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网易游戏客户端开发1面

优质
小牛编辑
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2024-06-28

网易游戏客户端开发1面

2024年6月25日

网易游戏客户端开发1面。

整体感觉有些快问快答了。

自我介绍

玩过哪些游戏,对游戏的理解,有什么想法:植物大战僵尸杂交版

一个unity游戏项目的介绍,负责做了什么:人物移动和技能的设计

如何碰撞检测和自己设计一个碰撞检测:调用collision,盒子胶囊球

人物移动是怎么做的

一个网站项目介绍

下面是c++和八股(难道因为我提了c++就问?)

malloc和new区别

虚函数:继承重写,多态

构造函数和析构函数可不可以是虚函数:不了解

模板:复用,多态

STL的字典:map,提到了底层的原理

红黑树

struct和class区别,公有和私有的区别。

访问私有变量的方法:公有函数,追问还有什么其他方法

向量verctor的容量以及扩容,底层原理

八股:

计算机网络osi七层协议

线程和进程区别

进程如何调度

tcp和udp区别

整体而言还是比较宽松的。还算比较正常的一次面试。对于一些项目可能问的没有那么深,c++和八股应该回答的还算可以。可能有些没有回答好。基本上就是一些常见问题。

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