1.自我介绍 2.对测试的理解和掌握知识 3.做过的项目,为什么做 4.限时领奖测试 5.黑盒测试有哪些测试方法 6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试 7.项目中做到的接口测试 8.限时皮肤测试 9.自己在测试行业的优势 10.自己的缺点 11.最有压力的事情,怎么排解压力 12.还投了什么公司,面到了什么东西 13.什么时候可以到岗 13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法
1.自我介绍 2.你掌握的测试相关知识 3.项目相关,你是怎么做的 4.你怎么确保你做的测试是一个好的测试 5.专业是软件工程,为什么不找软件要找游戏 6.玩过什么游戏,具体有哪些 7.公主连结(根据前面回答问的)这个游戏你认为有哪些不好的地方 8.限时皮肤测试点 9.对实习岗位最看重的是什么 10.到岗时间 11.反问 PS:跟一面的问题大差不差。感觉还是主要考查对于测试的发散性思维,以及对于游
完美世界UE客户端开发一面 4.28 业务 基本都是C++的东西。 什么是内存对齐? 该结构体多大? 如果我把第一个成员移动到第三个成员后面,应该是多大? 讲一下怎么算的。 说一下static关键字 和有什么区别? 那呢? 描述一下堆(小根堆为例) 插入一个元素,堆要做什么操作? 弹出堆顶元素后,堆要做什么操作? 快排的原理 快排的最差时间复杂度?为什么是n方? (可能最差没解释清楚,开始引导我)
刚和三个面试官对完线,已经麻了,趁我记忆还在写个面经 1.平衡二叉树的原理和在stl数据结构中的应用 (忘了,我简历还写我熟悉二叉树,寄) 2.c的内存对齐 3.c和c++内存管理的区别 4.你ue4项目中的AI行为树使用了哪些结点 (sequence,selector,BTS,BTT...) 5.会不会python的自动搜索 (不会) 6.会哪些寻路算法(DFS,BFS,Dijkstra,A*,
一面: 1.自我介绍。 2.项目遇到了什么困难,怎么解决的。 3.c++怎么实现封装的。 4.堆和栈的区别(指内存)。 5.三种继承方式的访问权限变化(public,private,protected)。 6.虚函数实现原理。 7.类的内存布局。 8.什么样的函数不能声明为虚的。 9.什么情况只能使用初始化列表。 10.构造函数调用顺序。 11.反问。 二面: 聊游戏相关,学习相关,实习期间规划,
本人目前大二,想做游戏,遂投了几家公司的暑期实习。然由于水平较低。mhy客户端笔试被刷,完美世界引擎岗笔试做的很烂,被捞进了面试。以下是本次线上面试面经,基本没准备,答得较烂,但面试官人非常nice,很多没答上来的问题都给了细致的讲解。 C++ 涉及基本特性和实现原理 malloc 和 new 的区别 为什么需要拷贝构造函数,为什么不直接赋值成员变量? 拷贝构造函数的参数 类对象的引用,传值会导致
上来20分钟做题: 1. 编程题(没做出来,面完想明白了,寄) 猴子说色,也可以不发言,求最少的猴子数量 {1,1, 2} 最少 5 讲解: 猴子1说他 是 红色,有一个和他一样的颜色 猴子2说他 是 红色,有一个和他一样的颜色 猴子3说有和他一样颜色的有 2 个,那肯定不是红色,假设蓝色 (解析到这里就没了,那就是说,还有两个没发言,读题五分钟...) {10,10,10} 最少 11 个 (
#完美世界 刚做完完美世界的笔试,就想吐槽一下,这编程平台太垃圾了吧。算法题能运行半天还不出结果。 我真是汗颜 2022-08-27 14:00:00的笔试 #完美世界笔试##java#
之前听表姐说大厂后端开发都喜欢考算法,比如动态规划、贪心算法、背包问题…,我前端时间经常在LeetCode和牛客上刷这类的题目,真的很感谢那段时间,这次参与完美世界的Java后端笔试,真的是游手好闲,啊不,游刃有余,哈哈~ 给大家分享一下我的心得: 首先,对于经常刷LeetCode、牛客的友友,可以再总结一下做题思路,这对面试包括完美世界在内的大厂都是有帮助的,对于不经常刷的友友,可以看看这些算法
自我介绍 实习工作介绍 八股:new和malloc区别 用delete删除用malloc分配的会有什么影响 C++运行时的多态 算法 删除链表中指定元素结点 进行的很快,挂的也很快出来就挂了😅,感觉面试官好像很急。 #完美世界面经##2023校招#
笔试时间:2022年8月27日 1 不定项选择题 1)给出入栈顺序,判断可行的出栈顺序 2){1,2,6,8}哈夫曼树的带权路径长度 3)Unity粒子系统的对象包括哪些组件? 4)编译时多态和运行时多态 5)快排、归并、堆排的各种情况下的时间和空间复杂度比较 6)欧拉角与四元数(四元数的运算) 7)无向图的DFS可能的节点顺序 8)碰撞器与触发器 9)不属于纹理可应用的光源有 10)进线程的区别
发篇面经记录一下比较奇妙的面试经历 上来没有自我介绍,直接问想在什么方向上就业? topk问题 然后问了一下TCP和UDP的区别? 接下来开始奇妙的旅程,面试官开始讲述他对这方面的理解,我插不上话..... 然后开始交流做游戏的一些情况(服务器XX,***XX) 简单介绍了一下项目,涉及网络仿真DCN,然后pass了 问了一下C++智能指针,然后就开始职业规划前景和公司背景交流了.... 感觉他讲
笔试时间:2022年9月1日 1 单选 1)缓存作用于哪两层之间 2)5 8 3 4 7 6一趟快排后的结果 3)A[0][0]在644位处,A[2][2]在676位处,一个元素占一位,问A[3][3]在第几位 4)内部异常(内中断)分为故障fault、陷阱trap和终止abort。下列叙述错误的是: 5)有关数据冗余,下列说法错误的是: 6)会受到散列的堆积(聚集)现象影响的是: 7)散列表有0
4.2.真实世界的例子 我们要做的是一个Twitter应用。用户的需求很清楚,那就是发新消息、查看朋友的新消息,这也正是它的基本功能。除此之外,我们还需要事先获知用户的用户名和密码才能登录Twitter。由此可知,我们需要三个界面。 其次,我们希望应用程序能够流畅地运行,而回避开网络连接情况的影响。应用程序应该只在设备联网时抓取Twitter消息,并缓存到本地。为此,我们需要用到一个后台运行的Se
在上一章中,我们对观察者模式有个理论上的快速概述。我们也看了从头开始、从列表、或者从已经存在的函数来创建Observables。在本章中,我们将用我们学到的来创建我们第一个响应式Android应用程序。首先,我们需要搭建环境,导入需要的库和有用的库。然后我们将创建一个简单的应用程序,在不同的flavors中包含几个用RxJava填充的RecycleView items。