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问题:

无法在Unity中构建WebGL

曾修真
2023-03-14

我试图在WebGL中构建我的unity项目,但它总是给我一个错误。构建结果显示它成功了,但在文件夹中什么都没有。

这是我得到的错误。

FileNotFoundException:找不到文件“C:\Users\TIGER\Desktop\UnityTest\Prototype3\Temp\stagingara\Data\Native\build.bc”系统。伊奥。文件流。。ctor(System.String路径、System.IO.FileMode模式、System.IO.FileAccess访问、System.IO.FileShare共享、System.Int32 bufferSize、System.Boolean匿名、System.IO.FileOptions选项)(at:0)系统。伊奥。文件流。。ctor(System.String路径、System.IO.FileMode模式、System.IO.FileAccess访问、System.IO.FileShare共享)(at:0)(带检查的包装器远程调用)系统。伊奥。文件流。。ctor(字符串、System.IO.FileMode、System.IO.FileAccess、System.IO.FileShare)系统。伊奥。文件OpenRead(System.String路径)(at:0)系统。伊奥。文件ReadAllBytes(System.String路径)(位于:0)UnityEditor。WebGL。WebGlBuildPostprocessor。LinkBuild(UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args args)(位于/Users/builduser/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/unity.WebGL.Extensions/BuildPostprocessor.cs:464)UnityEditor。WebGL。WebGlBuildPostprocessor。后处理(UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args)(位于/Users/builduser/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/unity.WebGL.Extensions/BuildPostprocessor.cs:954)UnityEditor。模块。DefaultBuildPostprocessor。后处理(UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args,UnityEditor.BuildProperties

共有1个答案

焦苏燕
2023-03-14

使用unity webgl时无法访问本地文件系统。如果处理系统中有任何csharp文件。IO功能然后,将它们放在这个检查和构建下。

    #If !UNITY_WEBGL
    #endif
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