我正在尝试不使用图像视图。这是因为,稍后,我将生成许多形状相同但颜色不同的对象,所以我不需要继续添加图像视图,而只是在代码上添加颜色。
如果您想使用来自XML,请尝试使用这种方法
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<size
android:width="100dp"
android:height="40dp" />
<solid android:color="#5EB888" />
<corners android:radius="0dp"/>
</shape>
</item>
<item
android:top="-26dp"
android:bottom="31dp"
android:left="-90dp"
android:right="75dp">
<rotate
android:fromDegrees="45">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#ffffff" />
</shape>
</rotate>
</item>
</layer-list>
输出
我需要在Mapbox Android SDK地图上绘制一个带孔的GeoJSON多边形。 正如GeoJSON规范所说, 对于类型“多边形”,“坐标”成员必须是线性环坐标数组的数组。对于有多个环的多边形,第一个必须是外环,其他必须是内环或孔。 在手册Mapbox JS和Mapbox GL JS中,加载GeoJSONs由库本身处理。从这把小提琴中可以看出,lib考虑了内环,因此正确地绘制了孔。 当我查看
通过 Entity 添加形状 先来看一个添加立方体的例子 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var redBox = viewer.entities.add({ name : 'Red box with black outline', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-107
使用closePath()闭合图形 首先我们用上节课的方法绘制一个矩形。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UT
可以使用包的相应方法在图像上绘制各种形状,如圆形,矩形,线条,椭圆,多段线,凸起,多段线,多段线。 可以使用类的方法在图像上绘制一个圆形。 以下是这种方法的语法 - 该方法接受以下参数 - mat - Mat对象,表示要在其上绘制圆的图像。 point - 代表圆中心的对象。 radius - 表示圆的半径的整型变量。 scalar - 表示圆的颜色的标量对象(BGR)。 thickness -
绘制矩形 点击菜单栏中的“绘制矩形”按钮可以绘制矩形,绘制矩形在数据下载的时候经常要用到,绘制矩形操作及信息与绘制面相同。 修改矩形 添加后可以使用“选中对象”后双击更改面的样式,也可右键“属性”修改线的属性信息。点击属性信息框下方的整体移动(单点修改)键对面进行位置的更改。在“空间信息”栏修改矩形的节点坐标后,需要注意的是修改完可能就不是标准矩形了,要调整。 删除矩形
绘制矩形 点击菜单栏中的“绘制矩形”按钮可以绘制矩形,绘制矩形在数据下载的时候经常要用到,绘制矩形操作及信息与绘制面相同。 修改矩形 添加后可以使用“选中对象”后双击更改面的样式,也可右键“属性”修改线的属性信息。点击属性信息框下方的整体移动(单点修改)键对面进行位置的更改。在“空间信息”栏修改矩形的节点坐标后,需要注意的是修改完可能就不是标准矩形了,要调整。 删除矩形