我有这个祝酒词要出现,一切都很好,除了音频。我试图将toast.mp3放在不同的位置,如项目主文件夹、资产等,甚至使用了d:/myprojectpath/Assets/toast.mp3这样的路径,但通知仍然是静默的。我是个初学者,所以也许我错过了什么...当然,我也在寻找解决方案,但没有任何帮助。下面是我的代码:
string xml = $@"<toast scenario=""reminder"">
<visual>
<binding template=""ToastGeneric"">
<text>{name}</text>
<text>{quantity} {unit}</text>
<text>{beforeorafter}</text>
</binding>
</visual>
<actions>
<input id=""snoozeTime"" type=""selection"" defaultInput=""10"">
<selection id=""5"" content=""5 minutes""/>
<selection id=""10"" content=""10 minutes""/>
<selection id=""15"" content=""15 minutes""/>
</input>
<action activationType=""system"" arguments=""snooze"" hint-inputId=""snoozeTime"" content=""""/>
<action activationType=""system"" arguments=""dismiss"" content=""""/>
</actions>
<audio src = ""ms-appx:///Assets/toast.mp3"" loop = ""true""></audio>
</toast>";
请参阅下面关于MSDN的教程。我用一个样本试了一下,它完全按照预期工作。
快速开始:发送带有自定义音频的祝酒通知
另见下文
已知问题:如果你使用的是桌面版1511,那么自定义的吐司音频只有在你的应用程序通过商店安装的情况下才会起作用。这意味着在提交到商店之前,您不能在桌面上本地测试您的自定义音频-但音频将工作良好,一旦从商店安装。我们在周年更新中修复了这一点,这样自定义音频从您本地部署的应用程序将正常工作。
所以这可能是你的问题。这是修复在周年更新。
在mainactivity中使用MyToast: 我收到这个警告: 避免将null作为视图根传递(需要解析膨胀布局的根元素上的布局参数) 未为MyToast类型定义findViewById(int)方法
我正在尝试使用自定义toast和和。当我触摸任何地方(点击按钮,触摸布局……)时,我希望我的吐司消失,但它没有。 我读取了文件,并尝试在调用新Toast之前使用方法,但这并没有解决任何问题。有人能给我一个解决办法吗?
问题内容: 我正在尝试使用pygame播放声音文件(.wav),但是当我启动它时却听不到任何声音。 这是代码: 我也尝试使用频道,但结果是一样的 问题答案: 您的代码在我的机器上可以正常运行(Mac OSX 10.5,Python 2.6.4,pygame 1.9.1)。您正在使用哪些OS,Python和pygame版本?您是否可以通过其他方式(例如,在Mac的终端上或在Windows控制台上,然
问题内容: 以下代码为什么不播放声音?它为play()返回“ true”,但我听不到任何声音。 如果我改用以下代码,则可以听到声音。 OS X优胜美地10.10.3 Xcode 6.2 问题答案: 问题是,您的AVAudioPlayer是一个 局部变量 。因此,它会立即不复存在-在开始播放之前,更不用说完成播放了。 解决方案:改为将其设置为 属性 ,以使其 持久存在 。
自定义 UISlider 的外观,可以用于声音调节滑块。采用的是分隔的块表示声音的大小。 [Code4App.com]
问题内容: 我有一个运行远程服务然后退出的android活动。该服务本身在设备节点上进行轮询并检查更改,我想使用Toast来提醒用户,但是我没有让它起作用。Toast没有显示,过一会儿,Android喊我的应用程序没有响应。顺便说一句,我不想再次开始活动并从那里显示吐司,我只是希望它在显示给用户的当前屏幕上弹出。 服务代码如下: 问题答案: 您无法通过服务呼叫Toast消息。除了UI线程之外,