对于JavaScript的定时器来说没有严格意义上的暂停和重启,只有清除停止,但是可以通过一些‘障眼法'实现
allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器时间暂停 if(gamInt == true){ $("#tu").css("display","block"); //计时器暂停(清除定时器) clearInterval(countdownTimer); //延迟2s后游戏继续 计时器暂停结束 setTimeout(function(){ // 移除所有的图片 removeImgFun(); $("#tu").css("display","none"); imgNum++; if(imgNum >= 10){ imgNum = 10; } createImgFun(); //定时器继续接之前的时间增加 继续播放(将之前的定时器重新引用一次 包括定时器的名字(必须要有 不然容易引起电脑死机)完整引入) countdownTimer = setInterval(function (){ countdownNum -= 0.01; //保留两位小数 countdownNum = countdownNum.toFixed(2); if (countdownNum <= 0){ clearInterval(countdownTimer); //游戏结束 alert("游戏结束!"); //房祖名不能再点击(分数不再计数) gamInt = false; } time.innerHTML = "倒计时:" + countdownNum + "秒"; },10); },2000) //计分 scores += 1; score.innerHTML = "第" + scores + "关"; if(scores > 8){ $("#wc").css("display","block"); $("#haha").css("display","none"); $("#cj").on("click",award()); $("#sm").on("click",explain()); } } }
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript暂停和继续定时器的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
问题内容: 我正在尝试创建一个线程,该线程在后台执行操作。我需要能够在需要时有效地“暂停”并稍后再次“恢复”。另外,如果我“暂停”该线程时正在执行某项操作,则该线程应使调用线程等到完成其操作为止。 我对Python中的多线程技术还很陌生,所以我还没走那么远。 除了线程正在做某事时调用了pause之外,我几乎可以做的所有事情都让调用线程等待。 这是我要在代码中实现的目标的概述: 我想我基本上需要一种
就异步编程而言,这可能是一个非常基本的问题,但我试图阅读它,但找不到任何相同的资源。 假设:我对异步编程有一个大致的想法: 当我们开始阻塞操作(网络调用,从DB/文件中读取)时,我们可以将其委托给内核线程,这将使我们的应用程序线程保持空闲,以执行其他任务。内核线程等待作业完成,并在作业完成时向应用程序线程提供回调。 科鲁蒂斯:过去几天我一直在读关于科特林·科鲁蒂斯的书。不过,我认为概念wise c
本文向大家介绍javascript如何实现暂停功能,包括了javascript如何实现暂停功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JS实现的自定义网页拖动类。分享给大家供大家参考,具体如下: Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。 javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为
我使用Java的rabbitmq-client(https://mvnrepository.com/artifact/com.rabbitmq/amqp-client),我需要实现以下场景: 在接收Rabbit消息时,如果怀疑内存中不适合所有等待的数据,则可能需要暂停特定队列的Rabbitmq消耗。 处理完一些消息后,需要再次打开以下一组消息的消耗。 根据需要重复。 使用amqp-client J
问题内容: 我正在尝试在来电中暂停录音并在以后恢复录音。我正在使用andriod 并尝试在中录制。我尝试通过重设/停止录音来暂停/恢复,并以开头,是已停止/暂停的音频文件的,希望它可以追加,但是我没有运气。有没有办法实现这一目标或追加两张录音,或者我应该放弃。 码: 停止录制,但恢复失败并显示消息。 问题答案: 您问题的简单答案是: 您不能吗? 因此,在Stop停止后,尝试保存对SDCard的呼叫
本文向大家介绍IOS 中动画的暂停与继续播放的详解,包括了IOS 中动画的暂停与继续播放的详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IOS 中动画的暂停与继续播放的详解 在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。 实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。 暂停动画: 继续动画: 使用示例: