我在画布上的撤消和重做操作有问题。我注意到,如果在Ondraw()方法中不使用canvas.drawbitmap,下面的代码可以工作,但是我需要绘制到位图,这样我就可以保存画布图像和加载图像。好心帮帮我。下面是我的代码。
import java.util.ArrayList;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Cap;
import android.graphics.Paint.Join;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import com.akinslove.drawingapp.activities.DrawingCanvasActivity;
public class DrawView extends View {
// for bitmap
private Bitmap mainBitmap;
private Canvas mainCanvas;
private Paint mainbitmapPaint;
// for canvas
private Path currentPath;
private Paint currentpathPaint;
private ArrayList<Path> paths = new ArrayList<Path>();
private ArrayList<Path> undonePaths = new ArrayList<Path>();
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initialiseMyComponents();
}
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initialiseMyComponents();
}
public DrawView(Context context) {
super(context);
initialiseMyComponents();
}
private void initialiseMyComponents() {
currentPath = new Path();
currentpathPaint = new Paint();
currentpathPaint.setColor(Color.BLACK);
currentpathPaint.setStrokeWidth(10);
currentpathPaint.setStyle(Style.STROKE);
currentpathPaint.setStrokeJoin(Join.ROUND);
currentpathPaint.setStrokeCap(Cap.ROUND);
currentpathPaint.setAntiAlias(true);
mainbitmapPaint = new Paint();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
for (Path p : paths){
canvas.drawPath(p, currentpathPaint);
}
canvas.drawPath(currentPath, currentpathPaint);
**//I wish to use the below line of code
canvas.drawBitmap(mainBitmap, 0, 0, mainbitmapPaint);**
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
if (mainBitmap == null) {
mainBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
mainCanvas = new Canvas(mainBitmap);
mainCanvas.drawColor(Color.WHITE);
}
}
float lastX;
float lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
undonePaths.clear();
DrawingCanvasActivity.IMAGEDRAWN = true;
currentPath.moveTo(x, y);
lastX = x;
lastY = y;
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
currentPath.quadTo(lastX, lastY, (lastX + x) / 2, (lastY + y) / 2);
mainCanvas.drawPath(currentPath, currentpathPaint);
lastX = x;
lastY = y;
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
currentPath.lineTo(x, y);
mainCanvas.drawPath(currentPath, currentpathPaint);
// kill this so we don't double draw
paths.add(currentPath);
currentPath = new Path();
currentPath.rewind();
invalidate();
break;
}
return true;
}
// method to get bitmap
public Bitmap getMainBitmap() {
return mainBitmap;
}
// method to set bitmap
public void setMainBitmap(Bitmap mpt) {
mainBitmap = mpt;
mainCanvas = new Canvas(mainBitmap);
postInvalidate();
}
public void onClickUndo () {
if (paths.size()>0)
{
undonePaths.add(paths.remove(paths.size()-1));
invalidate();
}
}
public void onClickRedo (){
if (undonePaths.size()>0)
{
paths.add(undonePaths.remove(undonePaths.size()-1));
invalidate();
}
}
}
我刚刚发现case motionevent.action_up:
和case motionevent.action_move:
中的maincanvas.drawpath(currentPath,currentpathpatain);
行不应该在那里。它似乎将路径重新绘制到位图和画布上。不确定我是否说对了android术语。
我有一个加载了位图的ImageView。当用户触摸位图时,我使用画布在位图上的触摸位置绘制一个圆。现在,我需要撤消绘制的圆。在任何地方,我都能找到一些片段来撤销绘制的路径,而不是直接撤销一个圆。有人有办法撤消先前绘制的圆吗?
Git提供了多种修复你开发过程中的错误的方法. 方法的选择取决于你的情况: 包含有错误的文件是否提交了(commited); 如果你把它已经提交了, 那么你是否把有错误的提交已与其它人共享这也很重要. 修复未提交文件中的错误(重置) 如果你现在的工作目录(work tree)里搞的一团乱麻, 但是你现在还没有把它们提交; 你可以通过下面的命令, 让工作目录回到上次提交时的状态(last commi
我正在运行Ubuntu 16.04。在Android Studio上,当我试图在模拟器中运行我的应用程序时,我得到以下错误: 致命的例外:主要过程:项目名称在这里,PID: 2528java.lang.运行时间例外:画布:试图绘制太大(216090000bytes)位图。在android.view.DisplayListCanvas.throw如果不能绘制(DisplayListCanvas.ja
问题内容: 如果我有画布,则可以在其上绘制如下的位图: 然后缩放位图: 我想获得比例尺后位图的位置。如果小数位数前的位置是(0,0),小数位数后的位置有一个偏移量,那么我需要该偏移量。如何获取? 谢谢你,很抱歉这个简单的问题,新手在这里… 问题答案: 好吧,让我们尝试为此制定最佳的公式 对于objectNewY也是一样。位图的新宽度和高度当然将是旧大小和比例的倍数。
我试图使用矩阵旋转位图。然后我试着把它画在画布上。但它就这么消失了! 下面是我的代码: } 我已经删除了缩放画布和事件监听器等的函数。使代码小而易读。 我周期性地调用setDirection方法,但是在它被调用之后,“userImage”drawable就消失了。有人能告诉我这里出了什么问题吗。。 谢谢
我正在使用而不是将背景、边框和/或背景色应用到页面的某个区域(主要是因为需要页面来构建,而不需要。因为我的内容可能会持续几页)。问题是,如果坐标(x=0,y=0)意味着左下角,则图像的位置不会像预期的那样。我还想将画布定位到一个固定的位置,但是似乎不起作用。请参阅附上的原始图像和要定位在{x,y,width,height}={100f,100f,200f,200f}的图像,该图像应该在页面的底部(