就异步编程而言,这可能是一个非常基本的问题,但我试图阅读它,但找不到任何相同的资源。
假设:我对异步编程有一个大致的想法:
当我们开始阻塞操作(网络调用,从DB/文件中读取)时,我们可以将其委托给内核线程,这将使我们的应用程序线程保持空闲,以执行其他任务。内核线程等待作业完成,并在作业完成时向应用程序线程提供回调。
科鲁蒂斯:过去几天我一直在读关于科特林·科鲁蒂斯的书。不过,我认为概念wise coroutines是语言不可知论的。我得到的问题是:
协同暂停是完全明确和一流的。当调用suspendcoroutine()
或suspendcancellablecoroutine()
时,会发生这种情况,传入一个接收continution作为参数的块。
该块可以对continuation对象执行它想要的任何操作,当某人在某个地方调用continuation.Resume(resultValue()
时,它将恢复。它恢复的线程最初是调用Resume()
的线程,但Resume
中的逻辑立即委托给负责的调度程序,然后通常将恢复提交给另一个线程或线程池。
Dispatcher逻辑也是一流的,您可以编写自己的Dispatcher。然而,这几乎从来不需要,因为只有少数几种有意义的方法可以做到这一点,Kotlin已经支持它们。
您还可以查看代码中的一个具体示例,该示例演示了suspendcoroutine
和coroutine.resume()
的裸用法,而没有分派程序添加到其中的层。
顺便说一句,您永远不会将阻塞操作委托给“内核线程”来使它们是非阻塞的。异步操作不会阻塞任何线程。例如,在低层,有一种选择器机制,当IO操作完成时,它接收来自IO操作的事件。它的工作方式非常类似于GUI线程中的事件循环。
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