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好未来 U3D客户端开发 面经

优质
小牛编辑
80浏览
2024-08-01

好未来 U3D客户端开发 面经

# 一面HR 群面
轮流问几个人开放性的问题
# 二面 8/1 26min
实习负责的内容
用到了哪些Unity的组件
UGUI 优化方面,注意点
骨骼动画 有了解过吗 X
Animator的原理?
用Animator的话要怎么去管理配置,方便策划美术? X
Lua的协程
怎么管理协程的唤醒和挂起 X
运动模拟有做过吗,一个抛物线的运动 X
几何的算法有了解吗
2D的 点和三角形的关系怎么做
2D 的叉乘的含义是什么
复杂一点的,2D 的俩个 OBB 检测重叠怎么做 X
C# 的异步 async await 有了解吗,有应用过吗
假如await异步等待加载一个网络AB包,出错了怎么处理 X
怎么去管理异步资源的加载释放的
TCP/IP协议族和OSI七层模型的关系 X
网络部分有写过吗,介绍TCP,UDP
有了解TCP 底层 滑动窗口,拥塞控制算法
复盘:有几个问题没Get到面试官的意思,然后就说不会,下次要问清楚或者把相关的东西答一下
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