Bitmap imageBitmap;
imageBitmap = weiboView.getDrawingCache();
Log.d("cosmo", "bitmap generated: "+imageBitmap.getWidth()+" * "+imageBitmap.getHeight());
//Init and configure and load the image view
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER);
containerLayout.addView(imageView);
//create a scaled bitmap to assign to the image view
Bitmap scaledImageBitmap = MyBitmapUtils.getBitmapScaledToFitWidth(getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(), imageBitmap);
Log.d("cosmo", "scaled: "+scaledImageBitmap.getWidth()+" * "+scaledImageBitmap.getHeight());
//Here if I set imageBitmap as the image of imageView it works well
imageView.setImageBitmap(scaledImageBitmap);
以下是MyBitmapUtils.GetBitmapScaledToFitWidth:
public static Bitmap getBitmapScaledToFitWidth(int targetWidth, Bitmap bitmap) {
float ratio = (float)targetWidth/(float)bitmap.getWidth();
Log.d("cosmo", "ratio is "+ratio);
//ratio = 0.5f;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(ratio, ratio);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,false);
return target;
}
我知道这是怎么发生的。这是因为图像的高度大于2048,而在Android系统中创建一个大于2048*2048的位图会导致OOM(奇怪的是,我的logcat没有报告这个错误)
为什么不直接使用createScaledBitmap
?
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, targetWidth, targetHeight, true);
您可以直接提供targetWidth和targetHeight,这应该比使用矩阵
自己缩放位图更可靠。
如果只向方法提供targetWidth,则必须计算targetHeight,它看起来如下所示:
float ratio = (float)targetWidth/(float)bitmap.getWidth();
int targetHeight = (int)((float)bitmap.getHeight * ratio);
public static Bitmap getBitmapScaledToFitWidth(double targetWidth, Bitmap bitmap) {
double bitmapWidth = bitmap.getWidth();
double bitmapHeight = bitmap.getHeight();
double widthRatio = targetWidth / bitmapWidth;
double targetHeight = widthRatio * bitmapHeight;
Bitmap target = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, (int)targetWidth, (int)targetHeight, true);
return target;
}
public static Bitmap getBitmapScaledToFitWidth(double targetWidth, Bitmap bitmap) {
double bitmapWidth = bitmap.getWidth();
double bitmapHeight = bitmap.getHeight();
double widthRatio = targetWidth / bitmapWidth;
double targetHeight = widthRatio * bitmapHeight;
Bitmap target = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, (int)targetWidth, (int)targetHeight, true);
// Recycle old bitmap to free up memory.
bitmap.recycle();
return target;
}
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我觉得我经历了我需要做的一切: 创建一个名为paintComponent的图形类,并扩展JComponent 将图形g作为参数,然后执行Graphics2D g2d=(Graphics2D)g 将图形类添加到我的JFrame 我没发现有什么问题,所以我有点困惑 我的代码在这里: 和