我是java图形的新手,很难掌握从一个方法(绘制组件())绘制所有图形的整个概念。我只是很好奇,看看我们是否可以在绘制组件之外绘制图形。这可能吗?是否可以在main方法中写一行,如:fillRect(100,100, 500,400);并让它绘制一个矩形?如果可能,是否根据Java常规?
基本上,我想问的是,你是否可以在paintComponent类之外绘制图形,这是常规的吗。
您可以绘制缓冲区图像,但如果希望在屏幕上绘制,通常需要使用绘制组件。您可以将传递到paintComponent中的Graphics的实例传递给其他可以执行更复杂操作的类,但您不应该维护该实例的引用,也不应该尝试在绘制循环上下文之外进行绘制。
有关更多详细信息,请参见AWT和Swing中的绘制和执行自定义绘制
如果您需要更多地控制油漆过程,您还可以使用BufferStrategy
有关更多详细信息,请参阅缓冲区策略和缓冲区能力
您应该知道的事情:
paintComponent方法中)
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