协程 怎么管理协程的唤醒和挂起 X 运动模拟有做过吗,一个抛物线的运动 X 几何的算法有了解吗 2D的 点和三角形的关系怎么做 2D
自我介绍 实习经历(挑战) JSON格式和效率,如何更高效率 是否知道其他序列化文件格式 对Go的了解 Slice是否支持并发读写,一般如何使用slice,append会改变数组吗 如何对slice加锁,读写都要加吗 map类似吗 panic如何处理,什么时候panic,会手动写panic吗,事例场景 channel有哪两类,有什么差别 阻塞的channel和长度为1的无阻塞有什么区别 协程和线程