由于之前没有游戏开发的基础,问的问题都不算难,主要还是涉及算法部分比较多 自我介绍 项目介绍 你是队长如何保证工期 你的优势是什么 tcp三次握手 sql注入(不会) cpp三大特性 多态的实现 内存泄漏相关 算法部分(口撕): 判断回文串 判断最长回文串 判断字符串是否有重复的字符 删除字符串中所有重复的字符 字符串中没有重复字符的最长字符子串 找一列整数中三数相乘的最大的值 智力题: 两个鸡蛋
为什么想做游戏 UGUI制作一个动态进度条 UGUI的优化(我答的预制件做UI和UI对象池,他想让我说动态合批和静态合批(不会) 聊项目:项目里的技能逻辑 可能由于网络同步导致的技能先后问题 前面聊了快半小时,后面丢了算法 n根木棍 长度为l【i】 能否找到一种长度为l的拼法(猪脑过载,感谢面试官引导) 反问: 技术栈:C#+UNITY+LUA 7.13一面 7.16收到感谢信 虽然挂了,但是依旧
阿里 游戏引擎开发 介绍一下图形学 光线弹射是无限的,怎么解决这个计算问题 被遮住没有光直接照射的地方计算直接光照时怎么减少这样的计算(说了延时渲染,问了前向渲染怎么做 物体周围有锯齿有什么方法,说了三个Fxaa,msaa,ssaa,问分别在管线的哪个阶段做的 阴影有了解吗,说了ssao,问是软阴影还是硬阴影 有没有了解c++多线程 64程序能不能在32位系统上运行,反过来呢,为什么 怎么在很多角
一面 5.9 约40分钟 自我介绍 简述简历项目 项目(各个项目均有提问) arpg游戏demo: 1.为什么使用c#和lua编写脚本 (c#是unity需求,lua是部分插件需要) 2.如何将lua与c#结合 (注册c#方法到lua引擎,再通过lua代码调用,大致讲了一下,没涉及细节) 3.战斗系统做了什么 (主要是战斗操作与逻辑计算,回答自己实际做的东西) 4.与敌人的战斗交互具体是怎么做的
自我介绍 玩过哪些游戏 粥,假如你把这个游戏推荐给别人 粥,讲讲一个角色的养成流程,需要花多长时间 讲讲肉鸽这个玩法 假如粥开放精三,会有哪些优缺点,怎么应对 你学的最好的一门课 如何判断一颗树为平衡二叉树 打开一个网页从输入域名开始的全流程 【手撕】01 grid 求1围成的形状周长 问游戏开发比赛经历,项目组织管理 开发中遇到的难点,怎么解决的 追问具体问题的解决流程 讲讲这个游戏的玩法 最后
我们部署了一个Express web API,它获得了相当大的但相对较小的流量(平均每秒约10个请求),这些流量运行在通过Nginx代理的EC2 ubuntu服务器上。每隔一段时间,一个请求就会挂起,如果客户端等待的时间足够长,就会将包含以下内容的行输出到NGINX错误日志中: 我已经试过这里建议的解决办法,但似乎没有效果。这只发生在我们的知识大约1-3次每分钟,但我只是离开这些日志。如果客户机在
问题内容: 我想获得所有上游作业,就像在控制台输出中一样: 我已经尝试使用以下命令进行groovy postbuild: 但是我只能得到“分配”,而不是“开始”工作。 我也尝试过 但这是空的… 有任何想法吗? 问题答案: 您已接近第一个解决方案。 实际上,您需要做的就是根据其类型对它的祖先进行迭代。 这是一个示例代码片段,可以帮助您入门: 您可能需要参考文档来处理所有类型:http : //jav
我已经在新安装cpanel VPS上安装了nginxadmin。当我尝试登录到域时,我有504个超时。下面是我的日志和配置。 日志---------------- 我一卸载nginxadmin,一切就恢复正常了。
我的应用程序有以下堆栈: Nginx(1.4.6) UWSGI(1.9.17.1-Debian(64bit)) 烧瓶 Python 3.4 NGINX重启后的问题在一段时间内(几分钟)都能正常工作。在此期间之后,我收到一个“504网关超时”错误。 NGINX日志: *13从上游读取响应标头时上游超时(110:连接超时),客户端:86.123.39.44,服务器:app.fc.com,请求:“get
我在光标选择查询中有一个计算列。 当我执行这个查询时,它工作得很好: 当我输出时: 我的问题是为什么这个光标不能从select查询中提取以及如何解决这个问题。
1、8.23 一面 基本常规八股 + 算法 + 项目 感觉还行 总时长一个小时 过一段时间约了二面 2、9.13 二面 第一次预约的时间,因为有事情冲突修改了时间 比正常的节奏推迟了一个星期 面试简单问了下实习的项目 然后就是两个场景题 第一个是海量数据类型的题 第二个是给一个场景,思路就是模拟tcp实现可靠传输的方式 有一些考虑得不太周全 面试官也会引导 感觉回答得一般般 然后给了一道算法题
搜狐畅游JAVA校招 12.1一面_笔经面经_牛客网 (nowcoder.com) 和上面这位兄弟的很接近
面试时间1h,果然大厂问得更细。全凭回忆乱序记下来的问题,太菜了// 上来先做一道题,链表的插入排序。手写,讲思路 讲一讲插入排序;讲讲你了解的排序;冒泡排序和选择排序。 js数据类型有哪些,如何判断? 怎么进行深浅比较/拷贝? 聊一聊事件循环 + 一道事件循环输出题 React Hooks 如何模拟生命周期 React Fiber 是什么(寄,答成了Fiber Node) React 如何实现状
1. 原始数据类型和引用数据类型,为什么原始类型要存在栈中而不存在堆中,如果原始类型例如字符串栈存不下过长怎么办 2.深拷贝,如何对产生循环引用的两个对象的其中一个深拷贝 3.如何解除循环引用 4.不使用JS中的{},如何自己设置一个可以实现a.key1 = value1,a.key2 = value2的数据结构 5.http3.0了解吗 6.TCP协议如何做到可靠的,如何设计使UDP变得可靠??
9月6日19:00到20:30 90分钟,10道单选,10~15道多选 2道简答题: 1)什么是事件委托 2) ajax, axios, jsonp分别是什么 编程题: 1. 在一堆牌中,把第一张牌放到桌面,再把牌堆的第二张牌放到牌堆底部,然后再把牌堆新的第一张牌放入桌面,以此类推。 最后桌子上牌的顺序是:[1,2,3,4,5,6,14,8,9,10,11,12,13], 原来牌堆的顺序是 [1,