我觉得我经历了我需要做的一切:
我没发现有什么问题,所以我有点困惑
我的代码在这里:
public static void main(String[] args) {
DragonEscape game = new DragonEscape();
frame.setTitle(title);
frame.setSize(1000, 500);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.add(new Graphicsa());
frame.add(game);
}
和
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JComponent;
public class Graphicsa extends JComponent {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Graphics g;
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g.fillRect(0, 0, 1000, 500);
g.setColor(Color.gray);
g.fillRect(0, 0, 100, 100);
}
}
frame.add(new Graphicsa());
frame.add(game);
只有一个组件可以添加到JFrame的BorderLayout的中心
。因此,游戏组件将替换图形组件。
阅读Swing教程了解Swing基础知识。以下章节介绍:
这与这个问题直接相关。
另外,你为什么要尝试绘制图形?如果在我看来你只是想给背景涂上某种颜色。只要在你的游戏组件上使用setbackground(...)
方法。
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