我有一个加载了位图的ImageView。当用户触摸位图时,我使用画布在位图上的触摸位置绘制一个圆。现在,我需要撤消绘制的圆。在任何地方,我都能找到一些片段来撤销绘制的路径,而不是直接撤销一个圆。有人有办法撤消先前绘制的圆吗?
有两种方法可以删除以前的图形
如果要继续使用位图,请在删除位图中的图形时为位图对象指定null。当您指定null时,整个位图将被清除。
bitmapobj = null;
另一种方法是使用画布进行绘制,然后每次调用invalidate()时,整个画布都会重新绘制并删除上一个图形。(Invalidate()是调用绘制形状的onDraw()的默认方法)。
我在画布上的撤消和重做操作有问题。我注意到,如果在Ondraw()方法中不使用canvas.drawbitmap,下面的代码可以工作,但是我需要绘制到位图,这样我就可以保存画布图像和加载图像。好心帮帮我。下面是我的代码。
我现在正在做一个游戏,遇到了一些我想不出来的事情。我有一系列的ImageButton,我正在迭代,并在每个按钮上绘制位图。位图本身绘制得很好,但是我也想在这些位图上绘制矩形。 相关代码(如果这还不够,我可以发布更多): 位图本身出现在按钮上,但是我想要绘制的矩形没有被绘制。
问题内容: 我目前有一个迷宫游戏,它绘制一个5 x 5的正方形(占用屏幕的宽度并将其均匀分割)。然后,对于每个使用x和y坐标的框,我使用drawRect绘制彩色背景。 我遇到的问题是我现在需要在同一位置绘制图像,因此需要替换当前的纯背景色填充。 这是我当前用于drawRect的代码(一些示例): 然后,我还需要为画布中的所有其他正方形实现背景图像。该背景将在其顶部绘制简单的1px黑色线条,当前代码
我正在运行Ubuntu 16.04。在Android Studio上,当我试图在模拟器中运行我的应用程序时,我得到以下错误: 致命的例外:主要过程:项目名称在这里,PID: 2528java.lang.运行时间例外:画布:试图绘制太大(216090000bytes)位图。在android.view.DisplayListCanvas.throw如果不能绘制(DisplayListCanvas.ja
我试图使用矩阵旋转位图。然后我试着把它画在画布上。但它就这么消失了! 下面是我的代码: } 我已经删除了缩放画布和事件监听器等的函数。使代码小而易读。 我周期性地调用setDirection方法,但是在它被调用之后,“userImage”drawable就消失了。有人能告诉我这里出了什么问题吗。。 谢谢
我该怎么做才能在我自己的视图上使用freehanf手指画?