自定义照相机界面功能,以及图片滤镜效果,包括十几种常用的滤镜效果。 [Code4App.com]
基于SurfaceView封装相机,并添加自定义水印效果 根据项目需要,android自带的相机不能满足自己需求,需要在拍完相机后能处理照片添加水印,并且照相机界面能自己定义风格,在网上找了现有代码自己加以重构(PS:可能封装的不够好),基本满足相机功能和业务逻辑分离,到达代码复用效果。 重构代码遇到3个问题这里和大家分享下: 1.自定义相机设置尺寸不对导致SurfaceView显示画面变形 2.
目录介绍 01.图片基础概念介绍 1.1 图片占用内存介绍 1.2 加载网络图片流程 1.3 三方库加载图片逻辑 1.4 从网络直接拉取图片 1.5 加载图片的流程 1.6 Bitmap能直接存储吗 1.7 Bitmap创建流程 1.8 图片框架如何设计 02.图片内存计算方式 2.1 如何计算占用内存 2.2 上面计算内存对吗 2.3 一个像素占用内存 2.4 使用API获取内存 2.5 影响B
第一步:创建EGLUtil工具类,主要是封装了EGL环境的创建函数 package com.leilu.mycamera; import android.opengl.EGLExt; import android.util.Log; import javax.microedition.khronos.egl.EGL10; import javax.microedition.khronos.
GPUImage 是一个开元的基于 GPU 的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达 120 多种常见的滤镜效果,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,并且能够自定义图像滤镜。 美颜的基本概念 OpenGL ES: 开源嵌入式系统图形的处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。用于把处理好的图片显示到屏幕上。 GPU: (图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的
对图片进行处理,显示各种滤镜效果。 作者说:本人是新手菜鸟,代码可能写的不大好,各位见谅啊。 [Code4App.com]
问题内容: 在Swift 2.3中,我使用以下代码在自定义相机中拍照: 但是他的话: 显示此错误: 类型“ AVCapturePhotoOutput”的值没有成员“ captureStillImageAsynchronouslyFromConnection” 我尝试解决问题,但是我总是收到越来越多的错误,所以这就是我发布原始代码的原因。 有人知道如何使我的代码再次起作用吗? 谢谢。 问题答案: 多
本文向大家介绍Android拍照和获取相册图片,包括了Android拍照和获取相册图片的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 之前遇到各种拍照啊,获取相册图片之类,都是直接去度娘,要么之前的代码复制下,没好好总结过。 再也不要问度娘了,再也不用一堆博客里找啊找了。。。 ----------------------------------------------我是正文的分割线--------
我正在写一个定制的肖像相机,我在图像方向上有一些问题。具体而言,我需要始终将相机设置为纵向,并使用清单配置: Android:屏幕方向="肖像" 我在应用程序中设置: 这是有效的,因为当我旋转设备(90,180,270度)时,我可以看到(从相机预览)正确的图像。 我不在乎设备方向何时被锁定(禁用),但当它启用时,我似乎没有得到任何方向更改。我总是使用代码获得0度: 从技术上讲,我需要写入拍摄的照片
了解如何使用自定义预设编辑照片、如何应用径向滤镜和渐变滤镜、如何进行局部调整、如何编辑照片和相册版权信息,等等。您还可以按照自己喜欢的方式对照片进行修饰、去朦胧和增强。 放大视图中的面板 在 iPhone 或 iPad 上,当在 Lightoom for mobile (iOS) 的放大视图中打开照片后,您可以选择在以下面板中执行相应操作: 编辑 使用白平衡、色温、曝光度和对比度等多种触手可及的滑
我一直在开发一个摄像头应用程序,所有的工作都是拍摄和保存照片。但我希望在拍摄照片时显示的Imageview能够保存在实际拍摄的照片中。可能吗? 现在,我一直试图让图像视图与我绘制相机预览的布局相同。 我想,也许如果它画在与相机相同的视图上,那么它也会看到图像和照片。 有没有人知道这是否可能,或者我必须采取另一种方法?如果是这样,链接到其他解决方案如何做到这一点将不胜感激:) 谢谢 编辑:我一直遵循