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问题:

TypeError:参数必须是rect样式的对象

丌官嘉良
2023-03-14

当我试图运行我的程序我结束了以下错误

    Traceback (most recent call last):
      File "C:\Users\terry\Thonny\Computer Science\Final Snake.py", line 134, in <module>
         pygame.draw.rect(window,pygame.Color("RED"),pygame.Rect(foodpos[0],foodpos[1],10,10))
    TypeError: Argument must be rect style object

错误发生在代码的第134行。这里是使用的代码,详细的答案将不胜感激,因为我是pygame的新手

    while True:
        for event in pygame.event.get():

            #------------------------- quits the game
            if event.type == pygame.QUIT:
               game_over();
            #-------------------------

            #------------------------- movement of the snake
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    snake.change_dir_to("RIGHT")
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    snake.change_dir_to("LEFT")
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    snake.change_dir_to("UP")
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    snake.change_dir_to("DOWN")
            #-------------------------

        #----------------------------- adds to score if the nake eats the food
        foodpos = food_spawner.spawn_food()
        if(snake.move(foodpos)==1):
            score+=1
            food_spawner.set_food_on_screen(False)
        #------------------------------

        #------------------------------ draws the screen, the snake, and its food
        window.fill(pygame.Color("BLACK"))
        for pos in snake.get_body():
            pygame.draw.rect(window,pygame.Color("BLUE"),pygame.Rect(pos[0],pos[1],10,10))
        pygame.draw.rect(window,pygame.Color("RED"),pygame.Rect(foodpos[0],foodpos[1],10,10))
        #------------------------------

共有1个答案

焦同
2023-03-14

问题是fodpos不是整数的列表或元组。可以使用以下代码重新创建此问题:

foodpos = [ 'apple', 'pie' ]         # NOTE: strings not integers
pygame.draw.rect(window,pygame.Color("RED"),pygame.Rect(foodpos[0],foodpos[1],10,10))

给予:

回溯(最近一次调用last):pygame中的文件“/rect_draw.py”,您的exline 38。画rect(window,pygame.Color(“RED”)、pygame.rect(foodpos[0],foodpos1,10,10))类型错误:参数必须是rect样式的对象

Pyagme rect对象在其构造函数中接受4个整数。请参阅手册。

foodpos的内容更改为整数:

foodpos = [ 10, 10 ]         # NOTE: integers
pygame.draw.rect(window,pygame.Color("RED"),pygame.Rect(foodpos[0],foodpos[1],10,10))

它工作正常。

示例代码没有显示foodpos的内容,但不管它有什么,将其设置为整数都可以解决问题。

 类似资料:
  • 一段时间以来,我一直在努力教自己如何在pygame中使用精灵,而现在我被困在碰撞检测上。 我在代码中遇到问题的具体位置是标记为“error here”的注释部分,这段代码一直给我“TypeError:Argument必须是rect-style-object”错误,该特定代码的目标是检测冲突。 这段代码的目标是每当玩家块进入非玩家块时在shell中打印一条消息,正如我之前所说的,我很难做到这一点。

  • 这是我的代码的一部分,工作不正常,我试图设置键,使桨向上和向下移动,但我无法找出我的代码有什么问题。 错误是: 参数必须是rect样式对象

  • 免责声明:我知道这个网站上的其他人也有这个错误,但它是在不同的环境中出现的,而且修复似乎在这里不起作用。 嘿stackoverflow,基本上我一直在做一个横向空间入侵者游戏,你的船跟随你鼠标的Y位置,但留在左边,点击发射一颗子弹。敌人从右边随机产卵,然后飞向左边,一旦物体进入屏幕一侧,它们就会被移除。这一切都很好,但是当我试图实施冲突检测来查看射击何时击中敌人时,我得到了错误: 它指向行返回hi

  • 我目前正在制作一个平台游戏,我被阻止碰撞...你能帮帮我吗?我实际上添加了一些方块来测试碰撞,在Perso类下创建了一个玩家。我真的需要在那个入口之后制造碰撞,并且必须精心设计重力来让玩家跳跃。这是我的代码:导入pyplay从pygame.locals导入*pygame.init() pygame.quit()

  • 我创建这个类是为了更好地使用它 然后我想创建一个简单的函数来剪辑一个矩形,就像这样 但是当我将rect传递到我的函数中时,我在标题中得到了错误。我甚至还打印了字体 我想知道Rect样式的对象和Rect对象之间是否有区别,因为我太困惑了。此外,在屏幕上绘制矩形是布局tic-tac-toe GUI的最佳方式,还是绘制线条更简单。

  • 我正在用一个简单的游戏尝试python,但是遇到了这个错误 代码如下所示: 然后错误显示: 文件“my_code/alien_invision/bullet.py”,第15行,在init self中。rect=pygame。Rect(左=0,上=0,宽=self.settings.bullet\u width, 类型错误:参数必须是Rect样式的对象 如果我按以下方式更改该行,它将正常工作: 我不